Лучший пост

Карин поначалу думала, что Сакура окажется вредным экземпляром. Ну, из тех, кому принеси-подай, потому что спинка побаливает, и требования накопать тачку бетона и перемешать с вареной кукурузой и полить вишнёвым соусом в четыре часа утра по внеземному времени, то есть, абсолютно рандомно. Но эта дива на последнем месяце беременности вела себя удивительно спокойно и без загонов в стиле «ну я же беременная».
прочесть пост полностью

Количество игроков



13
1
0
0
0
0
1
1
0
0
администрация

В С Е Г О  Э П И З О Д О В: 61
В С Е Г О   П О С Т О В: 229
гостевая f.a.q. список ролей
информотдел карта форума для новеньких
объявления регистрация в игру страницы
Партнеры&Co

Interstellart SM Second Chance soi; school of imba





NARUTO: CHRONICLES OF THE FOURTH WAR

Объявление








ЧИСТЫЙ ЛИСТ И НОВАЯ ИСТОРИЯ НА: https://narutomadness.ru/. ПРИХОДИТЕ К НАМ! ;)

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » NARUTO: CHRONICLES OF THE FOURTH WAR » narutopedia » Википедия


Википедия

Сообщений 1 страница 30 из 32

1

Код:
<!--HTML--> <center><div class="flora"><br><br><div class="aishawinx">Википедия</div><br><br><br><br>
<div class="stella"><div id="winxlink"><center><div class="linkofwinx">Устройство мира</div><div class="linkagewinx"></div></center></div><br><br>
<center><img src="http://funkyimg.com/i/2wXvC.png"></center><br>
<p align="justify">В мире Наруто располагается множество различных стран. Страны являются феодальными государствами, как в древней Японии, многими из которых правит Феодал, обладающий самой большой политической властью. Самые большие страны называются Пять великих стран Шиноби, маленькие — Маленькая страна. В Пяти Странах находятся сильнейшие деревни. Все они имеют так называемого Каге, который является главой деревни. В них с детства обучают Шиноби. Многие страны, расположенные там, конфликтуют друг с другом, поэтому там часто идут сражения, войны. Величайшие из этих войн называются мировыми войнами Ниндзя.<br>
<table>
<tr>
<td width="10%"><img src="http://narutopedia.ru/w/images/thumb/e/e8/HiNoKuniSymbol.jpg/50px-HiNoKuniSymbol.jpg"></td>
<td><i>Страна Огня</i> - одна из Пяти Великих Стран. Из-за своей центральной позиции, в стране высоко развита экономика и высокое население. Также в стане находится Деревня скрытая в листве - Коноха, родина Наруто. Специальность большинства Ниндзя — Катондзюцу, основанные на манипулировании огнём.
</td>
</tr>
<tr>
<td><img src="http://narutopedia.ru/w/images/thumb/6/6a/KaminariNoKuniSymbol.jpg/50px-KaminariNoKuniSymbol.jpg"></td>
<td><i>Страна Молнии</i> расположена на большом полуострове к северо востоку от Страны Огня. В четвертой мировой войне сыграла одну из ключевых ролей, став основным полем битвы двух армий. Большая часть территории страны испещрена высокими горами, в вышине которых часто происходили грозы, отчего страна и получила свое название. По горным хребтам в море стекают множество рек, что демонстрирует красоту страны. Внутри страны есть много горячих источников. Самая большая деревня страны — Кумогакуре, деревня скрытая в облаках, которая была основана Первым Райкаге.</td>
</tr>
<tr>
<td><img src="http://narutopedia.ru/w/images/thumb/2/2a/KazeNoKuniSymbol.jpg/50px-KazeNoKuniSymbol.jpg"></td>
<td><i>Страна Ветра</i> -  одна из пяти великий держав мира Наруто. Она располагается к юго-западу от Страны Огня и граничит со Страной Реки и Амегакуре (деревней скрытого дождя). Страной управляет Феодал. Она имеет обширную территорию, которая, тем не менее, преимущественно состоит из пустынь, из-за чего у неё слаба развита экономика.В течение года выпадает мало осадков, отчего жителям приходится жить в деревнях, построенных в оазисах, возвышающихся над пустынями. Несмотря на чрезвычайно суровые климатические условия, имеет достаточно большое население. Страна имеет хорошие отношения со Страной Огня, несмотря на то, что в прошлом они часто воевали. Они поддерживают торговые отношения. Суна Данго  — местный продукт. Уникальной особенностью этих лакомств является соевая мука, напоминающая песок. Самая большая деревня страны - Сунагакуре, то есть деревня скрытая в песке, которой управляет Казекаге.</td>
</tr>
<tr>
<td><img src="http://narutopedia.ru/w/images/thumb/e/eb/MizuNoKuniSymbol.jpg/50px-MizuNoKuniSymbol.jpg"></td>
<td>Страна Воды расположена на архипелаге посреди океана. Крупнейшая деревня страны - Киригакуре или по-просту деревня, скрытая в тумане, чьим правителем является Мизукаге. Шиноби в стране воды сражаются с помощью техник основанных на Суитоне.</td>
</tr>
<tr>
<td><img src="http://narutopedia.ru/w/images/thumb/c/c1/TsuchiNoKuniSymbol.jpg/50px-TsuchiNoKuniSymbol.jpg"></td>
<td><i>Страна Земли</i> - одна из пяти великих держав мира, расположенная на северо-востоке известного мира. Страной управляет Феодал. Ландшафт страны покрыт гористой местностью. Вдоль границы страны расположен горный хребет, что делает её труднопреодолимой. Из-за сильных ветров, дующих в горах, получило распространение явления "каменного дождя": ветер перемещает камни на территорию друг стран. Одним из национальных блюд страны является "каменный рисовый пирог", о хрустящей текстуре которой ходят легенды. Крупнейшей деревней страны является Ивагакуре или деревня, скрытая в камнях, которой управляет Тсучикаге. </td>
</tr>
<tr>
<td><img src=""></td>
<td><i>Страна Дождя</i> - одно из малых государств, на территории которого располагается Деревня скрытого дождя. Страна расположена в центре континента, гранича со Страной Земли, Страной Огня, Страной Ветра и страной Кусагакуре, отчего часто становилась полем боёв. Благодаря географическому расположению, над Амегакуре постоянно находятся циклоны континентальных воздушных масс, что обуславливает огромные объёмы выпадающих осадков, затрудняющих ведение хозяйства.</td>
</tr>
<td><img src=""></td>
<td><i>Страна Звука</i> - небольшая страна, которая граничит со Страной Огня. Является относительно новым государством, поскольку раннее носило название "Страна рисовых полей". Орочимару завоевал эту страну и убедил её Феодала позволить ему создать собственную деревню шиноби, деревню скрытого звука. Эта страна была домом для многих кланов, которые прошли через множество сражений. Одним из них является клан Фума, часть членов которого перешла на сторону Орочимару.</td>
</tr>
<td><img src=""></td>
<td><i>Страна Реки</i> - небольшая страна мира Наруто. Она лежит между Страной Огня и Страной Ветра, на севере также граничит со Страной Дождя. Основной рельеф - горы, леса и большое количество рек. Акацуки выбирают эту страну для одного из своих убежищ. Кроме того, Гаару похищают и приносят в Страну Реки для извлечения из него Биджу.</td>
</tr>
<td><img src=""></td>
<td><i>Кусагакуре</i> - Эта страна расположена на северо-востоке известных территорий мира шиноби, гранича со страной Земли, Страной Огня и двумя неизвестными странами. Из-за своего стратегического местоположения, это государство было удачным плацдармом для нападения на соседние страны, вследствие чего во время третьей мировой войны на территории страны шли бои между шиноби Конохи и Ивагакуре, несмотря на наличие собственного селения страны, деревни скрытой травы. Через несколько десятков лет, на территории страны располагалось одно из убежищ Орочимару. Нейтралитет страны обусловил наличие на её территории Всемирной тюрьмы для преступников мира ниндзя, Кровавая Тюрьма. </td>
</tr>
<td><img src=""></td>
<td><i>Страна Мороза</i> - небольшая страна рядом со Страной Молнии. Из-за провокаций со стороны ниндзя Шимогакуре, она враждовала с Конохой и Страной Огня в целом. Во время четвертой мировой войны альянс шиноби эвакуирует жителей, так как сама страна может стать полем битвы.</td>
</tr>
<td><img src=""></td>
<td><i>Страна Водоворота</i> - страна, являющаяся родиной клана Узумаки. Она была уничтожена во время войны, а оставшиеся в живых жители разошлись по всему миру. Фамилия Узумаки была широко распространена в этой стране. Она была расположена на острове у побережья Страны Огня. Деревня скрытая в водовороте — деревня шиноби, территориально расположенная в Стране Водоворота. Ниндзя этой деревни были известны своим мастерством в области Фуиндзюцу, из-за чего деревня представляла опасность на международной арене.</td>
</tr>
<td><img src=""></td>
<td><i>Страна Горячих Источников</i> - государство, граничащее со Страной Огня. Страной управляет Даймё. Основная отрасль экономики - обслуживание туристов на горячих источниках, повсеместно расположенных на территории страны. Так, даже местная деревня, Югакуре, значительно сократило штат шиноби, переквалифицировавшись в курорт.</td>
</tr>
<td><img src=""></td>
<td><i>Страна Медведей</i> -  очень маленькая и ее точное место нахождения неизвестно. Задолго до начала сериала на ее территорию упал метеорит, который стимулировал чакру и который жители называют "Падшая звезда". Путем использования этого камня создается деревня, которую называют Деревня скрытая в звезде. Однако ее не считают одной из пяти великих деревень. Нa границе страны находится ущелье с ядовитым газом, которое служит устрашением для врагов.</td>
</tr>
<td><img src=""></td>
<td><i>Страна Железа</i> -  маленькая и нейтральная страна, чье положение на карте не известно, но видимо она лежит центрально, так как от каждой из пяти деревень до нее добираться только один день. Сама страна состоит из трех гор, которые называются "Три волка". Сама страна целиком покрыта снегом. В стране не живут шиноби, зато много самураев. Феодала страны зовут Мифуне. В это стране проводится Собрание Пяти Каге, что делает её крайне важной. Во время Четвёртой мировой войны Ниндзя этой страны, как и пять великих стран шиноби входит в Альянс, дабы противостоять Акацуки.</td>
</tr>
<td><img src=""></td>
<td><i>Страна Волн</i> -   бедный остров в востоке от Страны Огня. У этой страны нет деревни шиноби, из-за чего она нанимает Шиноби из Деревень. До нее можно добраться на лодке или через большой мост. ОкруженА множеством рек, проходящих через эту страну. К тому же страна славится мангровыми лесами. </td>
</tr>
<td><img src=""></td>
<td><i>Страна Зелени</i> -  одна из стран мира Наруто, расположенная в сердце континента. У этой страны нет собственной деревни шиноби, поэтому правительство нанимает Шиноби из других стран для выполнения миссий. В стране есть много лесов, гор и цветочных полян. Цветы, растущие в этой стране широко применяются ее немногочисленными Шиноби в своих Ниндзюцу. </td>
</tr>
</table></p>
<br>

<div class="stella"><div id="winxlink"><center><div class="linkofwinx">Организационная система шиноби</div><div class="linkagewinx"></div></center></div><br>

<p align="justify">Общая организационная структура и иерархия систем ниндзя каждой деревни примерно одинаковы, хоть и существуют некие отличия. В случае Пяти Великих Стран Шиноби на вершине организации находится глава деревни или Каге. Они управляют деревней и её шиноби вместе с советом, обычно состоящим из высокопоставленных шиноби и старейшин. 
Фактические силы шиноби разделены на три группы: <i>регулярные войска, Анбу и медицинские команды.</i><br><br>
<div id="winxlink"><center><div class="linkofwinx">Регулярные войска</div><div class="linkagewinx"></div></center></div><br>
Составляют основу деревни и её системы шиноби. Большинство шиноби являются частью этих сил и вместе, как индивидуально, так и в командах, выполняют большинство миссий, которые получает деревня. Им также поручаются различные обязанности в организации, такие как обучение и административные обязанности. Когда ученики Академии выпускаются, они обычно становятся частью этих сил, получая звание генина. Путём различных экзаменов и тестов, их можно повысить до высших рангов, сначала до чуунина, и джоонина после этого. Иногда, когда шиноби специализируется на очень специфическом навыке, они могут принимать ранг специализированного джоунина, что является званием между чуунином и джоунином.
<br><br>
<div class="stella"><div id="winxlink"><center><div class="linkofwinx">АНБУ</div><div class="linkagewinx"></div></center></div><br>
<p align="justify">Анбу являются тайными агентами, которые подчиняются только Каге своей деревни. В этой организации ценятся навыки и таланты, и поэтому туда может попасть шиноби с любым рангом. На службе Анбу носят маски и используют кодовые имена для сокрытия своей личности; только их Каге осведомлены об их настоящем имени и прошлом. Они обычно работают в командах, сформированных на основе требований к миссии. В структуре Анбу не существует общепринятой инрархии -  командное лидерство определяется заслугами и личным опытом. Лидеров команд называют Бунтайчоо— звание, пользующееся большим уважением среди членов этой организации.</i><br><br>

<div class="stella"><div id="winxlink"><center><div class="linkofwinx">Медицинские команды</div><div class="linkagewinx"></div></center></div><br>
<div class="stella"> <br><br><center></center>
<br><br></div></div>

0

2

Код:
<!--HTML--> <center><div class="flora"><br><br><div class="aishawinx">Основные понятия</div><br><br><br><br>
<div class="stella"><div id="winxlink"><center><div class="linkofwinx">Шиноби</div><div class="linkagewinx"></div></center></div><br>
<p align="justify">Также упоминаемые как ниндзя, главная военная сила. Женщин-ниндзя называют куноичи. Большая часть ниндзя произошла из скрытых деревень, часть которых была основана кланами ниндзя. Ниндзя специализируются на выполнении миссий за плату, которая варьируется от типа самой миссии. Выполняемые задания могут быть разного типа: выполнение ручного труда, сопровождение, добыча секретной информации, возврат украденных вещей, убийства и т.д. Во время войны, ниндзя собираются вместе, чтобы оборонять собственные земли. Самой интересной и яркой способностью шиноби является управление чакрой для создания и использования техник. Шиноби, в основном, на протяжении своей жизни лояльны к своим деревням, но некоторые перебежчики считаются ниндзя-отступниками, которые в конечном итоге подлежат унитожению.</p><br><br>

<div class="stella"><div id="winxlink"><center><div class="linkofwinx">Техники</div><div class="linkagewinx"></div></center></div><br>
<p align="justify">Шиноби могут использовать различные дзюцу — техники, основанные на использовании чакры. Это позволяет им совершать сверхординарные вещи. Дзюцу можно разделить на три основных группы: ниндзюцу, гендзюцу и тайдзюцу. <br> Использование ниндзюцу позволяет применять сверхъестественные и выходящие за рамки обычных способности. Применение этих способностей основано на трансформации чакры в специфическую форму или её высвобождение. Чакра также может иметь различную природу, соответствующую элементам: Молния, Земля, Огонь, Ветер и Вода. Другие элементы, как Элемент дерева, Элемент льда или Элемент лавы также возможны, они создаются методом комбинирования двух из пяти основных элементов.
<br>Использование тайдзюцу предполагает применение физических техник, которые не требуют управления формой или природой чакры. Некоторые шиноби, как Рок Ли, не обладают способностью управлять чакрой, и потому становятся мастерами тайдзюцу.<br>Использование гендзюцу предполагает применение чакры для управления разумом врага и нарушении циркуляции чакры. Также техника может использоваться для запутывания сознания противника путем создания иллюзий, которые ощущаются им как вполне реальные. Гендзюцу является наименее используемой техникой, что возможно связано со сложностью её выполнения.</p>

<div class="stella"><div id="winxlink"><center><div class="linkofwinx">Чакра</div><div class="linkagewinx"></div></center></div><br>
 <p align="justify">Это компонент, имеющий важное значение для выполнения большинства базовых техник. С помощью различных методов, наиболее распространёнными из которых являются ручные печати, чакру можно контролировать и управлять ею с целью создания некоторого сверхчеловеческого эффекта, достижение которого без этих методов, в противном случае, было бы невозможно. Это касается таких способностей, как хождение по водной поверхности, выдыхание огня из груди, а также создание иллюзий. Обычно, чакра не видна невооружённому глазу за исключением чакры высокой концентрации или проявления её в больших количествах.<br>
 чакра стала формой жизненной энергии, которую каждый человек в некоторой степени производит, а те, кто истощает свой запас чакры, умирают. Энергия, производимая в "витках чакры", которые главным образом окружают и связывают каждый чакрообразующий орган, циркулирует через всё тело по сети, называемой "Система Каналов Чакры", которая подобна сердечно-сосудистой системе кровообращения. Некоторые группы людей, как например, шиноби, научились создавать больше чакры и высвобождать её из своего тела с помощью точек напряжения, называемых тенкецу, для исполнения техник. Обычно чакра не видна человеческому глазу, несмотря на это, её можно увидеть в ситуации, когда человек испускает максимально большое количество чакры, на которое только способен. Чакру редко можно увидеть также из-за ограничений на восьми конкретных тенкецу, известных как Восемь Врат, которые ограничивают количество чакры, которое человек может выпустить разом в данный ему момент времени.<br>
Чакра создаётся в момент, когда объединяются две другие формы энергии, известные под общим словом "выносливость". Физическая энергия присутствует в каждой клетке тела любого человека и способна возрасти путями многочисленных тренировок, стимуляторов мыщечного роста и упражнений. Духовная же энергия образуется путём концентрации сознания и может повыситься за счёт обучения, медитации и повышения опыта. Становясь более мощными, эти две энергии, в свою очередь, сделают более мощной созданную чакру. Таким образом, неоднократное отрабатывание техники будет наращивать опыт, повышая духовную энергию и тем самым позволяя создать больше чакры. В результате, ниндзя будет способен выполнять ту же самую технику, но уже с большей силой воздействия. То же самое касается физической энергии, за исключением того, что ниндзя, вместо этого, приходится увеличивать свою стойкость. Некоторые уникальные ниндзя имеют значительный потенциал, который позволяет им экспоненциально увеличить свои резервы чакры в относительно короткий промежуток времени.<br>
В любой момент времени ниндзя будет иметь "максимальное" количество чакры, которое он сможет образовать и использовать, прежде чем она иссякнет и ему понадобится отдых, чтобы пополнить её. С практикой этот максимум также может быть увеличен, хотя в определённой степени это значение ограничено количеством и силой чакры, которое предоставляет пользователям их генетика. Запас чакры Какаши Хатаке выше среднего, однако никакое количество тренировок не сможет предоставить ему то же самое количество чакры, с каким, к примеру, был рождён Наруто Узумаки.<br>
Чакра каждого человека уникальна, и, как и многие, она испускает свою уникальную сигнатуру чакры, которую ниндзя сенсорного типа способны обнаруживать и различать. Сигнатура чакры передаётся генетически, позволяя определить принадлежность человека к какому-либо клану по своей чакре.Со временем, всё население может иметь заметно различающуюся чакру. Сигнатура чакры любого может быть изменена путём поглощения ДНК от нескольких людей, смешивая их сигнатуры чакры вместе, чтобы создать совершенно новую.<br>
Чакра каждого человека имеет свой уникальный "цвет", который могут увидеть только обладатели доудзюцу. Если они разделены, даже малейшие изменения в сигнатуре чакры оригинала приведут к тому, что отдельные части его чакры будут имитировать эти изменения.<br>
В то время, как все типы техник требуют чакру для исполнения, в тайдзюцу это не нужно, поскольку единственное, что необходимо — выносливость. В то время как шиноби требуется поддерживать некоторое количество чакры, чтобы жить, обычное тайдзюцу не требует никакого активного формирования и управления чакрой, за редкими исключениями. Стандартные атаки такие, как удар ногой или удар рукой как раз попадают в эту категорию.<br>
Поскольку постепенное увеличение количества чакры занимает много времени на тренировках, ключом к её увеличению является не совсем обладание чакрой, а умение, в достаточной степени, владеть и сохранять её. Это называется <i>контролем чакры </i>.  Для того, чтобы иметь хороший контроль над чакрой ниндзя должен формировать ровно столько чакры, сколько ему требуется. Если сформировать больше чакры чем нужно, избыток чакры потратится впустую, и от его потери ниндзя выдохнется и устанет быстрее обычного. Если же сформировать недостаточное количество чакры, техника не будет исполнена эффективно, а может и вообще создать проблемы в боевой ситуации.<br>
Основными методами тренировки для улучшения формирования и управления чакрой являются упражнения Концентрации с Листом, Восхождения на Дерево, а также Хождения по Водной Поверхности. Также, хорошим способом накопления чакры в теле является закручивание её в форму тугой спирали. Направление закручивания чакры — по часовой стрелке или против часовой, — определяется направлением роста волос пользователя. Ручные печати чаще всего используются для облегчения управления чакрой, позволяя шиноби исполнять техники быстрее и более эффективно. Шиноби, чрезвычайно умелые в контроле чакры, обычно специализируются на гендзюцу или становятся ниндзя-медиками.<br>
При создании ниндзюцу обычно говорят о двух способах управления чакрой — преобразовании формы и преобразовании природы чакры:<br>
Преобразование формы отвечает за управление формой, движением и силой чакры.<br>
Преобразование природы отвечает за трансформацию физических свойств чакры в элемент. Существует также такие преобразования природы, как Инь и Ян, которые имеют дело с изменениям соотношений духовной и физической энергий в чакре.<br>
Эти два способа можно использовать как по отдельности, так и вместе, чтобы создать технику, хотя ниндзя, которые способны использовать оба одновременно, как говорят, встречаются довольно редко.</p><br><br>
<div class="stella"> <br><br><center></center>
<br><br></div></div>

0

3

Код:
<!--HTML--> <center><div class="flora"><br><br><div class="aishawinx">Ранги</div><br><br><br><br>
<div class="stella"><div id="winxlink"><center><div class="linkofwinx">Студент Академии</div><div class="linkagewinx"></div></center></div><br><br>
<p align="justify">Cоставляют студенческий корпус Академии, где они обучаются и готовятся к жизни как шиноби. Они не являются действительной частью силы шиноби, так как они все еще находятся в процессе освоения самих основ жизни ниндзя. Тем не менее, они могут быть призваны в военный потенциал во время чрезвычайной ситуации.</p><br><br>

<div class="stella"><div id="winxlink"><center><div class="linkofwinx">Генин</div><div class="linkagewinx"></div></center></div><br>
<p align="justify">Самый низкий уровень ниндзя, а также тот уровень, который показывают наибольшую разницу в силе. Когда они становятся генинами, ниндзя начинают создавать битву за экономику своей деревни - отправляясь на миссии, за которые оплачивается деятельность деревни. Обычно они отправляются либо в миссии ранга-D, которые являются почти полностью безопасными рабочими местами ручного труда, или, реже, в миссиях с рангами выше, и начинают приступать к реальной работе "ниндзя", которая имеет очень низкую вероятность риска для вовлечённого ниндзя. Когда Деревни Скрытого Листа потеряла много ниндзя высокого уровня из-за вторжения, деревне приходилось иногда посылать генинов на миссии более высокого ранга.</p><br><br>

<div class="stella"><div id="winxlink"><center><div class="linkofwinx">Чуунин</div><div class="linkagewinx"></div></center></div><br>
<p align="justify">Шиноби, квалифицированные вести других ниндзя за собой и сопровождать на миссиях. Чуунины достигают достаточного уровня зрелости и способностей, которые, в основном, состоят из навыков лидерства и тактического мастерства. Генины, у которых не достаточно навыков, чтобы стать чуунинами отсеиваются во время прохождения экзаменов на чуунина. Некоторых из них направляют в качестве учителей в Академию Ниндзя, а также на другие должности, которые служат в качестве капитанов команд, ответственных за небольшие рабочие группы, которые нуждаются в принятии верных решений за максимально короткое время и использовании навыков каждого шиноби под его командованием с максимальным эффектом. Чуунинов, как правило, отправляют на миссии ранга C и B. Чтобы стать чуунином, генин принимает участие в большом экзамене, известном как "Экзамены на Чуунина".</p><br><br>

<div class="stella"><div id="winxlink"><center><div class="linkofwinx">Джоунин</div><div class="linkagewinx"></div></center></div><br>
<p align="justify">Это высококвалифицированный ниндзя со значительными индивидуальными навыками, который исполняет функции военного капитана. Их часто посылают на миссии уровня А, но некоторым Джоунинам могут доверить миссии уровня S (наивысшей сложности), которые они могут доводить до конца в одиночку. Иногда Джоунину вверяют команду из трёх генинов для их более углублённого обучения. Данное звание можно получить, сдав определённый экзамен. В этом экзамене чуннин должен ответить на заданный ему вопрос. Большинство ниндзя этого уровня в состоянии использовать минимум два типа стихий, разные техники гендзюцу и владеть тайдзюцу, но Какаши Хатаке владеет всеми пятью стихиями.</p><br><br>
<div class="stella"> <br><br><center></center>
<br><br></div></div>

0

4

Код:
<!--HTML--> <center><div class="flora"><br><br><div class="aishawinx">Пять основных стихий</div><br><br><br><br>
<div class="stella"><div id="winxlink"><center><div class="linkofwinx">Стихия Воды</div><div class="linkagewinx"></div></center></div><br>
<p align="justify">Позволяет пользователю манипулировать существующей водой или создавать свою, преобразуя свою чакру в воду. Нужно быть гениальным шиноби, чтобы создавать воду из ничего, в пространстве около тебя, чем манипулировать уже существующей или высвобождать её из своего рта. Примером гения, использующего Элемент Воды, служит Второй Хокаге - Сенджу Тобирама. Одни из самых универсальных, среди пяти базовых природных типов чакры, техники Стиля Воды могут не только изменять форму, а также состояние. Кроме того, также, вода становится более плотной в процессе. Стихия Воды наиболее предрасположена ниндзя Скрытого Тумана. В основном действие техник Воды, вероятно, рассчитано на внезапную мощь, вызывающую множественные внутренние повреждения человека.</p><br><br>

<div class="stella"><div id="winxlink"><center><div class="linkofwinx">Стихия Ветра</div><div class="linkagewinx"></div></center></div><br>
<p align="justify">Во время её использования, чакра делается настолько острой и тонкой насколько это возможно. Техники Стихии Ветра в основном используются на средних и близких дистанциях для наступательных атак и сочетают в себе грубую силу и точность, которые наносят режущие и рубящие повреждения оппоненту. Редкие среди пяти природных типов чакры, техники Стихии Ветра обычно выполняются путем формирования циркуляции чакры воздуха, их сила может быть увеличена путём увеличения количества чакры. Чакра природы Ветра, также может быть преобразована в лезвия, чтобы увеличить силу порезов и площадь атаки.</p><br><br>

<div class="stella"><div id="winxlink"><center><div class="linkofwinx">Стихия Земли</div><div class="linkagewinx"></div></center></div><br>
<p align="justify">Созволяет пользователю манипулировать окружающей землей для наступательных и оборонительных целей или преобразовать ее, будь то в грязь или камень. Стихия Земли имеет возможность изменять силу и состав земли от того, чтобы делать ее прочной, подобно металлу, или мягкой, как глина, а также манипулировать плотностью, что делает ее тяжелее или легче. Благодаря этому, пользователь способен путешествовать по земле и породам различными способами, которые могут быть необходимы для транспортировке и для создания атаки или создания засад. В действительности, это делает Стихию Земли одной из самых универсальных из базовых природных типов чакры. Для использования техник данной стихии отсутствует необходимость в самой земле, так как пользователь может создать ее с помощью собственной чакры. Стихия Земли наиболее распространена среди ниндзя из Деревни Скрытого Камня и обычно связаны с печатью Змеи и хлопком руками по земле.</p><br><br>

<div class="stella"><div id="winxlink"><center><div class="linkofwinx">Стихия Огня</div><div class="linkagewinx"></div></center></div><br>
<p align="justify">Огонь высвобождается после формирования чакры в желудке, после выпуска её через лёгкие, затем через рот. Существуют, также, варианты использования этого в окружающей среде, такие как: взрывчатые печати и поток чакры в пропускаемый через оружие. Обычно используется в употреблении с ручной печатью Тигра для средних и дальних расстояниях, относится к техникам наступательного типа. Этот тип природной чакры совместим с шиноби Скрытого Листа Страны Огня, в частности, с шиноби кланов Учиха и Сарутоби, причем первый из них имеет непосредственную близость с этим элементом.</p><br><br>

<div class="stella"><div id="winxlink"><center><div class="linkofwinx">Стихия Молнии</div><div class="linkagewinx"></div></center></div><br>
<p align="justify">Техники Стихии Молнии позволяют пользователю создавать молнии путём увеличения вибрации высоких частот своей чакры. При их использовании пользователь может наносить проникающие повреждения, а также быстро двигаться. Элемент Молнии парализует цель, поэтому соперник не в состоянии двигаться некоторое время, что делает его уязвимым для последнего удара. Реже, молнию пропускают через холодное оружие для увеличения силы проникающего удара с помощью вибраций молнии и онемения, по аналогии с использованием чакры Ветра с клинком для достижения большей остроты. Большинство шиноби Деревни Скрытого Облака склонны к этому элементу.</p><br><br>
<div class="stella"> <br><br><center></center>
<br><br></div></div>

0

5

Код:
<!--HTML--> <center><div class="flora"><br><br><div class="aishawinx">Геномы</div><br><br><br><br>
<div class="stella"><div id="winxlink"><center><div class="linkofwinx">Улучшенный геном / Кеккей Генкай</div><div class="linkagewinx"></div></center></div><br>
<p align="justify"> Способности, передающиеся по наследству внутри определённых кланов. Шиноби могут обладать несколькими из этих способностей. Способности Улучшенного Генома, которые работают через глаза пользователя называются доудзюцу. Другие Улучшенные Геномы, включающие смешение одного типа природной чакры с другим, что тем самым создают новый тип, уникальный для пользователя, который обычно невозможно освоить обычному ниндзя, а также другие физические манипуляции, которые, как правило недостижимы обычными методами.<br>
Когда появились Кеккей Генкай, и по каким причинам ДНК так изменяются, неизвестно. Возможно, они существуют с самого начала известного сегодня мира, так как Рикудо Сеннин предположительно с рождения был обладателем Кеккей Генкай, Риннеган.<br>
Обладателей Кеккей Генкай не всегда и не везде признавали. Сравнимо с Джинчуурики, их боялись и ненавидели в некоторых странах. В гражданских войнах обладателей Кеккей Генкай использовали для того, чтобы иметь преимущество перед противником. Из-за их частично ненормальных способностей, ниндзя с Кеккей Генкай считали монстрами, что "нормальным" людям давало повод преследовать их и убивать. Однако, в других странах в них видели талантливых ниндзя и они становились уважаемыми и известными. К примеру, в Конохе, чей основатель, Сенджу Хаширама, владел Кеккей Генкай - Мокутон. В настоящее время мнение о людях с такими способностями изменилось, но в некоторых районах на них всё еще охотятся и убивают.<br><br>
Стихия Дерева - называется Мокутон ("Высвобождение древесины"): вода+земля<br>
Стихия Льда - называется Хьётон ("Высвобождение льда"): ветер+вода<br>
Стихия Лавы - называется Йотон ("Высвобождение лавы"): огонь+земля<br>
Стихия Пара - называется Футтон ("Высвобождение кипения"): огонь+вода<br>
Стихия Шторма - называется Рантон ("Высвобождение шторма"): вода+молния<br>
Стихия Пыли - называется Джинтон ("Высвобождение пыли"): огонь+земля+ветер<br>
Стихия Кристалла - называется Шоутон ("Высвобождение кристалла")<br>
Стихия Стали - называется Кётон ("Высвобождение стали")<br>
Стихия Пламени - называется Энтон ("Высвобождение пламени")<br>
Стихия Взрыва - называется Бакутон ("Высвобождение взрыва"): молния+ земля<br>
Стихия Жара - называется Шакутон ("Высвобождение жара"): огонь+ветер<br>
Стихия Магнетизма - называется Джитон ("Высвобождение магнетизма"): земля+ветер</p><br><br>

<div class="stella"><div id="winxlink"><center><div class="linkofwinx">Расширенный геном</div><div class="linkagewinx"></div></center></div><br></div><br><br>
<p align="justify"> продвинутая ветвь ниндзюцу, которая превосходит даже класс Улучшенного Генома. Единственным известным примером является Стихия Пыли, комбинация трех различных природных трансформаций — Земли, Ветра и Огня.</p><br><br>

<div class="stella"><div id="winxlink"><center><div class="linkofwinx">Бьякуган</div><div class="linkagewinx"></div></center></div><br>
<p align="justify">Особое додзюцу, позволяющее видеть потоки чакры в теле. Первым его обладателем была Кагуя Ооцуцуки.</p><br><br>

<div class="stella"><div id="winxlink"><center><div class="linkofwinx">Шаринган</div><div class="linkagewinx"></div></center></div><br>
<p align="justify"> Доудзюцу и Улучшенный Геном клана Учиха, который выборочно проявляется у его членов. Он считается одним из Трех Великих Доудзюцу наряду с Бьякуганом и Риннеганом. В то время как его силы произошли от Ринне Шарингана Кагуи Ооцуцуки, как отдельное доудзюцу, он впервые пробудился у Индры Ооцуцуки.</p><br><br>

<div class="stella"><div id="winxlink"><center><div class="linkofwinx">Мангекьё Шаринган</div><div class="linkagewinx"></div></center></div><br>
<p align="justify">Мангекьё Шаринган отличается от обычного своим внешним видом, при котором изменяется форма Томоэ внутри него. Конкретный узор уникален для каждого пользователя, хотя все они напоминают завихрения. Первоначально Мангекьё пробуждается от травмы, испытанной после смерти близкого для владельца человека. На протяжении истории шиноби Учихи неправильно истолковали условие получения этих глаз, поскольку пришли к выводу, что потенциальный их обладатель должен убить дорогого ему человека собственноручно, и из-за этого наладили практику убийства своих лучших друзей с целью приобретения Мангекьё. Мангекьё Шаринган Обито пробудился сразу же после его психологической травмы, в то время как в Наруто Джинрайден Мангекьё Саске понадобилось несколько недель для полной активации.<br>
Мангекьё Шаринган сохраняет все основные способности Шарингана, такие как применение гендзюцу и способность видеть чакру. В дополнение к ним, Мангекьё дарует могущественные способности, которые различаются в зависимости от пользователей, хотя могут быть по сути похожими: так и Итачи, и Саске получили доступ к Аматерасу, тем не менее, предел в практическом использовании этой техники у этих двух отличен. Способности Мангекьё могут быть не одинаковыми даже для одних и тех же глаз, так как Итачи, например, пробудил Аматерасу в правом глазу, а Цукуёми — в левом. Как только пользователь пробуждает Мангекьё в обоих глазах или же способности обоих глаз, он в состоянии использовать Сусаноо.<br>
Техники Мангекьё Шарингана требуют немалого количества чакры для применения. Задействование и активация Мангекьё также возлагают огромное напряжение на владельца, истощая его тело и вызывая ухудшение зрения, пока от чрезмерного использования он полностью не ослепнет.</p><br><br>

<div class="stella"><div id="winxlink"><center><div class="linkofwinx"> Вечный Мангекьё Шаринган</div><div class="linkagewinx"></div></center></div><br>
<p align="justify">Вечный Мангекьё объединяет в себе оригинальные узоры Мангекьё того, от кого пересаживался, и того, кому был пересажен. Посему, основанные на Мангекьё способности его обладателя станут намного сильнее, и ему больше не придется страдать от побочного эффекта потери зрения. По словам Мадары, Вечный Мангекьё является свидетельством того, что Учиха продолжает поиски чего-то на своем пути, несмотря на пережитые им великие потери. Если глаза разовьются в эту стадию, пользователь снова обретет все техники своих изначальных глаз. В дополнение к уникальным техникам, форма "Прямого Томоэ" Вечного Мангекьё Мадары и Саске наделяет их особой изменчивостью движений во время боя.<br>
Как и в случае с любым другим доудзюцу, Мангекьё может быть пересажен человеку не из Учих, даруя им все свои способности, хотя для их использования потребуются куда большие затраты чакры. Способности Мангекьё Шарингана также можно специально запрограммировать так, чтобы они активировались при определенных обстоятельствах, либо через глаза самого обладателя или же глаза любой избранной цели; эта установка сохранится даже после смерти пользователя.<br>
Мангекьё Шаринган также дает владельцу возможность читать и расшифровывать Каменную Скрижаль Клана Учиха. По словам Обито, Мангекьё способен расшифровать куда больше текста, нежели обычный Шаринган, хотя не до такой степени, как Риннеган.</p><br><br>


<div class="stella"><div id="winxlink"><center><div class="linkofwinx">Шикоцумьяку</div><div class="linkagewinx"></div></center></div><br>
<p align="justify">Основные возможности Шикоцумьяку — это то, что эта способность позволяет владельцу управлять ростом костей, как и расположением отложений кальция, тем самым являясь крайне многогранным навыком. Поэтому пользователь способен создавать оружие из костей, которые можно высунуть из любой части тела или же вытащить полностью, чтобы использовать в качестве ручного орудия. Владелец также может образовать броню из плотной кости под кожей, или даже стрелять частями костей, словно дальнобойными снарядами.<br>
Любая кость, которую он вытаскивает из своего тела, мгновенно восстанавливается, то же самое делает и кожа, которая была повреждена во время ее удаления. Хотя, по-видимому, нужно некоторое время, прежде чем конечность, откуда была удалена кость, станет снова пригодной для использования, если пользователь не отрастит эту кость осознанно. Владелец может увеличить плотность образованных костей, делая их прочнее стали. Это не только делает созданное оружие крайне эффективным, но также благодаря этому его тело становится практически неразрушимым; кости могут противостоять даже оснащенным чакрой клинкам, которых обычно достаточно, чтобы резать что угодно. Структура кости к тому же может быть выдолблена полностью, что было показано копией Кимимаро, с помощью которой Кабуто создал импровизированную флейту во время битвы с братьями Учиха.<br>
Исходя из того, что показали два известных владельца этой способности, Кимимаро и Кабуто, большинство техник названо в честь цветов. Также большинство из них является основанными на тайдзюцу танцами мечей, которые используются в ближнем бою или же для защиты. Тем не менее, как продемонстрировал Кимимаро, можно создать довольно большое количество костей, которые, по-видимому, растут друг от друга, в качестве своего рода ниндзюцу, и также он мог появиться из любой из этих костей.<br>
Орочимару в значительной степени желал заполучить эту способность, отмечая, что улучшенный геном даровал пользователю непроницаемый скелетный остов, который мог противостоять любому виду физических атак. Кроме того, если владелец Шикоцумьяку пойдет в наступление, он способен мгновенно обратить свои кости в острейшее копье. Именно поэтому Шикоцумьяку заслужила звание абсолютной способности тайдзюцу.</p><br><br>

<div class="stella"><div id="winxlink"><center><div class="linkofwinx">Ринненган</div><div class="linkagewinx"></div></center></div><br>
<p align="justify">считается наиболее величественным из "Трех Великих Доудзюцу", к которым также принадлежат Бьякуган и Шаринган. Говорится, что в смутные времена, тот, кто владеет Риннеганом, ниспослан с небес, чтобы стать "Богом Творения", который установит в мире равновесие, или же "Богом Разрушения", который сведет всё в ничто. Риннеган характеризует пурпурный узор, похожий на рябь на воде, который распространяется по всему глазному яблоку.<br>
Риннеган дарует пользователю широкий спектр способностей без каких-либо известных затрат чакры на его поддержку. Некоторые способности доступны только оригинальному владельцу доудзюцу, но при обладании даже одним пересаженным Риннеганом можно обрести ошеломляющую мощь. Риннеган способен видеть чакру, её поток внутри тела и как минимум активированные тенкецу Восьми Врат, но не в состоянии видеть сквозь препятствия, такие как дымовые бомбы. Тот, кто владеет Риннеганом, с легкостью может обучиться любой технике, а также всем пяти природным трансформациям, создавать чёрные приёмники, через которые способны передавать свою чакру, полностью расшифровать каменную плиту, написанную Хагоромо, и противостоять эффектам Бесконечного Цукуёми.<br>
Обладание Риннеганом предоставляет своему обладателю арсенал способностей, известных под коллективным названием Техника Шести Путей: контроль над силами притяжения и отталкивания Пути Дэвы, способность обращать тело в механизмы Пути Асуры, извлечение души Пути Человека, множество призывов Пути Зверя, поглощение чакры Пути Преты и доступ к Королю Ада с помощью Пути Нараки. Эти способности можно распределить между Шестью Путями Пейна — шестью телами со встроенными чёрными приёмникам, которыми пользователь способен управлять на расстоянии. Седьмая способность, Внешний Путь, упоминается как умение, позволяющее владельцу осуществлять контроль над жизнью и смертью, а именно воскрешать мёртвых. Пользователь также может призывать Демоническую Статую Внешнего Пути, а также создавать цепи из чакры, чтобы связывать хвостатых зверей. Более того, доудзюцу одаряет обладателя общим с Шестью Путями Пейна, Королём Ада и призывами Пути Зверя зрением, поскольку все они владеют копиями Риннегана.<br>
Некоторые способности Риннегана проявлял только один его владелец: Мадара мог создавать материальные тени в невидимом мире Лимбо, который является видимым только для Риннегана; Риннеган Саске позволяет ему перемещать себя и других в границах определённого радиуса и открывать порталы в другие измерения; Момошики был способен поглощать любое ниндзюцу правым Риннеганом и впоследствии высвобождать его левым, а также обращать других в плоды из чакры.
Риннеган Саске содержит несколько наук, применяемых к нему, и одной их них является распознавание образов. Оно помогает ему анализировать образы внутри кодов и, сравнивая их с похожими образами, расшифровывать написанное. На практике это означает, что возможно получить большие объёмы информации из небольшого количества текста.</p><br><br>

<div class="stella"><div id="winxlink"><center><div class="linkofwinx">Кецурьюган</div><div class="linkagewinx"></div></center></div><br>
<p align="justify"> Додзюцу улучшенного генома, которое появляется лишь у некоторых членов клана Чиноике. Отличительным признаком Кецурьюгана является его красноватый цвет, придающий особый внешний вид пользователям этого додзюцу, описываемых как носителей "глаз красных, как кровь". Кецурьюган дарует способности использования гендзюцу. Сила глаз заслужила их сравнение с силой Трёх Великих Доудзюцу. Кецурьюган также даёт пользователям возможность манипулировать своей кровью, а точнее железом в крови, что позволяет пользователю управлять не только кровью, но и любой жидкостью с высокой концентрацией железа.</p><br><br>

<div class="stella"><div id="winxlink"><center><div class="linkofwinx">Тенсейган</div><div class="linkagewinx"></div></center></div><br>
<p align="justify">Это доудзюцу, которым владели Хамура Ооцуцуки и его потомки. Для этих глаз характерен голубой зрачок и радужка, которые содержат белый цветкоподобный узор.<br>
Тенсейган позволяет своему владельцу контролировать силу притяжения и отталкивания, подобно Риннегану. Завершённый Тенсейган дарует пользователю возможность входить в Режим Чакры Тенсейгана, который в свою очередь усиливает его физические параметры, а также предоставляет определённое число Шаров Поиска Истины, состоящие из всех пяти природных трансформаций и Стихию Инь-Ян. Оснащая шары чакрой Тенсейгана, становится возможным использовать несколько могущественных техник. Тенсейган кроме того может притягивать Луну к Земле, как и питать гигантского голема. Его визуальная сила в состоянии возродить планету в случае если она будет уничтожена.</p><br><br>
<br><br></div></div>

0

6

Код:
<!--HTML--> <center><div class="flora"><br><br><div class="aishawinx">Список запрещенных техник</div><br><br><br><br>
<div class="stella"><div id="winxlink"><center><div class="linkofwinx">Киндзюцу</div><div class="linkagewinx"></div></center></div><br>
<p align="justify">техники, запрещённые к изучению или использованию. Такие дзюцу относятся к A либо S рангам. Причины запрета могут быть различны, однако относятся к двум категориям:<br>
Техника чрезвычайно вредна для использующего её (к примеру открытие всех Восьми Врат может убить ниндзя, который это сделал).<br>
Техника нарушает законы природы либо человеческой нравственности (к примеру, техника Эдо Тенсей, использовавшаяся Вторым Хокаге, Орочимару и Кабуто Якуши, позволяла призывать души умерших и заключать их в предварительно подготовленные для этого тела).<br>
Несмотря на запрет подобных техник, их использование не несёт каких-либо юридических последствий в отношении деревни, в которой это произошло.</p><br><br>

<div class="stella"><div id="winxlink"><center><div class="linkofwinx">Атака Мизинца</div><div class="linkagewinx"></div></center></div><br>

<div class="stella"><div id="winxlink"><center><div class="linkofwinx">Белая Змея</div><div class="linkagewinx"></div></center></div><br>

<div class="stella"><div id="winxlink"><center><div class="linkofwinx">Божественная регенерация</div><div class="linkagewinx"></div></center></div><br>

<div class="stella"><div id="winxlink"><center><div class="linkofwinx">Божественная регенерация - техника силы сотни</div><div class="linkagewinx"></div></center></div><br>

<div class="stella"><div id="winxlink"><center><div class="linkofwinx">Большой шар Рассенсюрикена</div><div class="linkagewinx"></div></center></div><br>

<div class="stella"><div id="winxlink"><center><div class="linkofwinx">Секизо (Вечерний слон)</div><div class="linkagewinx"></div></center></div><br>

<div class="stella"><div id="winxlink"><center><div class="linkofwinx">Взаимоумножающиеся Взрывные Печати</div><div class="linkagewinx"></div></center></div><br>

<div class="stella"><div id="winxlink"><center><div class="linkofwinx">Внешний путь - Техника Небесной Жизни Самсары</div><div class="linkagewinx"></div></center></div><br>

<div class="stella"><div id="winxlink"><center><div class="linkofwinx">Восемь врат</div><div class="linkagewinx"></div></center></div><br>

<div class="stella"><div id="winxlink"><center><div class="linkofwinx">Всепоглощающая Печать Мертвого Демона</div><div class="linkagewinx"></div></center></div><br>

<div class="stella"><div id="winxlink"><center><div class="linkofwinx">Всепоглощающая печать мертвого демона: Высвобождение</div><div class="linkagewinx"></div></center></div><br>

<div class="stella"><div id="winxlink"><center><div class="linkofwinx">Звериная проклятая печать</div><div class="linkagewinx"></div></center></div><br>

<div class="stella"><div id="winxlink"><center><div class="linkofwinx">Изанаги</div><div class="linkagewinx"></div></center></div><br>

<div class="stella"><div id="winxlink"><center><div class="linkofwinx">Изанами</div><div class="linkagewinx"></div>
</center></div><br>

<div class="stella"><div id="winxlink"><center><div class="linkofwinx">Искусство мудреца: Расенсюрикен Стихии Лавы</div><div class="linkagewinx"></div></center></div><br>

<div class="stella"><div id="winxlink"><center><div class="linkofwinx">Искусство мудреца: Серия Множественных Сфер Ультра-большого Шара</div><div class="linkagewinx"></div></center></div><br>

<div class="stella"><div id="winxlink"><center><div class="linkofwinx">Киндзюцу Скрытого Камня</div><div class="linkagewinx"></div></center></div><br>

<div class="stella"><div id="winxlink"><center><div class="linkofwinx">Кирин</div><div class="linkagewinx"></div></center></div><br>

<div class="stella"><div id="winxlink"><center><div class="linkofwinx">Райкири</div><div class="linkagewinx"></div></center></div><br>

<div class="stella"><div id="winxlink"><center><div class="linkofwinx">Мертвая марионетка</div><div class="linkagewinx"></div></center></div><br>

<div class="stella"><div id="winxlink"><center><div class="linkofwinx">Ягай (Ночной мотылек)</div><div class="linkagewinx"></div></center></div><br>

<div class="stella"><div id="winxlink"><center><div class="linkofwinx">Обратный лотос</div><div class="linkagewinx"></div></center></div><br>

<div class="stella"><div id="winxlink"><center><div class="linkofwinx">Одиночный первичный лотос</div><div class="linkagewinx"></div></center></div><br>

<div class="stella"><div id="winxlink"><center><div class="linkofwinx">Первичный лотос</div><div class="linkagewinx"></div></center></div><br>

<div class="stella"><div id="winxlink"><center><div class="linkofwinx">Кишо Тенсей (Перерождение в обмен на собственную жизнь)</div><div class="linkagewinx"></div></center></div><br>

<div class="stella"><div id="winxlink"><center><div class="linkofwinx">Печать Инь - Снятие</div><div class="linkagewinx"></div></center></div><br>

<div class="stella"><div id="winxlink"><center><div class="linkofwinx">Призыв: Нечистивое воскрешение</div><div class="linkagewinx"></div></center></div><br>

<div class="stella"><div id="winxlink"><center><div class="linkofwinx">Проклятая печать Земли</div><div class="linkagewinx"></div></center></div><br>

<div class="stella"><div id="winxlink"><center><div class="linkofwinx">Проклятая печать небес</div><div class="linkagewinx"></div></center></div><br>

<div class="stella"><div id="winxlink"><center><div class="linkofwinx">Проклятие Мандалы</div><div class="linkagewinx"></div></center></div><br>

<div class="stella"><div id="winxlink"><center><div class="linkofwinx">Проклятая печать Орочимару</div><div class="linkagewinx"></div></center></div><br>

<div class="stella"><div id="winxlink"><center><div class="linkofwinx">Расенсюрикен</div><div class="linkagewinx"></div></center></div><br>

<div class="stella"><div id="winxlink"><center><div class="linkofwinx">Расенсюрикен шара хвостатого зверя</div><div class="linkagewinx"></div></center></div><br>

<div class="stella"><div id="winxlink"><center><div class="linkofwinx">Реинкарнация Драконьей Жизнью</div><div class="linkagewinx"></div></center></div><br>

<div class="stella"><div id="winxlink"><center><div class="linkofwinx">Расенсюрикен шара хвостатого зверя</div><div class="linkagewinx"></div></center></div><br>

<div class="stella"><div id="winxlink"><center><div class="linkofwinx">Реинкарнация Живого Трупа</div><div class="linkagewinx"></div></center></div><br>

<div class="stella"><div id="winxlink"><center><div class="linkofwinx">Страх земного гнева</div><div class="linkagewinx"></div></center></div><br>

<div class="stella"><div id="winxlink"><center><div class="linkofwinx">Стихия ветра: Ультра большой шар</div><div class="linkagewinx"></div></center></div><br>

<div class="stella"><div id="winxlink"><center><div class="linkofwinx">Стихия Жара: Вращающаяся Буря</div><div class="linkagewinx"></div></center></div><br>

<div class="stella"><div id="winxlink"><center><div class="linkofwinx">Техника Взаимной смерти змей близнецов</div><div class="linkagewinx"></div></center></div><br>

<div class="stella"><div id="winxlink"><center><div class="linkofwinx">Техника Клонирования Трупа</div><div class="linkagewinx"></div></center></div><br>

<div class="stella"><div id="winxlink"><center><div class="linkofwinx">Техника Летящего Бога Грома</div><div class="linkagewinx"></div></center></div><br>

<div class="stella"><div id="winxlink"><center><div class="linkofwinx">Райден (Трансмиссия Молнии)</div><div class="linkagewinx"></div></center></div><br>

<div class="stella"><div id="winxlink"><center><div class="linkofwinx">Ускоренное Военизированное Небесное Вращение</div><div class="linkagewinx"></div></center></div><br>

<div class="stella"><div id="winxlink"><center><div class="linkofwinx">Утренний Павлин</div><div class="linkagewinx"></div></center></div><br>

<div class="stella"><div id="winxlink"><center><div class="linkofwinx">Формация высвобождения восьми врат</div><div class="linkagewinx"></div></center></div><br>

<div class="stella"><div id="winxlink"><center><div class="linkofwinx">Формация журавлиного крыла</div><div class="linkagewinx"></div></center></div><br>

<div class="stella"><div id="winxlink"><center><div class="linkofwinx">Перемещение в подземный мир</div><div class="linkagewinx"></div></center></div><br>

<div class="stella"><div id="winxlink"><center><div class="linkofwinx">Яростный несокрушимый смерч листа</div><div class="linkagewinx"></div></center></div><br>

<br><br></div></div>

0

7

Код:
<!--HTML--> <center><div class="flora"><br><br><div class="aishawinx">Повышения ранга и изучение новых техник</div><br><br><br><br>
<div class="stella"><div id="winxlink"><center><div class="linkofwinx"></div><div class="linkagewinx"></div></center></div><br>
<p align="justify">Для получения звания генина необходимо набрать - 1 млн. Рьё<br>
Для получения звания чуунина необходимо 10 млн. Рьё и изучить хотя бы пять новых техник, из которых как минимум две или три должны быть ниже ранга B.<br>
Для получения звания Джоунина 30 млн. Рьё + 10 новых техник. Из них обязательно 2 техники S-ранга.<br>
Подробнее о Рьё, их получении, трате и другом читайте в специализированной теме.</p><br><br>


<div class="stella"> <br><br><center></center>
<br><br></div></div>

0

8

Код:
<!--HTML--> <center><div class="flora"><br><br><div class="aishawinx">Список схваченных биджу</div><br><br><br><br>
<div class="stella"><div id="winxlink"><center><div class="linkofwinx"></div><div class="linkagewinx"></div></center></div><br>
<center>Список всех схваченных Акацуки на момент начала игры биджу:<br>
Шукаку | Однохвостый<br>
Мататаби | Двухвостый<br>
Исобу | Треххвостый<br>
Сон Гоку | Четыреххвостый<br>
Кокуо  | Пятихвостый<br>
Чомей  | Семихвостый<br>
</center><br><br>


<div class="stella"> <br><br><center></center>
<br><br></div></div>

0

9

Код:
<!--HTML--> <center><div class="flora"><br><br><div class="aishawinx">Каноничные кланы</div><br><br><br><br>
<div class="stella"><div id="winxlink"><center><div class="linkofwinx">Здесь только каноничные кланы [!]</div><div class="linkagewinx"></div></center></div><br>
<table>
<tr>
<td><center><img src="http://funkyimg.com/i/2xp4H.png"></center></td>
<td><b>Клан Абураме</b>. Сражаются насекомыми, которые живут в их телах. Насекомые питаются чакрой шиноби, взамен помогая им в бою. Особенность клана - стиль одежды всех членов похож. Клан использует различных насекомых, но в основном летающих жуков. Так же они используют наземных насекомых для поисков предмета или человека. У них есть паразиты которые могут обезвредить противника одним укусом. </td>
</tr>
<tr>
<td><b>Клан Акимичи</b>. Один из четырех благородных кланов Конохи, наряду с Абураме, Хьюга и Учиха. Достоверно известно что у клана было пятнадцать глав. Чоуза Акимичи является пятнадцатым, а его сын, Чоуджи, станет следующим, шестнадцатым главой клана. Члены клана обладают внушительной физической силой а так же могут быстро превращать калории в чакру, которую могут утилизировать в различных, зачастую секретных, техниках. Эти техники, в большей степени, очень стремительно поглощают чакру использующего, и поддерживать их на протяжении всего боя может быть проблематично. Именно поэтому Акимичи имеют большие запасы чакры и много едят, чтобы накапливать или восстанавливать чакру.</td>
<td><center><img src="http://funkyimg.com/i/2xp42.png"></center></td>
</tr>
<tr>
<td><center><img src="http://funkyimg.com/i/2xp5C.png"></center></td>
<td><b>Клан Ёцуки</b>. Клан из Деревни Скрытого Облака. Во время правления Первого Райкаге им дали землю в Долине Облаков и Молнии после того, как они выразили свою лояльность деревне.</td>
</tr>
<tr>
<td><b>Клан Ибури</b>. Был скрытным кланом, который жил под землёй в Стране Огня. У них была способность становиться дымом по своему усмотрению и по-прежнему иметь возможность физически взаимодействовать с окружающим миром. Однако эта способность была несовершенной, заставляя их иногда непреднамеренно преобразовываться. В их форме дыма они были уязвимы к ветру, поскольку это заставляло их рассеиваться навсегда и умирать. Из-за этого члены клана не имели длительной жизни и были вынуждены жить в пещерах или местах, где ветра практически не существует. Вместо надгробных камней, чтобы почтить мертвых, клан сажал их деревьями, полагая, что их умершие души будут наблюдать за ними. </td>
<td><center>-</center></td>
</tr>
<tr>
<td><center><img src="http://funkyimg.com/i/2xp6s.png"></center></td>
<td><b>Клан Инузука</b>. Клан шиноби Конохи, известные за их использование нинкенов как боевых товарищей и легко идентифицирующихся по отличительным красным маркировкам в виде клыков на щеках. Членам клана предоставляются собственный собачий партнёр(ы), когда они достигают определённого возраста. После этого шиноби и их собака (собаки) практически неразделимы. Шиноби и собака является союзниками в бою, используя совместные ниндзюцу, такие как техники Клык Проходящего Клыка или Клык Вращающегося Клыка среди прочего, чтобы воспользоваться их совместными действиями и своими острыми когтями и зубами. Члены клана также имеют возможность общаться с помощью клыков, так как если не брать в качестве отличия Куромару, собаки не могут говорить. Члены этого клана, как и их собаки-партнёры, имеют значительно повышенное чувство обоняния. Концентрируя чакру в носу, это чувство усиливается в ещё большей степени, позволяя пользователю быть в состоянии обнаружить, отследить и следить за целью с довольно длительного расстояния. Боевой стиль клана, прежде всего, вращается вокруг своей увеличенной скорости, силы и ловкость, предоставленной Техникой Четырёх Лап и других атак подобных собачьим, в сочетании с тактическими преимуществами, предоставленными их улучшенными органами чувств.</td>
</tr>
<tr>
<td><b>Клан Кагуя</b>. Ныне вымерший клан, известный своей жаждой битв и архаичными ценностями, и потомки Кагуи Ооцуцуки, которые выборочно унаследовали производную от ее оригинальной способностью управлять структурой костей. Члены клана Кагуя были потомками Кагуи Ооцуцуки и редкие его члены, а именно Кимимаро, обладали Улучшенным Геномом Шикоцумьяку, произошедшим от оригинальной способности по управлению костями. Однако эта способность все равно была настолько сильна, что даже обожающий войны клан Кагуя страшился её. Как отмечалось, клан был крайне диким и всегда жаждал битв, не имея абсолютно никакой тактики во время сражений, которые они начинали просто чтобы показать свою жестокость. Именно из-за их провалившейся попытки таким образом проверить себя весь клан был вырезан во время нападения на Киригакуре: когда они оказались в полном окружении и явном меньшинстве, то отказались отступить, предпочитая сражаться насмерть попросту для того, чтобы развлекаться своей кровожадностью до самого конца. </td>
<td><center><img src="http://funkyimg.com/i/2xp6N.png"></center></td>
</tr>
<tr>
<td><center><img src="http://funkyimg.com/i/2xp6X.png"></center></td>
<td><b>Клан Курама</b>. Клан крайне могущественных пользователей гендзюцу.  Этот талант в гендзюцу связан с улучшенным геномом, которым клан обладает. Однако, раз в несколько поколений, один из членов клана рождается с таким огромным мастерством в гендзюцу, что их иллюзии заставляют мозг жертвы воспринимать что-либо, что происходит с ней в гендзюцу, как физически реальное, позволяя члену клана по возможности даже убивать своих противников с помощью гендзюцу. Но такая устрашающая сила не лишена недостатков. Пользователь редко может контролировать в полной мере свои способности, а их подсознание часто будет регулировать её, что приводит к образованию второй личности, управляющей этой силой. Затем эта личность подавляет оригинальную, превращая человека в чудовище, которое угрожает всем, кто их окружает. Они изначально были одним из более известных кланов в Конохагакуре, но количество ниндзя в клан серьезно сократилось.</td>
</tr>
<tr>
<td><b>Клан Кохаку</b>. Клан, который имел деревню вблизи границы Страны Огня и Амэгакуре. Эта деревня была одной из многих деревень, которая была атакована Фуридо и все жители впоследствии убиты. Умерших членов этого клана позже возродили, как зомби, их убийцы и использовали в атаке Фуридо на Конохагакуре. Несмотря на свою собственную деревню, клан также был отмечен аффинированием с Конохой, так как один из их воскрешённых членов был замечен в бронежилете Конохи. Члены имели символ чёрного Футацудомоэ (двойной формы, как инь и янь) татуировкой на их предплечье с двумя линиями происходит вокруг него. </td>
<td><center><img src="http://funkyimg.com/i/2xp71.jpg"></center></td>
</tr>
<tr>
<td><center>-</center></td>
<td><b>Клан Камизуру</b>. Клан Деревни Скрытого Камня, члены которого использовали пчёл, являвшийся когда-то очень известным. Сузумебачи утверждала, что Первый Цучикаге был членом этого клана. </td>
</tr>
<tr>
<td><b>Клан Нара</b>. Один из многих кланов Деревни Скрытого Листа. Они известны их уходом за оленями, такими как Рикумару, и их способностью манипулировать тенями посредством использования Стихии Инь. На протяжении многих лет клан Нара хранит книгу о лекарственных препаратах и эффектах для будущих поколений, в связи с чем членов клана можно назвать специалистами в области медицины. Среди медицинских препаратов, описанных в этой книге, есть и секретные пилюли, используемые Кланом Акимичи. Клан Нара имеет особые отношения с кланами Акимичи и Яманака. Несколько поколений, члены этих трёх семей образуют трио "Ино-Шика-Чоу", названное в честь первой части имени членов, Нара же занимают центральное место ("Шика"). У клана Нара также есть научно-исследовательский центр с обилием лекарственных средств, хранящихся в нем. Он расположен глубоко в горах, и, таким образом, хранится не слишком тщательно. Мизуки отправился в эту лабораторию за ингредиентами для его Проклятой Печати.</td>
<td><center><img src="http://funkyimg.com/i/2xp7b.png"></center></td>
</tr>
<tr>
<td><center><img src="http://funkyimg.com/i/2xp7h.png"></center></td>
<td><b>Клан Ооцуцуки</b>. Древний клан пришельцев из другого мира. После того, как часть его прибыла на Землю около тысячелетия тому назад, Ооцуцуки продолжали оказывать крайне значительное и устойчивое влияние на человечество, в числе прочего положив начало истории шиноби.</td>
</tr>
<tr>
<td><b>Клан Сенджу</b>. Также известный как Сенджу, Клан леса  – один из кланов, ответственных за создание Конохагакуре: первой скрытой деревни в истории – наряду со своими соперниками, кланом Учиха. Несмотря на то, что клана, по-видимому, больше не существует, Сенджу продолжают влиять на политику Конохи через свою философию Воли Огня и соответствующую этому интерпретацию позиции Хокаге. Сенджу – потомки Асуры Ооцуцуки, младшего сына Хагоромо Ооцуцуки. Через Асуру, они унаследовали от Хагоромо его "тело", обладая мощнейшей жизненной силой и чакрой. В отличии от большинства других кланов, Сенджу не имели лишь одной особенной черты в способностях или стиле борьбы, вместо этого члены клана были одинаково хороши во всех искусствах ниндзя. Собственно, именно из-за этого их и прозвали "Сенджу", что дословно означает "тысяча навыков" или "тысяча рук", как отсылка на них как на "клан с тысячей навыков". Сенджу являются дальними родственниками клана Узумаки, из-за чего на протяжении многих лет оставались близкими союзниками. Порой представители этих кланов женились друг на друге, как, например, Хаширама Сенджу и Мито Узумаки, и Узумаки, если требовалось, обеспечивали Сенджу фууиндзюцу. </td>
<td><center><img src="http://funkyimg.com/i/2xp7J.png"></center></td>
</tr>
<tr>
<td><center><img src="http://funkyimg.com/i/2xp7H.png"></center></td>
<td><b>Клан Сарутоби</b>. Влиятельный клан Деревни Скрытого Листа. Множество членов этого клана впоследствии занимали высокие должности и являлись хорошими шиноби. Например, один из членов клана впоследствии стал Третьим Хокаге; чей сын, Асума, был членом организации Двенадцати Ниндзя-Защитников, в то время как другой его ребёнок, находясь непосредственно под управлением Хокаге вместе со своим супругом, являлся Анбу. Все члены клана очень преданы своей деревне, также все они разделяют Волю Огня.</td>
</tr>
<tr>
<td><b>Клан Узумаки</b>. Известный клан Деревни Скрытого Водоворота и Деревни Скрытого Листа. Славился уникальными печатями и редким долголетием, поэтому джинчуурики для Курамы выбирали именно из этого клана. Клан Узумаки являлся дальним родственником клана Сенджу, поэтому всегда находился с ним в дружеских отношениях, также, как и их деревни - между Скрытым Листом и Скрытым Водоворотом существовал соответствующий альянс. В знак признательности и близких связей между деревнями и кланами, Коноха взяла себе символ Деревни Водоворота и стала пришивать его к различной одежде (например, к куртке Чуунина), эта традиция продолжалась даже когда Скрытый Водоворот был уничтожен. Этот клан первоначально произошел от Сенджу, однако их отличительными чертами стали особая чакра и мастерство в области Фуиндзюцу, поэтому и Сенджу, и Узумаки как почитали, так и боялись во всем мире шиноби. И все же слава Узумаки привела к разрушению Деревни Скрытого Водоворота, как, впрочем, и всей остальной части Страны Водоворота в Эпоху Мировых Войн Шиноби, так как другие народы стали видеть в них слишком большую угрозу для себя. После уничтожения своей родины члены клана Узумаки разбрелись по миру и стали искать себе убежище в различных уголках света.</td>
<td><center><img src="http://funkyimg.com/i/2xp85.png"></center></td>
</tr>
<tr>
<td><center><img src="http://funkyimg.com/i/2xp8h.png"></center></td>
<td><b>Клан Фуума</b>. Клан ниндзя, известный в Амегакуре и Стране Огня. Неизвестно, откуда они родом. Они хорошо известны как агрессивный клан и сражаются с использованием своего характерного гиганта Фуумы Сюрикена - большого, четырехлопастного оружия, которое, как говорят, обладает превосходной остротой. Тип сюрикена, который они используют не сильно распространялся за пределами клана Фуума, хотя Саске Учиха использовал его во время боя с Забузой Момочи, и с тех пор его видели ещё у несколько других шиноби. Путешествуя по миру в молодые годы, Джирайя столкнулся с членом этого клана в битве. Хотя исход этой битвы неизвестен, Джирайя сумел поставить этому шиноби шрам на лбу. Годы спустя, Джирайя снова столкнулся с этим же ниндзя. На этот раз член Фуума был превращен в тело Пэйна. Шрам на лбу помог Джирайе узнать его, а затем и другие Тела Пэйна.</td>
</tr>
<tr>
<td><b>Клан Хатаке</b>. Является одним из многих кланов, которые находятся в Конохагакуре. Клан обладает, по крайней мере, одной реликвией: Сабля Чакры Белого Света, которая производит белую чакру, когда замахиваешься.</td>
<td><center><img src="http://funkyimg.com/i/2xp8K.png"></center></td>
</tr>
<tr>
<td><center><img src="http://funkyimg.com/i/2xp8J.png"></center></td>
<td><b>Клан Хьюга</b>. Один из четырёх благородных кланов Скрытого Листа. Каждый член этого клана с рождения обладает Бьякуганом — улучшенным геномом, который дарует им расширенное поле зрения и способность видеть сквозь твёрдые предметы и даже, помимо всего прочего, систему циркуляции чакры. Члены этого клана также обладают уникальной способностью испускать чакру из любой точки тенкецу своего тела. Клан Хьюга ведёт своё начало от Клана Ооцуцуки, а именно от Ооцуцуки Хамуры. Как следствие они также являются дальними родственниками кланов Учиха, Сенджю, Узумаки и Кагуя. Клан Хьюга считается одним из могущественнейших (если не является) кланов в Скрытом Листе. Их боевая слава и доблесть простирается везде и всюду, в результате чего одни люди хвалят их, а другие жаждут заполучить их способности. </td>
</tr>
<tr>
<td><b>Клан Хагоромо</b>. Один из ранних кланов, который существовал во времена эпохи войн, предшествовавшей созданию скрытых деревень. Хотя о клане и немного известно, они были одной из враждующих группировок наряду с кланом Учиха, которые противостояли клану Сенджу в сражении — альянс, который привёл к смерти Каварамы Сенджу, наряду со многими его соплеменниками. Во время первой встречи друг с другом на берегу реки, Хаширама Сенджу и Мадара Учиха обнаружили тело члена этого клана, лежащее лицом вниз в реке.</td>
<td><center><img src="http://funkyimg.com/i/2xp98.png"></center></td>
</tr>
<tr>
<td><center><img src="http://funkyimg.com/i/2xp97.png"></center></td>
<td><b>Клан Хозуки</b>. Группа ниндзя, которая поселилась в Киригакуре после окончания Эпохи Воюющих Провинций. 
Члены клана обладают способностью превращать свои тела в жидкость с помощью Техники гидратации. Однако, по-видимому, для поддержания этой способности необходимо избегать обезвоживания, так как минимум двое известных членов клана постоянно носили с собой бутыли с водой. Мангецу и Суйгецу также очень искусные мечники и стали известны под прозвищем "Второе Пришествие Демона". К тому же, хотя бы один из Мизукаге Киригакуре происходит из этого клана.</td>
</tr>
<tr>
<td><b>Клан Учиха</b>. Когда-то был сильнейшим кланом и являлся, на ряду с кланом Сенджу, одним из кланов-основателей Конохи. Члены клана обладали необычайным объемом чакры и Шаринганом. Клан располагал собственным кварталом в деревне и формировал полицию Конохи. Клан Учиха был ответственным за командование Полиции Конохи, чье задание поддерживать мир в деревне. Большинство членов клана состояли в полиции, во главе стоял Учиха Фугаку, руководитель полиции. Благодаря этой позиции клан пользовался уважением. К тому же, он имеет собственный квартал в деревне. Причина тому было то, что брат Хаширамы, Сенджу Тобирама, после нападения Мадары, боялся, что один из Учих вновь постарается остановить расширение власти Сенджу. Поэтому он отослал их в отдаленный, наблюдаемый квартал деревни и дал им высокую позицию, что бы он мог лучше управлять действиями клана.</td>
<td><center><img src="http://funkyimg.com/i/2xpaS.png"></center></td>
</tr>
<tr>
<td><center><img src="http://funkyimg.com/i/2xpaR.png"></center></td>
<td><b>Клан Цучигумо</b>. Клан, который заключил пакт с Третьим Хокаге во время Третьей Мировой Войны Шиноби. Лидер клана в то время, Эн но Гьёджа, разработал технику, которая могла бы уничтожить целую деревню. Согласно условиям пакта с Третьим Хокаге, Эн но Гьёджа объявил технику запрещённой, в обмен на защиту, предоставляемую Конохой, в случае необходимости. У клана есть небольшой форт на Горе Кацураги, окруженный барьером, и поле со многими скрытыми ловушками. Кроме этого, у них также есть своя скрытая деревня. Во время Третьей Мировой Войны Шиноби, клан Цучигумо почитали как могущественный и гордый клан, из-за того, что они обладали мощным Киндзюцу. Хотя по этой причине на него и часто нападали, что привело к гибели многих членов клана, среди которых осталось лишь несколько людей, которые могли использовать это Киндзюцу. После этого, клан ослабел, а Эн но Гьёджа и глава деревни разошлись во мнениях по поводу выживания клана. Это привело к тому, что клан разделился на две группы — одна в Деревне Цучигумо, а вторая на горе Кацураги. Лишь немногие предпочли следовать за Эн но Гьеджей на гору Кацураги.</td>
</tr>
<tr>
<td><b>Клан Чиноике</b>. До создания скрытых деревень, Клан Чиноике был одним из наёмных кланов, действующих в Стране Молнии. В какой-то момент, клан договорился с даймё Страны Молнии выдать за него женщину Чиноике, которая стала его наложницей, тем самым вызвав зависть со стороны жены даймё. Вскоре после того, как девушка стала его наложницей, даймё заболел и умер. Его жена начала лгать и обвинять в этом наложницу, заявив, что клан обманул даймё и убил его. Многие поверили её обвинениям, из-за чего клан было решено изгнать из страны. Жена даймё наняла Клан Учиха, чтобы изгнать Чиноике, что привело к их поселению в Долине Ада, расположенной в Стране Горячих Источников. Долина Ада считалась местом, непригодным для проживания. Ниндзя из Югакуре неподалёку проверили состояние Чиноике несколько месяцев после того, как их туда переселили, и обнаружили, что они пили нечто, что казалось кровью; на самом деле, это была вода, которая приобрела красный цвет от минералов в долине. Отказавшись продолжать расследование, Югакуре объявило Долину Ада запретной зоной. Со временем, местонахождение долины забылось и существование клана стёрлось из истории шиноби. На самом же деле, он ещё выживал в долине много лет благодаря той немногой живности, которую можно найти в долине, и мирно существовал. Несмотря на мирную жизнь, в клане Чиноике были внутренние конфликты. Из-за того, что они были вынуждены жить так близко друг к другу, даже мелкие споры перерастали в насилие; в аниме, переломным стал момент, когда клан решал, стоит ли им отомстить клану Учиха за их изгнание туда. В одну ночь, клан перерезал сам себя, и из его членов выжили только Эн Ояширо и его дочь, Чино. Они покинули долину, и Ояширо, чувствуя себя виновным в смертях товарищей по клану, решает скрыть свою истинную личность от Чино, вырастив её так, что она считала себя единственной выжившей, в надежде, что она не повторит его ошибки. Вскоре после смерти членов клана Чиноике, Долина Ада была вновь открыта Хиданом. Он доложил об этом в Югакуре и подтвердил, что в долине не осталось живых людей. Поэтому, деревня снова объявила долину запретной зоной и официально сочла клан Чиноике вымершим.</td>
<td><center><img src="http://funkyimg.com/i/2xpb1.png"></center></td>
</tr>
<tr>
<td><center><img src="http://funkyimg.com/i/2xpb2.png"></center></td>
<td><b>Клан Шимура</b>. После образования Деревни Скрытого Листа в Период Воюющих Стран, клан Шимура был среди первого набора кланов в союз с Сенджу и Учиха обоснованных деревне, параллельно с кланом Сарутоби. Не так много известно о клане, за исключением того, что Данзо Шимура отмечал, что его отец и дед погибли на поле боя. Клан был хорошо известен, так как Мадара Учиха был в шоке, услышав, что клан присоединился к новообразованной деревни.</td>
</tr>
<tr>
<td><b>Клан Юки</b>. Клан проживавший в Стране Воды, члены которого были обладателями Улучшенного Генома - Стихии Льда. Все известные члены клана мертвы. Некоторое время назад страна оказалась в эпицентре гражданской войны.В этой войне сражались друг с другом с помощью Шиноби, некоторые из которых имели Улучшенный Геном. После окончания войны воспоминания о страшных сражениях остались в памяти людей, что вызвало широкое распространение гонения против шиноби с улучшенным геномом. Поэтому клан Юки, члены которого носили Кеккей Генкай - Стихия Льда был вынужден залечь на дно. Хаку и его мать были единственными известными членами этого клана. Что произошло с остальными членами клана неизвестно, но возможно они, как и мать Хаку решили жить мирной жизнью, и живут как обычные люди без раскрытия их родословной. Воспоминания о клане, его членах и Кеккей Генкае ещё остались. Даже во время Четвертой Мировой Войны Шиноби их Кеккей Генкай называют "проклятым".</td>
<td><center>-</center></td>
</tr>
<tr>
<td><center><img src="http://funkyimg.com/i/2xpbi.png"></center></td>
<td><b>Клан Яманака</b>.  Семейство ниндзя проживающие в Конохе. Они специализируются в техниках связанных с разумом и они владеют и управляют цветочным магазином в деревне. Члены этого клана специализируются на техниках которые помогают собирать информацию и шпионить за врагом. Они также имеют сенсорные способности и их техники включают в себя технику переноса сознания, читать мысли и общаться телепатически. Символ этого клана куст клевера, который символизирует "любовь". Большинство членов клана Яманака носят длинный хвост, который является традиционным.</td>
</tr>
</table>

<br><br>
<br><br></div></div>

0

10

Код:
<!--HTML--> <center><div class="flora"><br><br><div class="aishawinx">Убежища Орочимару</div><br><br><br><br>
<div class="stella"><div id="winxlink"><center><div class="linkofwinx">Полезная информация для игры [!]</div><div class="linkagewinx"></div></center></div><br>

<table>
<tr>
<td><center><img src="http://funkyimg.com/i/2xvM8.jpg"></center></td>
<td><b>Горное убежище Орочимару</b>. Бывшая штаб-квартира Отогакуре, впервые была показана после провала нападения на Коноху. Убежище находится в горах. Вход в него находится в яме. Сюда Орочимару возвращается после сражения с Сарутоби Хирузеном, чтобы залечить свои полученные раны. В этом убежище находится отрезанная рука Орочимару с кольцом Акацки, которой его лишил Учиха Итачи, когда тот попытался завладеть Шаринганом. Именно сюда, отправился Саске после боя с Наруто. В Аниме, это убежище было уничтожено Джирайей, Наруто и Сакурой. Однако в этот момент Орочимару и его приспешники в здании не находились. Убежище представлено белым домом с фиолетовой крышей. На его стенах нарисованы две змеи. Само убежище оснащено различными ловушками и лабораторией. В подвале находится тюремная камера.</td>
</tr>
<tr>
<td><b>Убежище в Кусагакуре</b>. Второе известное убежище находится в Кусагакуре. Оно стало новой базой Отогакуре после того, как Орочимару покинул предыдущее убежище. Второе убежище построено под землей возле горных стен. Вход находится в одной из этих стен. В этом убежище находится огромное количество комнат и статуя гигантской змеи. Именно здесь, Сай пытался осуществить свою секретную миссию, убить Саске. Также именно здесь состоялась воссоединения Наруто, Сакуры и Саске. Во время боя, крыша убежища была разрушена. Еще до миссии шиноби из Конохагакуре войска шиноби Отогакуре были эвакуированы, а вскоре убежище покинул и сам Орочимару, в сопровождении Кабуто и Саске. Дальнейшая судьба убежища неизвестна. В этом убежище у Орочимару хранится рог Гьюки.</td>
<td><center><img src="http://funkyimg.com/i/2xvMx.jpg"></center></td>
</tr>
<tr>
<td><center><img src="http://funkyimg.com/i/2xvMN.jpg"></center></td>
<td><b>Южное убежище</b>. Южное убежище Орочимару расположено на острове, находящимся рядом с границей Ивагакуре. Убежище было представлено, как тюрьма, в которой находится большое количество тюремных камер и надзирателей. В этом месте, находились почти все заключенные Орочимару. Известным надзирателем была Карин, которая после смерти саннина осталась единственным надзирателем. Однако позже, она присоединилась к команде Саске. Дальнейшая судьба убежища неизвестна.</td>
</tr>
<tr>
<td><b>Северное убежище</b>. Северное убежище является одним из самых лучших убежищ Орочимару. В этом убежище, Орочимару экспериментировал над своим Джуином, используя при этом своих заключенных. Джуго находился здесь, так как именно он был прародителем Джуина. После смерти Орочимару, Саске предложил Джуго присоединиться к ниму, на что Джуго согласился. Дальнейшая судьба убежища неизвестна.</td>
<td><center><img src="http://funkyimg.com/i/2xvMV.jpg"></center></td>
</tr>
<tr>
<td><center><img src="http://funkyimg.com/i/2xvMX.jpg"></center></td>
<td><b>Восточное убежище</b>. О восточном убежище Орочимару известно немногое. Оно было построено под землей. В этом убежище Орочимару попытался завладеть телом Саске, но его попытка потерпела неудачу, так как его поглотил сам Саске. Кроме того, лаборатория убежища, была представлена как помещение с огромными биологическими колбами, где и проводились эксперименты над Хозуки Суигетсу. После того, как Саске побеждает Орочимару он освобождает Суигетсу и тот вступает в его команду. Дальнейшая судьба убежища неизвестна.</td>
</tr>
<tr>
<td><b>Неизвестное убежище</b>. После побега Суигетсу и Джуго от самураев, им наконец удается выбраться из Тетсу но Куни. После этого, они отправляются в еще одно убежище Орочимару, которое находится в неизвестном направлении и месте. Вход убежища, представлен как пасть огромной змеи. Именно здесь, Суигетсу находит потайную комнату, когда Джуго попытался убить его в приступе гнева. В ней, Сугетсу находит свиток, в котором, по его словам находится информация, из-за которой можно поменять ход войны в свою сторону.</td>
<td><center><img src="http://funkyimg.com/i/2xvNn.jpg"></center></td>
</tr>
<tr>
<td><center><img src="http://funkyimg.com/i/2xvNt.jpg"></center></td>
<td><b>Убежище на острове</b>. Это убежище, которое также является лабораторией, находится на острове. Оно впервые было показано, когда Орочимару привел туда Кабуто, чтобы рассказать ему, почему Ноно не узнала его и что задумал Данзо. Именно тогда, Орочимару говорит Кабуто, что здание было построено под видом лаборатории, в котором Орочимару ставит свои опыты. В лаборатории находится большое количество медицинского оборудования, в основном это скальпели в пробирках. Уникальной особенностью лаборатории, считается огромная машина, которая извлекает кровь. Здесь также находятся тела различных животных, книги, ящики и инструменты. Позже, Кабуто приходит сюда, чтобы перелить кровь Орочимару в свое тело, что ему и удается. На заднем плане лаборатории находятся статуи змей.</td>
</tr>
<tr>
<td><b>Лаборатория на острове Демона</b>. Еще одно небольшое убежище Орочимару. Оно находится на острове Демона. В этом убежище, сумасшедший ученый Амачи разрабатывал свои эксперименты. Он и Орочимару, терроезрвоали жителей общества. Убежище представлено как комната с большим количеством колб. Это убежище было разрушено Анко, Наруто, Шино и Ино.</td>
<td><center><img src="http://funkyimg.com/i/2xvNH.jpg"></center></td>
</tr>
</table>

<br><br>
<br><br></div></div>

+1

11

Код:
<!--HTML--> <center><div class="flora"><br><br><div class="aishawinx">Техники</div><br><br><br><br>
<div class="stella"><div id="winxlink"><center><div class="linkofwinx">Техники ранга Е</div><div class="linkagewinx"></div></center></div><br>

<b>Техника клонирования</b>. Стандартная техникa, которой обучают уже в академии. При этой технике пользователь создает клонов самого себя. Эти клоны не независимые существа и не могут приносить вреда. Они для отвлечения и смешения противника. Количество клонов зависит от количества потраченной чакры.<br><br>
<b>Взрывная Печать: Активация</b>. Ниндзюцу, позволяющее Шиноби активировать взрывную печать. Этим дзюцу может воспользоваться практически любой Ниндзя, так как этому дзюцу обучают ещё в Академии Ниндзя.<br><br>
<b>Техника перевоплощения</b>. Элементарное Ниндзюцу, с помощью которой можно превратить себя в другой объект.<br><br>
<b>Секретный приём техники тела скрытого листа: Тысячелетие смерти</b>. Ниндзюцу Какаши, которое позже освоил и Наруто. При использовании этого дзюцу, шиноби вставляет свои указательный и средний пальцы в задний проход противника, из-за чего тот испытывает боль, тоску, печаль и разочарование в жизни.<br><br>
<b>Техника плаща невидимости</b>. Простейшее Ниндзюцу, при использовании которого при помощи плаща пользователь может сливаться с окружающей средой. Все шиноби должны овладеть этой техникой ещё в академии.<br><br>
<b>Навануке но Дзюцу</b>. Простейшее Ниндзюцу, которой должен владеть каждый Генин после окончания академии. С ее помощью, вывихнув суставы, можно освободиться от незамысловатого узла.<br><br>
<b>Техника подмены</b>. Техника, при которой пользователь меняет своё тело с телом животного или предметом, который принимает облик пользователя при помощи Хенге но Дзюцу. Как правило этим предметом выступает блок древесины. Это создаёт кратковременную иллюзию, при которой враг считает, что нападение прошло успешно. Иходя из этого пользователь может либо внезапно атаковать врага, либо бежать с поля боя. К замене могут быть также прикреплены кибакуфуда для контратаки. Этому элементарному Дзюцу обучают ещё в Академии Ниндзя, поскольку эта техника — одна из базовых умений шиноби. Версия Орочимару отличается от простого Каварими, при этом пользователь покидает своё тело и оставляет оболочку в качестве наживки. Противник думает, что пользователь ранен, а тот может его застать врасплох и атаковать.<br><br>
<b>Техника соблазнения</b>. Ниндзюцу, созданное Узумаки Наруто. Эта техника - разновидность Хенге. Наруто превращается в голую, сексуально умоляющую молодую женщину. Эта техника обычно используется, чтобы возбуждать и поражать шокированных извращеннёх взрослых или заставить сенсея Наруто, Джирайю, сделать то, что хочет Наруто.<br>
<br>
<br><br></div></div>

0

12

Код:
<!--HTML--> <center><div class="flora"><br><br><div class="aishawinx">Техники</div><br><br><br><br>
<div class="stella"><div id="winxlink"><center><div class="linkofwinx">Техники ранга D</div><div class="linkagewinx"></div></center></div><br>

<b>Высвобождение земли: Техника усекновения в духе</b>. Дотон-ниндзюцу, служащее вариантом неожиданной атаки. Оно идеально для того что бы победы над неопытными Ниндзя, не способными ощущать близкое присутствие противника. Изначально эта техника была создана для того что бы обезглавить или пытать противника. При этом пользователь находится в земле под противником. Быстрым движением он хватает противника рукой за ногу и затаскивает его в землю, так что видна только голова. <br><br>
<b>Вихрь листа (Коноха Сенпу)</b>. Тайдзюцу, при котором пользователь бьёт оппонента ногами. Противнику практически невозможно уклониться от разнообразных ударов, поэтому эта техника очень действенна.<br><br>
<b>Дайнамикку Энтори</b>. Тайдзюцу, при котором пользователь бьёт оппонента в лицо ногой.<br><br>
<b>Демоническая иллюзия: Дзюцу адского видения</b>. Гендзюцу, с помощью которого можно извлечь из памяти соперника его самый сокровенный страх и сделать из этого иллюзию. Вокруг человека возникает водоворот из листьев, а затем появляется сама иллюзия, что усиливает эффект, особенно, если противник как раз думал о чём-нибудь подобном. Результатом Гендзюцу, чаще всего, становится обморок у особо впечатлительных людей или просто шоковое состояние.<br><br>
<b>Метод имитации животного: Двойник зверя человека</b>. Уникальное Ниндзюцу клана Инузука, разновидность Хенге но Дзюцу и Буншин но Дзюцу. Эта техника позволяет пользователю преобразовывать своего Нинкен в совершенную копию самого себя. В сочетание с Гиджу Нинпо: Шикьяку но Дзюцу, пользователя и животного практически невозможно отличить друг от друга. Если же атаковать Нинкен, то техника рассеется и оригинал будет выявлен. Это Дзюцу также обязательно для применения Гатсуга.<br><br>
<b>Техника дымовых клонов</b>. Техника, при которой пользователь создаёт множество клонов-иллюзий, отвлекающих противника, а сам может использовать Дотон: Дочу Эйгьё но Дзюцу для того, чтобы атаковать в это время из-под земли. Клоны, используемые во время действия этой техники, иллюизорны. Но врага, погрязшего в бесчисленных ударах клонов, можно легко победить.<br><br>
<b>Метод Ниндзя имитации зверя: Техника четвероногого</b>. Ниндзюцу клана Инузука, при котором пользователь усиливает свои инстинкты. Во время действия техники, пользователь передвигается на четвереньках. В то же время его обоняние многократно усиливается, а также изменяется форма глаз: зрачки становятся большими и вертикальными; образуются когти и выступают клыки. При использовании этой техники, у членов клана Инузука увеличиваются физические полномочия — сила, скорость, ловкость и выносливость, подобно дикому зверю.<br><br>
<b>Сексуальная техника: Девушка на девушке</b>. Ниндзюцу, при котором пользователь создаёт клона, и вместе с ним превращается в обнимающихся девушек. Техника действует на представителей мужского пола.<br>
<br>
<b>Техника теневого сюрикена</b>. Простейшая техника, при которой пользователь бросает два фума сюрикена, причём один летит в тени другого. Тем не менее, она может быть достаточно эффективной, в зависимости от способа её использования. Хитрость заключается в привлечении внимания врага верхним сюрикеном, чтобы он заметил второй тогда, когда времени на уклонение не остаётся.<br>
<br>
<b>Бумажный сюрикен</b>. Ниндзюцу Конан. При помощи этой техники она преобразует свою Чакру в клочки бумаги, тем самым получая возможность контролировать её. Затем Конан придаёт этой бумаге форму сюрикена и бросает их в противника. Несмотря на то что эти сюрикены из бумаги, эффект у них такой же как и у нормальных сюрикенов. Она использует эту технику в сочетании с Футон: Реппушо Нагато.<br><br>
<b>Техника соблазнения: Обратный гарем</b>.  Ниндзюцу Узумаки Наруто, основанное на Ойроке но Дзюцу. В отличие от Харем но Дзюцу, его Каге Буншин принимают облик обнажённых мужчин. Эта техника сильно действует на женщин и может застать их врасплох.<br><br>
<b>Техника временного паралича</b>.  Техника, с помощью которой можно парализовать противника. Таким образом пользователь сковывает свою жертву в движениях на недолгое время.<br><br>
<b>Техника телесного мерцания</b>.  Ниндзюцу, позволяющее пользователю передвигаться на большой скорости. Стороннему наблюдателю кажется, что пользователь телепортируется. Обычно передвижение скрывается клубом дыма, однако в разных селениях используются различные вспомогательные средства, заменяющие дым. Так, Гаара, например, использует Суна Шуншин ("Телесное мерцание песка"), скрывая свои движения песком, а Сай использует чернила для Суми Гасуми Шуншин ("Телесное мерцание туманных чернил"). Также существуют Кири Шуншин ("Телесное мерцание тумана"), Мизу Шуншин ("Телесное мерцание воды"), и Коноха Шуншин ("Телесное мерцание листьев"). Учиха Итачи мог применять частичный Шуншин но Дзюцу, Шун Аши ("Телесного мерцание ног").<br><br>
<b>Касуми Джуша но Дзюцу</b>.  Гендзюцу, при котором пользователь, погружая противника в иллюзию, создаёт своих иллюзорных клонов чёрного цвета, делящихся при физическом контакте с ними оппонента. Клоны, в конце концов, заполняют всё пространство, и победить их становится практически невозможно.<br><br>
<b>Техника Манипуляции Сюрикена</b>.  Дзюцу, при котором пользователь привязывает к двум огромным сюрикенам трос и свободно управляет ими. Несмотря на большой размер сюрикенов, пользователь может быстро манипулировать ими, что весьма необычно.<br><br>
<b>Техника скрытого тумана</b>.  Суитон-ниндзюцу, при котором пользователь может создать туман на определённой площади при помощи небольшого количества окружающей или созданной им же воды. Используя эту технику, пользователь снижает поле зрения противника. Плотность тумана зависит от количества вложенной Чакры. Вследствие связанности тумана с Чакрой, пользователи Шарингана и Риннегана видят его окрашенным в цвет чакры пользователя, что является эффективной защитой против Додзюцу. Тем не менее, Бьякуган преодолевает эту технику.<br><br>
<b>Пронзительный клык</b>. Техника клана Инузука, которую члены клана могут использовать после применения Гиджу Нинпо: Шикьяку но Дзюцу. При Тсуге пользователь вращается на огромной скорости, что создаёт видимость сверла. При контакте, использующий технику наносит повреждения руками, что из-за огромной скорости совсем незаметно. Повреждения достаточно сильны, чтобы проломать толстые ветки дерева и земляной купол, поглощающий чакру. В обоих случаях плотность объектов гораздо толще плотности тела пользователя.<br><br>
<b>Вихрь Конохи (Коноха Реппу)</b>. Тайдзюцу, при использовании которого можно нанести большой вред оппоненту. Техника в основном используется для того, чтобы вывести из равновесия врага, путем сбивания с ног. В случае контратаки способна свалить противника, при падении получив серьёзные ушибы или переломы.<br><br>
<b>Режущая волна воздуха</b>. Техника Абуми Заку. При этом он выстреливает из своих воздушных клапанов на руках порыв ветра, создавая и регулируя давление воздуха и ультразвуковые волны. Со сто-процентным давлением Заку способен взрывать скалы. С помощью Занкуха можно отражать снаряды или изменять почву, по этому эта техника может быть использована и для защиты.<br><br>
<br><br></div></div>

0

13

Код:
<!--HTML--> <center><div class="flora"><br><br><div class="aishawinx">Техники</div><br><br><br><br>
<div class="stella"><div id="winxlink"><center><div class="linkofwinx">Техники ранга C</div><div class="linkagewinx"></div></center></div><br>

<b>Техника призыва</b>. Пространственно-временное ниндзюцу, которое позволяет мгновенно призывать животных, людей или другие объекты через большие расстояния. Сама техника очень непроста — прежде всего шиноби надо подписать контракт с теми существами, которых он хочет призвать. Затем он видимо привязан к выбранному виду животных, так как не известно, что бы кто-то мог призывать различные виды. Единственные исключения это Саске и Пейн, однако призванные им животные носят на теле передатчики Чакры. Прежде чем сложить символы, необходима кровь. После этого можно вызывать существо. В некоторых случаях это дзюцу может быть использовано для призыва предметов. Тен-Тен например использует эту технику для перемещения метательных боевых орудий. Судя по тому что призванные существа исчезают, если требуемый для призыва свиток будет повреждён, можно предположить, что при этой технике Чакра используется для того что бы привязать призванное существо к месту и держать его там. Если связь теряется, техника снимается. Побочный эффект этой техники — если пользователь не заключил договора с каким либо животным, он переносится в случайное место.<br><br>
<b>Стихия Огня: Техника Великого Огненного Шара</b>. Техника шиноби, при использовании которой чакра замешивается и превращается в огонь прямо внутри человека, а затем выдыхается изо рта в виде крупной сферы бушующего пламени или же в форме продолжительного потока огня. Мощность атаки можно менять, контролируя количество накопленной чакры. Выпущенный огненный шар поглощает противника, и на поверхности земли остаётся только кратер. В клане Учиха эту технику должен освоить каждый юноша, в качестве обряда перехода в категорию взрослых, из-за чего она стала одной из самых распространённых и любимых техник среди них.<br><br>
<b>Стихия Ветра: Ладонь шторма</b>. Ниндзюцу Стихии Ветра, при котором создается порыв ветра, увеличивающий силу и скорость метательного оружия.<br><br>
<b>Техника Марионетки</b>. Уникальный стиль боя в ниндзюцу. Пользователи этой техники известны как кукловоды. Эта техника использует нити чакры, чтобы контролировать кукол как марионеток. Нити попросту приводят в движение кукол, контролируя их суставы, но также могут активировать любые ловушки и скрытое оружие. Для контроля одной куклы может использоваться любое количество нитей, но чем больше навыков у кукловода, тем меньше нитей он прикрепляет к одной кукле. Например, самые искусные кукловоды, Чиё и Сасори, продемонстрировали способность успешно контролировать множество кукол, используя лишь одну нить для каждой. В то время как большинство кукловодов обычно могут управлять лишь 10 куклами максимум (одним пальцем каждую), модификация тела Сасори позволила ему одновременно контролировать сотню марионеток. Техника Марионетки — это дистанционный стиль боя, из-за чего кукловоды слабы против бойцов ближнего боя. Контролируя куклу, пользователь открыт для атак, если противнику удалось ускользнуть от нее. Из-за этой причины мастера марионеток стараются избегать рукопашных схваток, вместо этого полагаясь на своих кукол. Так как большинство кукловодов используют свои руки для управлением куклами, если их руки стали недееспособными, техника может быть нейтрализирована. Также, по той причине, что движения марионетки основаны на механизмах внутри нее, то вмешательство в их работу может полностью остановить марионетку. Это было продемонстрировано Шино во время его битвы с Канкуро, где он использовал своих жуков, чтобыбы заполонить полости Карасу, тем самым сделав её бесполезной в бою, а также и Сасори, который использовал Железный Песок Третьего Казекаге для того, чтобы обездвижить механический щит чакры Чиё. Еще одним недостатком является то, что движение куклы зависит от воли пользователя, и, таким образом может появиться задержка между командами пользователя и движением марионетки. К тому же, так как главным оружием кукловода является марионетка, если все они будут уничтожены или обездвижены, то их владелец фактически окажется во власти врага.<br><br>
<b>Стихия Огня: Техника Драконьего Пламени</b>. Ниндзюцу Стихии Огня. При его использовании, пользователь выдыхает изо рта поток огня на трос или какой-либо другой тип длинных объектов, который стремительно двигается к врагу по прямой линии и поджигает его. В качестве проводника можно использовать даже линию из самих врагов. Пламя предназначено для противника и сжигает его верхнюю часть тела словно дальнобойный снаряд. <br><br>
<b>Камаитачи но Дзюцу</b>. Этот приём — специальность Темари. При свободно управлении бурей, созданной её Гигантским Складным Веером, многие воздушные потоки сталкиваются и создают вакуумные карманы. Человек, захваченный в этот шторм, подвергается нападению бесчисленных невидимых лезвий, режущих его тело. Кроме того, сильная энергия ветра сдует все поступающие дальнобойные орудия и даже не позволит противнику остаться на ногах. Темари также продемонстрировала способность манипулировать формой шторма, создавая торнадо, чтобы охватить и поднять в воздух своего противника, а также порезать его несколько раз. В последствии она стала достаточно точна с этой техникой, чтобы отрезать броню самурая, не повредив владельца.<br><br>
<b>Жабье Ката</b>. Позволяет сконцентрировать в кулаке физическую силу, духовную энергию и энергию окружающей природы; наносит огромный урон. Даже, промахнувшись, удар может попасть в цель.<br><br>
<b>Пьяный Кулак</b>. Пьяный Кулак является уникальным боевым стилем, в котором, по словам Майто Гая, "чем больше пьёшь, тем больше пьянеешь и тем сильнее ты становишься". Ей нельзя обучиться обычным путём или же отточить с помощью практики и тренировок. Бойцы, использующие Пьяный Кулак, не просто пьянеют: они превращаются в живых машин, чьи атаки становятся непредсказуемыми и наполненными взрывной яростью, и они вообще не тратят времени на размышления о своих действиях. Кроме того, опьянённый пользователь теряет способность отличать друзей от врагов и атакует любого, кто находится в непосредственной близости от него. Также, по-видимому, усиливается способность пользователя уворачиваться от атак противника. Стиль Пьяного Кулака не является надёжным, поскольку "пьяное безумие", вызванное алкоголем, длится недолго; например, Ли легко вывели из этого состояния обычной царапиной — когда он увидел кровь от неё, то сразу же протрезвел. Если в течении этого короткого промежутка времени он не одолеет своего противника, то пользователь остаётся во власти врага, как это было показано в сражении Ли против Кимимаро. Более того, Ли, кажется, не помнит то, что происходило в то время, когда он был пьян.<br><br>
<b>Стихия Огня: Техника Пламени Феникса Мудреца</b>. Одна из простейших техник Стихии Огня, при её использовании пользователь создаёт несколько небольших огненных шаров, которые направляются в противника по непредсказуемой траектории. Вдобавок, пламя управляется чакрой пользователя, поэтому увернуться от него достаточно сложно. Внутрь огненного шара может быть заключён предмет, например, сюрикен, что может добавить атаке неожиданности. Сюрикены, как и само пламя, можно контролировать с помощью чакры. Однако по больше части эта техника служит, чтобы отвлечь противника.<br><br>
<b>Три Лезвия Управляемой Ветряной Мельницы</b>.  Техника, при использовании которой пользователь сначала привязывает нити проволоки к брошенному кунаю, а также и сюрикенам, брошенным после него, тогда один из сюрикенов оттягивается им назад, используя ствол дерева как ось и базируясь на принципе йо-йо. Остальные сюрикены являются лишь приманкой, а настоящей атакой является первый сюрикен, который пользователь тянет назад на себя с помощью силы брошенного куная. Хитрость использования этой техники лишь тогда окажет успех, если каким-либо образом удастся прочитать движения противника, обычно для этого требуется Шаринган.<br><br>
<b>Техника Переноса Сознания Тела</b>.  Техника, являющаяся визитной карточкой клана Яманака. Первоначально, это ниндзюцу было подходящим для миссий по сбору разведывательных данных, а не для битв. С его помощью ниндзя посылает свой разум, как духовную энергию, в тело цели, вытесняя разум цели их собственным. Пользователь передаёт свое сознание цели, давая ему полный контроль над телом в течение короткого периода времени. Управляя телом, пользователь может общаться с целью. Поскольку пользователь находится в другом теле, он также может использовать чакру этого тела.  Пользователь также может переносить тела с целью. Это имеет большое стратегическое значение при использовании на товарищах по команде, так как ни один из не остаётся в небоеспособном состоянии, и при этом можно также использовать способности пользователя, равно как и свои собственные. Чтобы оставаться незаметным при шпионаже, пользователь может выполнить эту технику на животном, таком как ястреб, которого они могут использовать для воздушной разведки. Он обычно используется на обездвиженных целях. Однако, с другой стороны, настоящее тело пользователя остаётся беззащитным в то время как эта техника является активной, оставляя его восприимчивым к атаке, пока он не вернётся в своё тело. Перенос разума происходит медленно, по прямой линии и, чтобы вернуться в своё тело, пользователю понадобится время, если он не попадёт. Аналогично, если противник будет достаточно силён, он может заставить пользователя покинуть его тело, как Сакура Харуно сделала с Ино Яманака во время Экзамена на Чуунина. Также, если уровень чакры пользователя низок, то технику будет труднее поддерживать. Кроме того, если последует какая-либо физическая травма тела противника, а перенос разума активен, то это может привести к тому, что тело пользователя также получит те же травмы. Это может быть исправлено, если пользователь отменяет перенос до получения телом жертвы повреждения.<br><br>
<b>Стихия Молнии: Преследующий Клык Зверя Молнии</b>.  Техника, при использовании которой владелец манипулирует чакрой Молнии, чтобы распространить её дальше в форме гончей, которая с огромной скоростью мчится на противника. Поскольку зверь остается соединенным с рукой пользователя, это дает последнему возможность манипулировать его действиями во время атаки. Сила и эффект этой техники неизвестны, так как Пэйн в схватке с Какаши блокировал его, однако она, по-видимому, отнимает много чакры.<br><br>
<b>Стихия Воды: Разъярённые Волны Воды</b>. Техника Стихии Воды Яхико при которой пользователь создаёт струю воды изо рта и атакует ей противника.<br><br>
<b>Техника Водяной Тюрьмы</b>.  Техника, которая используется, чтобы обездвижить противника, заключив его внутрь водяной сферы, из которой практически невозможно сбежать. Главным недостатком этой техники является то, что пользователь должен постоянно удерживать хотя бы одну руку в водяной сфере, чтобы жертва оставалась в заключении. Техника требует достаточного количества воды, которое можно извергнуть изо рта. Как только жертва поймана, она не способна двигаться или дышать внутри сферы из-за тяжести воды. В связи с плотностью самой воды техника может использоваться, хотя и в ограниченной степени, и для защитных целей, на себе. Также ее можно запечатать внутри свитка как ловушку. Водяные клоны могут быть использованы как заготовка к этой технике, они способны заблокировать атаку противника и заключить его в водяную тюрьму, применяя для этого воду, из которой состоят. Неджи Хьюга был в состоянии использовать свою способность высвобождать чакру из всех своих тенкецу одновременно, чтобы нарушить поток чакры и разрушить тюрьму.<br><br>
<b>Суйтон: Мидзуамэ Набара</b>.  Техника, при использовании которой пользователь высвобождает изо рта поток крайне липкой образованной из чакры воды, которая следом растекается в больших пределах на поверхности. Это — поток липкой жидкости, используемой в качестве клейкой ловушки, ограничивающей передвижение противника. Поэтому с помощью этой техники становится возможным эффективно уменьшить площадь действия врага, что позволяет полностью контролировать пространство, в котором разворачивается сражение. Обычно площадь охвата техники не очень велика, но если подготовиться заранее, то можно создать целое озеро патоки. При направлении чакры к подошвам ног, заранее удается не попасться в липкую ловушку и беспрепятственно ходить по жидкости. Также пользователь способен манипулировать патокой, чтобы двигаться после её создания, будучи в состоянии держаться на ней и скользить по её поверхности.<br><br>
<b>Львиное комбо</b>. Тайдзюцу, используемое Саске Учихой, альтернативный вариант Первичного Лотоса. Саске выработал его после применения Шарингана для копирования первой части приема. Это невероятно быстрая комбинационная атака, которая требует хорошей физической формы и некоторой ловкости для исполнения. Сначала противник подбрасывается ногами в воздух, а пользователь следует за ним с помощью Тени танцующей листвы. После нанесения первого удара, он использует готовящуюся контратаку противника, чтобы вращаться вокруг него и подниматься выше и выше для дальнейших нападений. После того, как падение оппонента увеличивается в скорости с каждым ударом, повреждения, которые он получает при окончательном ударе об землю, невообразимы. Все варианты техники оканчиваются броском противника на землю и нанесением финального удара ногой в живот, который буквально утрамбовывает его в землю. Однако, как и в случае с Первичным Лотосом, существует один недостаток - пользователь сильно устает после исполнения техники. Но есть и преимущество - в отличие от Первичного Лотоса, техника не требует задействования Восьми Небесных Врат для использования.<br><br>
<b>Дотон: Могурагакурэ но Дзюцу</b>. Техника, которая превращает землю в мелкий песок, направляя чакру в саму землю, что позволяет пользователю копать сквозь нее, подобно кроту. Этот эффект идет по всему телу (не только на руки), что делает проход достаточно большим для человека, чтобы пройти через него. Пользователь может определить, где он находится, несмотря на нахождение под землей, ощущая магнитные силы снаружи. Пользователь, также, может чувствовать, что происходит на поверхности и использовать эту информацию, чтобы начать неожиданное нападение на врага. Также, с помощью данной техники можно скрыться глубоко в земле, забравшись на большую глубину, где враг не сможет почувствовать присутствия пользователя. Предполагается, также, что после того, как закопаться в земле, земля возвращается в исходное состояние, не оставляя никаких следов, где пользователь вошел в землю.<br><br>
<b>Техника Водяного Клонирования</b>. Техника, по сути очень близкая к Технике Теневого Клонирования, не считая того, что в этом случае клоны создаются из воды. Также, в отличие от теневых клонов, водяные содержат лишь десятую часть силы своего создателя. Как и в случае с остальными техниками материальных клонов, этих можно использовать, чтобы выполнять задачи, которые пользователь не способен или не желает делать сам. Диапазон клона, тем не менее, ограничен, поскольку он не может слишком сильно отдаляться от оригинала, чтобы тот сохранил над ним контроль. Как и в случае с большинством других техник клонов, при получении серьезных ран двойник превращается обратно в воду.<br><br>
<b>Стихия Огня: Пламенный Выстрел</b>. Техника, во время применения которой пользователь с помощью чакры накапливает масло у себя во рту, а затем выплевывает его, одновременно воспламеняя Стихией Огня. Эта техника просто-напросто посылает во врага огненный снаряд. С уменьшением количества масла, уменьшается и время, необходимое для использования техники. Это позволяет застать противника врасплох и поджечь масленым огненным снарядом. Возможно также выпускать целые серии снарядов, используя накопленное масло частями. Если цель покрыта маслом, созданным с помощью Гамаюдана, то техника имеет достаточный потенциал, чтобы серьезно ранить или даже сжечь противника. Так как, помимо прочего,это преимущество сокращает затраты чакры, оно позволяет одним выстрелом убить двух зайцев. Улучшенная с помощью сендзюцу версия этой техники называется Стихия Огня: Огромный огненный снаряд.<br><br>
<b>Удар Жабы</b>. Тайдзюцу Наруто, основанное на Стиле жабьего кулака. После того как пользователь входит в Режим Мудреца, он наносит мощный удар ладонью по противнику. Техника достаточно сильна, чтобы, хоть и при помощи извне, вытолкнуть из тела Биджу находящийся в нем кокушин.<br><br>
<b>Тень Танцующей Листвы</b>. Тайдзюцу, при котором пользователь незаметно следует за оппонентом в его тени, практически повторяя его движения, словно лист, танцующий в воздухе, за которым следует его тень. Технике обычно предшествует быстрый восходящий удар, который подбрасывает цель в воздух. В основном используется для того, чтобы расположить противника в уязвимую позицию в воздухе. Этот маневр сам по себе безобиден, но может использоваться, как заготовка для некоторых мощных техник, таких как Первичный Лотос или Львиное комбо. Упоминается, что техника также обладает довольно высокой степенью сложности.<br><br>
<b>Дзягей Дзюбаку</b>. Похожее на Скрытых Тенью Рук-Змей ниндзюцу, при котором пользователь призывает двух больших змей, которые, выскользнув из рукавов призывающего, обвивают противника. Это отличный способ захватить врага живьем, слегка придушить его или, если потребуется, убить, пустив в ход ядовитые зубы змей. С установленным заранее призывом, процесс может быть укорочен при использовании крови на "печати контракта" призыва, делая возможным мгновенное использование этой техники. Дальнейшее оглашение желания убить может также ослабить решимость цели.
Змеи, призванные этой техникой, находятся на совсем другом уровне с точки зрения их разума и силы, по сравнению с другими призывами. Упоминается, что даже опытный шиноби не способен избежать их хватки.<br><br>
<b>Техника Вороньего Клона</b>. Техника клонирования, используемая Итачи Учиха. Техника производит клона, проецируя чакру пользователя на десяток "ворон". Так как она использует ворон в качестве медиума, то для неё требуется куда меньше чакры, нежели для обычной Техники Теневого Клонирования, при этом клоны всё равно способны применять техники. Десятки ворон собираются вместе, чтобы сформировать тело клона. Когда чакра, проецируемая пользователем, исчезает, клон рассыпается обратно в ворон, однако пользователь всё ещё способен говорить через него. Когда вороний клон побеждён, вороны могут использоваться для ослепления противника, оставляя противника открытым для контратаки.<br><br>
<b>Стихия Ветра: Великий Порыв</b>. Техника, которая создаёт порыв ветра, чья мощность и масштабы различаются в зависимости от пользователя. При её использовании более искусным ниндзя, техника обладает достаточной разрушительной силой, чтобы свалить крупное дерево. Шквал ветра может сдуть с линии видимости пользователя все, что окажется на ней. Вариация этой техники включает в себя менее мощный поток ветра, в который добавляется струя огня. Гаара во время своей частичной трансформации может оснастить эту технику песком, смешанным с чакрой, чтобы в разы увеличить ее потенциал.<br><br>
<b>Скрытые Тенью Руки-Змеи</b>. Ниндзюцу, при использовании которого пользователь призывает из своего рукава или запястья несколько змей, обычно с помощью определенного движения рукой. Змеи используются в основном для атаки на расстоянии, а также могут нанести противнику несколько ядовитых ран или удерживать его на месте. К тому же, они способны открывать рты, дабы вытягивать оттуда похожие на Кусанаги клинки. Техника также может быть классифицирована как вариация Техники призыва. Она может призывать змей из различных частей тела пользователя, что видно, когда Орочимару во время битвы с Хирузеном Сарутоби призвал змею из своего рта, чтобы атаковать его.<br><br>
<b>Печать Нанесения Гравировки Пальцем</b>. Техника, при исполнении которой пользователь концентрирует чакру в своем пальце и, используя высокую его температуру, способен применять его как письменную принадлежность. В таком случае поверхность для письма может быть любой: шкура животного, железные пластины и прочие вещи; но письмо по живой плоти причиняет сильную боль тому, на ком оно совершается. К тому же, это дзюцу требует аккуратности с контролем чакры.<br><br>
<b>Магэн: Кокони Аразу но Дзюцу</b>. Гендзюцу, которое позволяет выдать одно место за другое. Особенность техники в том, что она может быть использована на поверхность или объект, в отличии от традиционных методов использования гендзюцу. Таким образом, любой, кто попадёт в радиус действия техники или посмотрит на объект, падёт жертвой оной и будет видеть искажённую реальность. Данная техника была использована во время экзамена на чуунина, чтобы сбить с толку новичков. Один из экзаменаторов изменил номер таблички, чтобы отсеять не способных разглядеть сквозь это гендзюцу. Однако, человек с намётанным глазом или обладающий знаниями в области гендзюцу с лёгкостью сможет отличить иллюзию.<br><br>
<b>Техника Рассеивания Тысячи Ворон</b>. Этот метод призывает стаю бесчисленных ворон, ослепляя противника. Пользователь может свободно манипулировать воронами, испуская чакру через свои пальцы и изменяя её в высокочастотные волны. Поскольку вороны непрерывно клонируют себя, цель становится полностью окружена, что загораживая им обзор. Когда они больше не нужны, вороны просто исчезают в клубах дыма.<br><br>
<b>Техника Превращения в Лягушку</b>. Ниндзюцу, при котором пользователь, коснувшись лба человека, может превратить его в лягушку. В основном, это используется для допроса пленных - когда один из них видит, что произошло с товарищем, он поневоле начинает выдавать известную ему информацию, чтобы самому избежать этой участи.<br><br>
<b>Техника Обмана Разума</b>. Техника, позволяющая пользователю изменять чувства направления у врагов, как он считают нужным. Когда эта техника используется, противник вынужден ходить постоянно по кругу, при этом не подозревая об этом, сделав всё так, что казалось, как будто он идёт прямо к месту назначения.<br><br>
<b>Дотон: Дочуу Эйгьё но Дзюцу</b>. Техника, которая используется, чтобы тайком подобраться и напасть, молча, как рыба под водой, а потом вдруг появиться на поверхности земли. Кроме того, это даже более эффективно при использовании в людном месте, так как, если цель замечает что-то, можно незаметно скрыться в толпе, или, в сочетании с Техникой Клонирования, привлечь внимание противника.<br><br>
<b>Могущественная Манипуляция Тысячи Рук</b>. Техника, которую способен применять Сасори с помощью марионетки Третьего Казекаге. Во время применения техники в левой руке Третьего Казекаге открывается несколько отсеков. Отсеки наполнены призывными печатями, способными вызвать огромное количество кукольных рук, которые, изгибаясь, следую за противником, а затем сокрушают его превосходящей силой. Также они оснащены пусковыми устройствами, которые могут испускать ядовитый газ, связывающую проволоку с кунаями в роли анкера, или регулярные кунаи. Сасори в состоянии отсоединить левую руку полностью(с тысячей рук в том числе), чтобы вернуть марионетке большую подвижность, в таком случае на ее месте появляется пила.<br><br>
<b>Стихия Земли: Подземное Движение</b>. Ниндзюцу Стихии Земли, с помощью которого превращать землю, окружающую пользователя, в жидкость. Пользователь может спрятаться и незаметно приближаться к врагу на высокой скорости, плавая под землей. Для противника это слепая зона, таким образом, цель не может подготовиться, позволяя пользователю начать внезапную атаку. При использовании этой техники вместе с оружием она приобретает эффект "ниндзюцу нападения". Единственный известный пользователь техники, Кисаме Хошигаки, позволял Самехаде высовываться из-под земли, тем самым создавая впечатление акулы, передвигающийся под водой, а его легендарный меч напоминал её высунувшийся плавник.<br><br>
<b>Стихия Воды: Водяные пули</b>. Техника Стихии Воды Гамабунты, при использовании которой он выстреливает в противника большими водяными снарядами.<br><br>
<b>Техника Сокрытия в Жабе</b>. Техника, при которой пользователь вызывает Ныряющую Жабу с Горы Мёбоку и скрывается в её животе. Жаба в состоянии нырнуть на глубину до ста метров в пресную воду, делая это особенно полезным для проникновения во вражеский лагерь, который окружён рекой или озером. В животе лягушки также есть специальный барьер, который затрудняет обнаружение чакры, защищая пользователя от сенсорных Ниндзюцу.<br><br>
<b>Ливень Сенбонов</b>. Техника, во время которой после броска специального зонтика, который был оборудован пружинами, в воздух, он высвобождает огромный "ливень" из сенбонов. Цель практически не может уклониться, так как иглы, управляемые чакрой, покрывают широкую область во всех направлениях. Хотя иглы, как говорят, в состоянии пробить толстый стальной пятимиллиметровый лист, они все же могут быть заблокированы достаточно мощным щитом. Они, также, могут быть пропитаны ядом, чтобы увеличить вероятность летального исхода.<br><br>
<b>Выстрел Жабьего Масла</b>. Ниндзюцу, при котором пользователь преобразовывает чакру в чрезвычайно липкое масло и выплевывает его в противника в форме огромной массы. Эта смесь полностью обездвиживает противника, а из-за своего липкого свойства её водой сразу не смоешь. К тому же, масло невероятно воспламеняемое, поэтому если следующей атакой будет техника Стихии Огня, то враг при отсутствии хоть какой-то защиты мгновенно будет охвачен пламенем.<br><br>
<b>Манипулированные Атакующие Клинки </b>. Техника Сюрикендзюцу, которая включает в себя целый шквал кунаев в одном точном месте. Пользователь выпускает чакру из его из рук на площади, на которой он может поддерживать кунаи в взвешенном состоянии. В результате, противник может получить ошеломление и отрицать какую-либо возможность эвакуации. С помощью простого движения руки, пользователь имеет возможность пульнуть всеми кунаями сразу. Чиё выполняла изменённую технику путем присоединения нитеями, созданных для Техники Марионетки, мечей и подавления её чакры на столько, сколько возможно, чтобы они были незаметны. При этом, она способна передавать нити от одного оружия, что становится и неприятным сюрпризом для врагов или даёт преимущество в бою. Например, она использовала этот трюк, чтобы связать хвост марионетка Сасори Хируко, когда он использовал её, чтобы блокировать кунаи.<br><br>
<b>Восходящий Ветер Листа</b>. Техника использует весь организм, как пружину, накапливая силу через принимаемую позу, когда задняя часть тела чуть падает вниз. С помощью тайдзюцу, пользователь начинает бить выше собственной головы, сила удара от поверхности земли происходит почти мгновенно и способна запустить противника в воздух. Эта техника, также, может быть использована и в воздухе.<br><br>
<b>Сверло Резонирующего Эхо</b>. Ниндзюцу, которое можно назвать общим термином для всех техник Досу Кинуты. Металлическое устройство с отверстиями на правой его руке используется для усиления звуковых волн, исходящих из движений Досу, для атаки противника. Генерируя достаточное количество звука с помощью него, Досу может использовать свою чакру, чтобы перенаправлять волны в воздухе в намеченную цель. Под воздействием этой техники нарушаются целостность барабанной перепонки и функции внутреннего уха - равновесие и слух. Жертва соответственно теряет равновесие и ощущает тошноту. Первым примером этому послужил Рок Ли, который на время был выведен из строя физически этой техникой. При направлении звуковых волн в твердый предмет, техника может быть использована для его уничтожения. Досу применил такой маневр, чтобы уничтожить древесный ствол, используемый Сакурой Харуно в качестве ловушки, уничтожив его при контакте. Как видно в бою Досу против Чоуджи Акимичи, звуковое сверло может быть направлено в большую массу воды с подобным эффектом. Человеческое тело на 70% состоит из воды, которая хорошо проводит звук, поэтому противостоять данному дзюцу очень трудно. А, значит, чем больше показатель жира у оппонента, тем больше урона техника нанесет; Чоуджи, использовавший свою Технику Расширения, был мгновенно повержен.<br><br>
<b>Стихия Воды: Техника Чаши Водопада</b>. Техника, с помощью которого пользователь способен создать огромное пространство воды, даже если она отсутствует в округе, и манипулируя водными потоками, чтобы формировать волну. Это очень удобная техника, так как её можно использовать для тренировки или расслабления. С другой стороны, поскольку он изменяет окружающую среду в больших масштабах, она также имеет эффект скрытия своего местоположения от врага, запутав их. Ширина источника воды, водопада и бассейна может быть увеличена до тех пор, пока пользователь продолжает посылать чакру.<br><br>
<b>Сверхрежущие Воздушные Волны</b>. Техника Заку Абуми, с помощью которой он создает мощный поток режущего ветра, даже еще более сильный, нежели его Режущие Волны Звука, который способен покрыть ближайшие окрестности, сметая все на своем пути.<br><br>
<b>Великий Вихрь Листа</b>. Техника, которая представляет собой серию атак ногами, начиная с удара на низком уровне и связывая удары среднего уровня и удар высокого уровня, завершая добиванием пятки со снижением к земле. Поскольку скорость вращения поднимает плавучесть пользователя, он использует это, чтобы перейти на атаки более высокого уровня.<br><br>
<b>Дотон: Ретсудо Теншо</b>. Техника Стихии Земли, которая заставляет землю, окружающую врага, кружиться спиралью внутрь на себя, что хоронит его заживо или же сокрушает. Техника способна нанести значительный урон определенной зоне. Она еще более разрушительна, если используется в гористой местности или внутри пещер.<br><br>
<b>Техника Чернильного Тумана</b>. Пользователь оборачивает своё тело чакрой, пропитанной чернилами, чтобы скрыть себя созданной эффективной дымовой завесой. При использовании в сочетании с Техникой Телесного Мерцания, пользователь может быстро покинуть поле боя, не будучи замеченным.<br><br>

<br><br></div></div>

0

14

Код:
<!--HTML--> <center><div class="flora"><br><br><div class="aishawinx">Техники</div><br><br><br><br>
<div class="stella"><div id="winxlink"><center><div class="linkofwinx">Техники ранга  B</div><div class="linkagewinx"></div></center></div><br>

<b>Механический щит из чакры</b>. Ниндзюцу, используемое марионетками, при котором создаётся щит из Чакры, защищающий пользователя от всех физических попаданий и от некоторых Ниндзюцу. Щит может блокировать Сатетсу Третьего Казекаге, но с плохими для себя последствиями. Если железный песок проникает в механизм, пользователь больше не может использовать щит.<br><br>
<b>Амагумо</b>. Техника Кидомару, которую он использует после призыва Кьёдайгумо. Кьёдайгумо выпускает мешок полный паучков размером с собаку. После этого Кидомару разрезает мешок, из-за чего все паучки сыпятся на оппонента. Паучки выпускают паутину, и тем самым запутывают в неё оппонента, обездвиживая его.<br><br>
<b>Комбинационная трансформация</b>. Улучшенная версия Хенге но Дзюцу. При помощи этой техники несколько пользователей перевоплощаются в одно существо или предмет.<br><br>
<b>Чо Харите</b>. Тайдзюцу, используемое Акимичи Чоджи, после выполнения Нинпо: Байка но Дзюцу. Как только достигается необходимый размер тела, Шиноби собирает в пальцах особый тип Чакры, вследствие чего на его руках появляются красные маркировки. Затем пользователь бьёт противника сверху, буквально размазывая его по земле.<br><br>
<b>Коноха Горики Сенпу</b>. Одно из сильнейших Тайдзюцу Гокена и улучшенная версия Коноха Сенпу. При этом пользователь выполняет очень мощный и быстрый удар обратным вращением. <br><br>
<b>Чoдан Бакугеки</b>. Тайдзюцу, доступное только тем, кто принял красную пищевую пилюлю клана Акимичи. Эта пилюля используется только в самых крайних случаях. Как только красная пилюля попадает в организм, она сжигает все калории в теле Шиноби и превращает их в чакру. Поскольку члены клана Акимичи выделяются своим большим весом, пилюля может увеличить их силу в сто раз. Тогда вся чакра концентрируется в бьющей руке и наносится удар колоссальной силы, убивающий противника на месте. Опасность техники нивелируется, если пользователь постиг Чо Чоджи Модо.<br><br>
<b>Кучиёсе: Дотон: Тсуйга но Дзюцу</b>. Ниндзюцу Хатаке Какаши, которое он использует для выслеживания и захвата противника. Несмотря на то, что это Дотонниндзюцу, призыв выполняется на свитке. После того как пользователь формирует нужные печати, он кладёт руку на свиток, после чего из земли выскакивают Нинкен. Собаки захватывают жертву и не дают ей двигаться.<br><br>
<b>Супер божественный рисунок имитации</b>. Улучшенная и усиленная версия Нинпо: Чоджу Гига, при которой пользователь создает двух воинов, Агьё и Унгьё, которые атакуют врага с разных сторон с помощью физической силы.<br><br>
<b>Техника призыва: жабья мастерская</b>. Пользователь призывает с Горы Мьёбоку жабу, которая может превращаться в строение, куда можно приманивать врага. Пользователь может изменить облик здания по своему воображению.<br><br>
<b>Дай Камаитачи но Дзюцу </b>.  Футон-ниндзюцу Темари и улучшенная версия Нинпо: Камаитачи но Дзюцу. После взмаха своим веером, Темари создаёт порывы ветра, которые разрезают стволы деревьев и всё на своём пути. Эта техника может отклонить как физические атаки, так и звуковые, действуя одновременно в нападении и обороне. <br><br>
<b>Призыв: Танец лезвий</b>.  Ниндзюцу Темари, при котором она, растирая свою кровь по вееру, призывает Каматари, одноглазую ласку с серпом. Затем Каматари создает мощные порывы ветра вокруг себя и Темари, разрушая все вокруг. Весьма эффективная техника, когда положение противника относительно неизвестно или когда он прячется за щитом. Одной из немногих минусов этой техники является то, что она раскрывает местоположение пользователя.<br><br>
<b>Ядовитый туман</b>.  Ниндзюцу, с помощью которого пользователь накапливает Чакру в своем рту, а затем преобразует в химическое вещество. После того как пользователь выдыхает его, яд принимает форму огромного облака. При контакте с ним противник, издав хотя бы один вздох, непременно умрет. Ибусе также использует эту технику, но при этом его яд не убивает, а парализует противника. Однако для её использования, Ибусе должен накапливать яд в своем рту в течение пяти минут.<br><br>
<b>Призыв: Молниеносное скрытое оружие</b>. Ниндзюцу Учиха Саске, которое он впервые использовал в сражении со своим братом Учиха Итачи. Саске, коснувшись печатей, находившихся на браслетах на его запястий, вызывает оружие, например Шурикены любой формы. Из-за того что эта техника — своего рода призыв, пользователь может выполнять его ежесекундно. Это дзюцу может быть очень полезным для Шиноби, лишившегося оружия.<br><br>
<b>Высвобождение земли: Техника супер тяжелой скалы</b>.  Дотонниндзюцу Оноки и усиленная версия Дотон: Каджуган но Дзюцу. При помощи этой техники Оноки может увеличить вес своей техники. При определенных обстоятельствах техника может быть использована для увеличения силы атаки.<br><br>
<b>Призыв: Врата Рашомона</b>.  Ниндзюцу защиты, с помощью которого пользователь призывает врата, кажущиеся несокрушимыми. Пробить эти врата является непростой задачей. Инузука Кибе и Акамару удалось это лишь при помощи Гарога. Более сильная версия этого дзюцу Кучиёсё: Санджу Рашомон. Сильнейшей версией считается Кучиёсе: Годжу Рашомон.<br><br>
<b>Высвобождение земли: Земляное копьё</b>. Дотон-дзюцу, при которой пользователь делает своё тело или его участок твёрдым. После формирования определенных печатей, часть тела Какузу приобретает более темный оттенок и становится прочным, как алмаз. Таким образом вес конечности также увеличивается. Благодаря этому Тайдзюцу Какузу становится более эффективным. Тем не менее окаменевшая часть тела из-за веса становится очень медлительной, из-за чего пользователь теряет свою скорость. Защиту можно перебороть используя техники Райтона.<br><br>
<b>Призыв: Техника разрушителя продовольственной корзины</b>. Техника, при использовании которой пользователь вызывает жабу, придавливающую врагов массой своего тела. Также эта жаба может остаться сражаться с выжившими врагами.<br><br>
<b>Стихия земли: Каменная глыба</b>. Дотон-ниндзюцу Джиробо, с помощью которого он вырывает из земли огромную каменную глыбу и кидает в противника. <br><br>
<b>Курохиги Кики Иппатсу</b>. Для данной техники пользователь должен обладать двумя марионетками, Карасу и Куроари. При использовании этой техники пользователь заточает противника в Куроари, а части тела Карасу отделяются от туловища и лезвиями, которыми они крепились к телу, протыкают противника через отверстия в Куроари.<br><br>
<b>Высвобождение земли: Поднимающаяся земляная стена</b>. Дотон-ниндзюцу,хорошо подходящее для защиты пользователя. Шиноби формирует необходимые печати и создаёт стену из земли, защищающую его от атак. Для образования стены пользователь может использовать находящуюся в округе землю или преобразовать Чакру в жидкую землю и высвободить её изо рта для построения. Сама стена включает в себя большое количество чакры, из-за чего она прочнее обычного камня. Какаши способен создавать стену с собачьими головами.<br><br>
<b>Кусанаги но Тсуруги: Чидоригатана</b>. Райтон-дзюцу Учиха Саске. С помощью этой техники он преобразует чакру в электрические снаряды и проводит их через свой Кусанаги. Благодаря этому меч Саске практически не возможно заблокировать, его лезвие способно прорубить даже сталь. При попадании меча в тело оппонента, того парализует. Тем не менее, этой технике можно противостоять другим оружием, которое оснащено Райчакрой, например мечи Киллера Би.<br><br>
<b>Высвобождение земли: Поток земляной крепости</b>. Дотон-ниндзюцу, при котором пользователь направляет чакру в землю, чтобы создать гору или холм. С помощью этой техники можно преобразовывать землю в округе.<br><br>
<b>Кусанаги но Тсуруги: Ку но Тачи</b>. Техника, позволяющая пользователю заставлять Кусанаги левитировать. В аниме, при левитации меч приобретает голубоватый оттенок. Движения меча зависят от движения пальца пользователя.<br><br>
<b>Высвобождение земли: Разделение земляным потоком</b>. Дотон-ниндзюцу, при использовании которого раздвигается земля, из-за чего создаётся пропасть.<br><br>
<b>Громовая бомба</b>. Тайдзюцу, при котором пользователь окутывает своё тело Чакрой Райтона и хватает своего противника. Противник поднимается над головой и ударяется головой о пол, что вызывает большой кратер. Требуется ли для этой техники защитная оболочка из Чакры Райтона неизвестно.<br><br>
<b>Высвобождение земли: разрушение жилья камней</b>. Пользователь создаёт обвал из камней. <br><br>
<b>Маген: Джубаку Сатсу</b>. Гендзюцу Конохагакуре, передаваемое из поколения в поколение с древнейших времён. Сначала пользователь исчезает из виду в тумане, чтобы приблизиться к цели, не будучи обнаруженным. При достижении определённого расстояния рядом с противником, он будет полностью обездвижен, пока видит мираж быстро растущего древа, обвязывающего его вокруг себя. Учитывая, что цель остаётся в сознании, техника оказывается чрезвычайно эффективной при сборе информации. Когда цель уже неподвижна, пользователь может атаковать её, как правило, после появления из ствола дерева. Несмотря на всю мощь этой техники, его последствия могут быть отражены против самого пользователя при помощи Шарингана.<br><br>
<b>Высвобождение земли: Открытие почвы, повышение раскопок</b>. Ниндзюцу, с помощью которого можно транспортировать вещи из земли на поверхность. Это происходит через вулканообразную гору, из которой выбрасываются предметы. Куротсучи и Китсучи используют эту техники что бы достать Широ Зетсу из под земли. <br><br>
<b>Восстание демонического мира</b>. Ниндзюцу Таюи, при котором она манипулирует Доки. После того, как Таюя играет определённую мелодию, изо рта великанов появляются три бесплотных змееподобных существа. При соприкосновении с врагом они пожирают его Чакру. Отнятая у противника чакра отдаётся пользователю.<br><br>
<b>Высвобождение земли: Техника тяжелой скалы</b>. Дотон-ниндзюцу, при котором пользователь превращает человека или предмет в камень.<br><br>
<b>Формация десяти тысяч змей</b>. Ниндзюцу, при котором изо рта пользователя вылезает огромное количество змей по направлению к оппоненту. Они группируются в одну большую стену, чтобы напасть на врага или защитить пользователя. Таким образом враг оказывается погребён под десятью тысячью змей. Змеи кусают врага ядовитыми клыками или же пронзают лезвиями, выходящими из их пастей.<br><br>
<b>Высвобождение земли: Техника облегченной скалы</b>. Дотон-дзюцу Оноки, похожее на Дотон: Каджуган но Дзюцу, однако при этой технике объекты становятся легче, благодаря чему они быстрее. Кроме того, благодаря этой технике, пользователь способен увеличивать скорость другого человека. Тем не менее, это приводит к снижению физической силы цели. Также, благодаря этой технике, Оноки приобретает способность к полёту.<br><br>
<b>Матеки: Генбу Сокьёку</b>. Ниндзюцу Таюи, при котором она призывает трёх великанов Доки и управляет их действиями с помощью мелодии флейты. Каждая мелодия, сыгранная Таюей отвечает за определённые действия великанов.<br><br>
<b>Высвобождение земли: Техника огромной земли</b>. Дотон-ниндзюцу Китсучи и по его словам его самая сильная атака, при которой он создает две плиты, которые сдавливают противника.<br><br>
<b>Демоническая флейта: Звук призрачных цепей</b>. Гендзюцу, отправляющее противника в мир иллюзий и лишающее его возможности двигаться. Поскольку использование техники исходит из звука, она имеет большой диапазон действия. От этого Гендзюцу можно освободиться если наложить на цель другое Гендзюцу или испытать боль.<br><br>
<b>Дотон Кеккай: Доро Дому</b>.Ниндзюцу Дотона, при использовании которого из-под земли, в радиусе пяти метров от противника начинают подниматься стены, постепенно смыкающиеся у него над головой, после чего он оказывается в земляном куполе, который очень сложно пробить. Также, этот купол поглощает Чакру противника, находящегося в нем. С помощью своей Чакры и поглощенной, пользователь восстанавливает повреждения купола. <br><br>
<b>Техника водяного пистолета</b>. Суитон-ниндзюцу Хозуки Ичизоку. Сначала пользователь имитирует своей рукой форму пистолета, после чего от кончика пальца запускается капля воды со скоростью и пробивной мощностью снаряда. Суигетсу использует обе руки, для повышения мощности<br><br>
<b>Печать железной стены</b>. Фуиндзюцу, которое защищает монахов Хи но Тера от злоумышленников из внешнего мира. Печать можно снять только с помощью "дара группы отшельников", специальной Чакры, которой пользуются Нинсо храма.<br><br>
<b>Муджин Мейсай</b>. Ниндзюцу Му, при котором он полностью скрывает свой физический облик, а также блокирует обнаружение своей чакры. Му не может быть обнаружен сенсорами. Благодаря этой техники Му получил прозвище "Mujin" ("Не человек"). Для этого используется Суитон, чтобы с помощью водяного пара преломить свет вокруг пользователя.<br><br>
<b>Техника печати: Снаряд пристального взгляда тигра</b>.  Фуиндзюцу Сая. При этом он рисует на одном из свитков тигра, который хватает противника и исчезает в свитке, запечатывая жертву. Из-за чудовищности иллюстрации, пользователю необходимо большое количество времени для завершения её образа, в течение которого он нуждается в защите, так как уделяет всё своё внимание рисунку.<br><br>
<b>Искусство Ниндзя: Рисунок имитации супер бестий</b>. Ниндзюцу, при котором пользователь использует нарисованных и одухотворенных Чакрой зверей в бою.<br><br>
<b>Техника печати: Захват осьминога</b>. Фуиндзюцу Киллера Би, при котором он сначала создаёт несколько клонов с помощью Суми Буншин но Дзюцу. Клоны атакуют противника и сдерживают его захватом осьминога. После того как Кираби досчитает с трёх до нуля, клоны выделяют чернила, которые запечатывают цель.<br><br>
<b>Омоте Pенге</b>. Тайдзюцу, которое является запрещенным, ибо напряжение, которое испытывает тело шиноби огромно. Открывая первые Хачимон, Шиноби снимает ограничения с мозга, тем самым высвобождая полную силу мышц. В случае с Ли, увеличивается скорость и сила. Чтобы использовать Омоте Ренге, Рок Ли сначала расслабляет бинты на руках. Затем с невероятной скоростью он приближается к противнику и наносит восходящий удар ногой, подбрасывая врага в воздух. Используя технику Каге Буё Ли обматывает противника бинтами, тем самым обездвиживая его, а затем направляет себя и противника головами вниз. Как только начинается падение, Ли начинает вращаться все быстрее и быстрее. В последний момент противник освобождается от бинтов и со всей силы пробивает головой землю.<br><br>
<b>Метод запечатывания огня</b>. Техника, при которой пользователь способен запечатать огонь в свиток. После того, как пользователь начертал на свитке нужные символы, он складывает ручные печати, и пламя запечатывается. С помощью этой техники Джирайя запечатал Аматерасу Итачи.<br><br>
<b>Высвобождение молнии: Ложная тьма</b>. Разрушительная техника Райтона Какузу. Для этого пользователь собирает Рай-Чакру у своего рта, превращает ее в электрическую энергию, которые потом высвобождает в форме огромных молний, поражающих противника. Радиус и сила этой техники зависят от количества вложенной Чакры.<br><br>
<b>Фукоку Хоин</b>. Фуиндзюцу, которое применяется сразу после использования Шикоку Муджин. При этом дзюцу пользователь рисует своей кровью иероглифы на четырех листках, а затем бросает их в предмет, чтобы обеспечить ему защиту. <br><br>
<b>Футон: Атсугай</b>. Техника Футона, при которой пользователь преобразует свою чакру в мощный порыв ветра. После этого он выпускает его из своего рта, создавая гигантскую волну ветра которая сносит все на своем пути. Радиус и сила этой техники зависят от количества вложенной чакры.<br><br>
<b>Райтон: Куро Панса</b>. Ниндзюцу Даруи, при котором он создает черную молнию в виде пантеры и атакует ею противника.<br><br>
<b>Высвобождение молнии Режим чакры</b>. Техника Райтона, для использования которой нужно большое количество Чакры. При этом пользователь окутывает себя Райчакрой и тем самым создаёт защитный слой электрической энергии, который ослабляет или вовсе нейтрализует вражеские техники и усиливает собственные Тайдзюцу и скорость. Чем больше используемое количество Чакры, тем дальше разрастается техника. Эта броня позволяет Сандайме и Йондайме Райкаге использовать особый стиль боя – Нинтайдзюцу. При использовании брони на полную мощность, кончики волос пользователя взъерошиваются. Рефлексы и реакция пользователя возрастают до уровня Коноха но Кирой Сенко, что превосходит даже анализирующие способности Шарингана. При помощи этой техники Йондайме Райкаге смог увернуться от Аматерасу Саске и Тарен Фуджизуно Джуго, а такая техника как Чидори и вовсе не смогла пробить броню. Увернуться от атаки Йондайме Райкаге удалось лишь Намиказе Минато с его Хирайшин но Дзюцу и Узумаки Наруто в Кьюби Чакра Модо.<br><br>
<b>Высвобождение ветра: Большой вакуумный камень</b>. Футонниндзюцу Шимура Данзо и усиленная версия Футон: Шинку Гьёку. В отличии от своего предшественника, при этой технике Данзо высвобождает один, однако более мощный вакуумный снаряд в форме шара.<br><br>
<b>Техника гривы разъяренного льва</b>. Джирайя управляет своими волосами. Они увеличиваются в размерах и используются для нанесения урона, либо для запутывания и обезвреживания противника. А также волосы, ощетинившись, покрывают тело, тем самым защищая от воздействия внешних факторов. Волосы также могут принимать форму пасти льва.<br><br>
<b>Высвобождение ветра: Вакуумная сфера</b>. Футонниндзюцу Шимура Данзо. После формирования определенных ручных печатей, Данзо глубоко вдыхает и испускает вакуумные снаряды из своего рта. При нескольких противниках, Данзо кружится при использовании техники и повышает радиус действия. Из-за множества снарядов и их точности, от этой техники почти невозможно увернуться. Версия сильнее называется Футон: Шинку Дай Гьёку.<br><br>
<b>Высвобождение ветра: Вакуумные последовательные волны</b>. Футонниндзюцу, при котором пользователь делает глубокий вдох, а затем выпускает воздух в форме вакуумных клинков. Данзо использует эту технику в сочетание со способностью всасывания Баку, увеличивая диапазон и силу атаки. Техника достаточно сильна, чтобы пробить защиту Сусаноо.<br><br>
<b>Высвобождение ветра: Волна вакуума</b>. Футонниндзюцу, используемое Шимура Данзо. После формирования определённых печатей, Данзо глубоко вдыхает и высвобождает вакуумную волну, которая наносит врагам урон. Волна окутывает значительно большую площадь территории вокруг пользователя, в связи с круговым движением ветра.<br><br>
<b>Мягкая техника извлечения заразы</b>. Ниндзюцу, позволяющее Ирьёнину извлечь из тела человека яд или какое-либо другое вещество, если это невозможно сделать обычными методами или же подобрать антидот. С помощью сделанного скальпелем чакры разреза повреждённой части, лечащий может вытянуть яд вместе с пропускаемым через тело больного физ. раствора. С помощью этой техники Сакура излечила Канкуро, отравленного Сасори.<br><br>
<b>ехника теневого контроля жабьей поверхности</b>. Техника, при которой пользователь перенимает контроль над телом противника и в то же время прячется в его тени, откуда можно напасть.<br><br>
<b>Уничтожающее поглощение трёх сокровищ</b>. Представляет собой технику, использованную тремя куклами из Широхиги: Джикки Чикаматсу но Шу. Три марионетки собираются в треугольную позицию, затем создают большую зону вакуума, который может засосать в себя врагов, а затем уничтожить.<br><br>
<b>Двойной волчий клык</b>. Ниндзюцу Инузука Кибы и Акамару. Сначала Нинкен использует Динамик Маркинг. В следующее мгновенье он и напарник используют Инузука Рью: Джинжу Конби Хенге: Соторо, чтобы стать большим, двуглавым волком. После этого они вращаются на огромной скорости, что создаёт впечатление сверла, при контакте использующий технику наносит повреждения руками, что из за огромной скорости совсем незаметно, повреждения достаточно сильные, чтобы остановить вмятину даже на вратах Рашомона. По сравнению с предыдущими версиями этой атаки, она самая мощная, и самая быстрая, благодаря метке пса, и своему чутью, члены клана Инузука способны выследить врага, поэтому скрыться не удастся. Сила этой техники настолько высока, что она способна пробить одиночные ворота Рашмон. Но у этой быстрой и мощной техники есть свои недостатки - даже опытный Шиноби способен использовать эту технику всего лишь два раза в этой форме, она забирает слишком много Чакры и использующие её очень быстро устают. Следовательно если за два удара они не уничтожат противника то после этого им придётся туго, так как даже бежать они смогут с трудом.<br><br>
<b>Несколько змей скрытых в тени</b>. Ниндзюцу, расширенная форма Сеней Джашу. Из рукава пользователя вырываются змеи, которые атакуют, кусают и душат противника.<br><br>
<b>Танец Шикигами</b>. Ниндзюцу Конан, с помощью которого пользователь способен складывать бумагу и придавать ей форму как ему захочется, чтобы атаковать противника или шпионить за ним. К тому же он может полностью превращаться в бумагу. Конан использует бумагу для быстрого перемещения и срытого нападения. При помощи этой техники Конан с легкостью может задушить или же разрезать тело противника. Также она может смешивать обычную бумагу со множеством Кибакуфуда, для усиления техники. Тем не менее в бумажной форме Конан очень слаба. Она имеет слабость к техникам с использованием масла, таким как Гамаюдан. При попадании масла Конан оказывается в неподвижном состоянии. Однако если смыть масло обычной водой, Конан вновь сможет двигаться. Тем не менее Конан может свободно передвигаться под дождем.<br><br>
<b>Техника вихревого тайфуна воды</b>. Ниндзцюцу Футона и Суитона. С её помощью Ямато и Наруто объединили две свои элементарные атаки Футон: Расенган и Суитон: Ханорью. Сначала создаётся большое количество водяного пара, после чего его начинает раздувать ветер. Из-за этого создаётся плотный туман, впоследствии превращающийся в плотный туман. Эта техника способна противостоять Катон: Зукокку.<br><br>
<b>Хари Джизо</b>. Ниндзюцу, при котором, после формирования необходимых печатей, волосы пользователя начинают расти и становится колючими. Также пользователь может покрывать волосами всё своё тело, чтобы защитить своё тело от атак оппонента. Волосы можно использовать и как оружие, пронзающее тело оппонента.<br><br>
<b>Шикоку Муджин</b>. Кеккай Ниндзюцу, используемое всеми членами Отогакуре но Шиноби Йонин Шу, при котором они запечатывают обладателя Джуина в бочку, когда тот находится в состоянии, подобном смерти. Это делается для продвижения его Джуина на второй уровень. Содержимое бочки не в состоянии увидеть даже Бьякуган. Для дополнительной защиты также может использоваться Фукоку Хоин. Фуиндзюцу перестаёт действовать с момента развития Джуина цели.<br><br>
<b>Шикон но Дзюцу</b>. Техника, при которой пользователь временно реанимирует труп, создавая видимость живого человека и управляя его волей с помощью чакры. Реанимированный труп может служить как в качестве кратковременного союзника, так и эффективной приманкой. К тому же, труп способен использовать все те техники, которыми обладал при жизни. Также следы операции могут быть удалены при помощи чакры, исключая разницу трупа с живым человеком. Помимо этого, Кабуто проводит над ним пластическую операцию, изменяя его лицо, а затем и запах, тем самым получая идеальную копию самого себя.<br><br>
<b>Хиен</b>. Техника, при которой пользователь увеличивает убойную силу клинка — куная или меча — пропуская через него чакру. Материализованная чакра принимает форму лезвия, разрезающего всё, к чему прикоснётся. Кроме того, можно увеличить диапазон действия оружия, регулируя количества чакры, проведённой через лезвие. Плотность чакры настолько велика, что она становится видна невооружённым глазом. Это позволяет оружию прорезать самые крепкие материалы и увеличивать свою скорость при полёте. Техника хорошо взаимодействует с элементами чакры, особенно с Футоном значительно увеличивающим мощность резания.<br><br>
<b>Разрез летающего бога грома</b>. Техника, совмещающая в себе использование клинкового оружия и Джикукан Ниндзюцу. Пользователь телепортируется к помеченной цели с оружием в руках, с целью мгновенно нанести стремительный и сокрушающий режущий удар своему противнику. Из-за скорости исполнения этой техники, даже если враг владеет Шаринганом, Додзюцу, способным предугадывать движения, у него всё равно не хватает времени, чтобы защититься от этой техники. <br><br>
<b>Техника нарушения разума</b>. Пользователь, используя свою чакру, посылает сигнал в нервную систему врага, меняя её действия по своему усмотрению. Разница между этой техникой и Нинпо: Шинтеншин но Дзюцу в том, что разум пользователя остаётся в своём теле, а не переносится в тело противника.<br><br>
<b>Адский удар</b>. Сильнейшее Ниндзюцу Сандайме Райкаге, при котором он концентрирует свою Чакру и всю свою силу в кончиках пальцев и ударяет ими противника. Согласно Наруто, она похожа на Райкири Какаши и Чидори Саске.<br><br>
<b>Четырехкратная фиолетовая формация пламени</b>. Кеккай Ниндзюцу, при котором четверо шиноби создают прочный, уходящий высоко в небо барьер, состоящий из фиолетового пламени, находясь в его углах, при этом будучи защищёнными от атак как внутри барьера, так и вне его. Барьер не может быть сломан до тех пор, пока хотя бы один из его основателей не будет нейтрализован. Любой, кто соприкасается с барьером, покрывается пламенем. Кроме того, Шиши Энджин может сдерживать пользователя Рейка но Дзюцу от материализации в дух.<br><br>
<b>Техника теневого деления тела</b>. Ниндзюцу, разработанное Нидайме Хокаге Сенджу Тобирамой. По аналогии с Буншин но Дзюцу, пользователь создаёт копии себя, которые являются не Гендзюцу, а независимыми телами, которые могут использовать техники оригинала, но при серьезном попадании исчезают. При их создании пользователь равномерно распределяет Чакру между каждым клоном. Неизвестно, как далеко клоны могут находиться от оригинала. Множество Джонинов владеют этой техникой. Отличить Каге Буншин от оригинала не способны даже Шаринган, Бьякуган, Риннеган и Ринне Шаринган. Клоны также могут быть рассеяны по желанию оригинала. Расширенная версия этой техники — это Таджу Каге Буншин но Дзюцу.<br><br>
<b>Шошаган но Дзюцу</b>. Ниндзюцу Орочимару, которое было разработано для шпионажа. С помощью этой техники пользователь буквально крадёт лицо жертвы и накладывает его поверх собственного. Жертвы этой техники становятся безликими трупами. Пользователь также может подделать голос жертвы, тем самым создав её идеальную копию. Развеять действие техники можно уничтожив лицо, например при помощи огня. Кроме того пользователь может снять это лицо в любое время.<br><br>
<b>Высвобождение огня: Волна детонации Дикий танец</b>. Пользователь концентрирует чакру внутри своего тела и преобразовывает её в огонь, который затем высвобождает наружу в форме большого потока. Пламя обращается в спираль, когда пользователь расширяет свой желудок, после чего поглощает противника в массивном вихре, не давая ему возможности избежать атаки, оставляя гореть в муках. При необходимости, можно использовать Камуи, чтобы усилить вихрь и способствовать образованию огненной спирали. Поскольку эта техника сочетает в себе использование Шарингана и Катона, характеристик клана Учиха, она считается поистине опасной.<br><br>
<b>Высвобождение воды: Разрывная волна воды</b>. Суитонниндзюцу, при которой пользователь изрыгает огромное количество воды, затапливая всё в округе. Кисаме может оседлать волну, что позволяет ему двигаться с высокой скоростью. Количество воды пропорционально количеству Чакры, которую вложил пользователь в создании техники. Кисаме способен корректировать направление и высоту волны.<br><br>
<b>Высвобождение огня: Громадный огненный снарад</b>. Катонниндзюцу Джирайи и улучшенная версия Катон: Эндан. Эту технику пользователь может использовать во время нахождения в Сеннин Модо. При использовании этой техники пользователь высвобождает изо рта масло, воспламеняющееся в воздухе, создавая огромное и широкое пламя.<br><br>
<b>Высвобождение воды: Пять голодных акул</b>. Суитонниндзюцу Хошигаки Кисаме, которое он использует под водой. При этом он прикладывает ладонь к воде и создаёт пять акул из чакры Суитон. Акулы двигаются и действуют как независимые существа и атакуют противника. Благодаря быстрым движениям, они могут создавать водовороты, или кусать жертву. Так как акулы физически не являются живыми существами, а созданы из воды, они могут регенерироваться.<br><br>
<b>Высвобождение огня: Снаряд пламени жабьего масла</b>.Катонниндзюцу, при котором пользователь, используя жабу поджигает выстреливаемое изо рта жабы масло. В результате получается огненная струя изо рта жабы.<br><br>
<b>Катон: Гока Меккяку</b>. Мощная техника Катона Учихи Мадары, которая действует как Катон: Гокакью но Дзюцу и отличается силой и размером. Высвобожденный изо рта пользователя огонь покрывает огромную территорию.<br><br>
<b>Высвобождение воды: Тысяча голодных акул</b>. Ниндзюцу Кисаме и расширенная версия Суитон: Гошокузаме. При помощи этой техники, Кисаме создает тысячу акул из воды, которые принимают формацию водной стены и падают на противника словно дождь, тем самым атакуя его.<br><br>
<b>Высвобождение огня: Великая техника огненного дракона</b>. Одно из самых сильных Катондзюцу, требующее идеального управления элементом. Пользователь концентрирует большое количество чакры внутри своего тела и преобразовывает её в поток огня, после чего придаёт ему форму огненных драконьих голов, а затем, умело манипулируя им, направляет в противника. Эта техника представляет собой мощную атаку, от которой практически невозможно уклониться. Температура пламени настолько высока, что создаёт восходящие воздушные потоки, способствующие формированию грозовых туч.<br><br>
<b>Техника pастущего в ширину призыва</b>. Пользователь призывает собаку, у которой с каждым попаданием вырастают еще больше голов и которая способна на голову разделяться в собак по меньше.<br><br>
<b>Высвобождение воды: снаряд водяного клыка</b>.Суитондзюцу, при котором пользователь использует водяные струи, вращающуюся вокруг себя, для нанесения физического урона противнику. Её атака увеличивается путем добавления вращения в компактную форму воды под давлением. В аниме, было показано, что её также можно использовать в качестве совместной атаки, увеличивая размер и мощь атаки.<br><br>
<b>Высвобождение огня: горящее облако пепла</b>. Катондзюцу, при котором пользователь высвобождает изо рта поток чакры, преобразованный в порох, который окружает область. Поскольку порох состоит полностью из пепла, он остаётся в воздухе вокруг жертвы словно облако, которое может быть использовано в качестве дымовой завесы. После того, как противник оказывается в эпицентре пепла, пользователь может воспламенить его, щёлкая зубами, создавая искру, которая приводит к возникновению взрыва, сжигающему врага. Тем не менее, при применении этой техники следует учитывать расположение потоков ветра, движение противника, а также не допускать попадания под её действий союзников.<br><br>
<b>Высвобождение воды: Формирование водяной стены</b>. Суитонниндзюцу, которое служит как защита от атак оппонента. После того как пользователь формирует нужные печати, образуется барьер из воды, который защищает его от атак на короткое время. Нидайме Хокаге может использовать эту технику в полном отсутствии воды, создавая воду с помощью своей чакры. Эту воду он потом выпускает из своего рта. В аниме вода не выступает изо рта, а появляется из окружения.<br><br>
<b>Катон: Хосенка Тсумабени</b>. Ниндзюцу Учиха Итачи, при котором он бросает множество шурикенов одной рукой и в то же время выдыхает на них чакру Катона, для того, чтобы увеличить разрушительный потенциал техники, делая её способной нанести сильные ожоги при контакте с жертвой. В связи с природой чакры, основанной на Катоне, брошенные шурикены продолжат гореть после столкновения, независимо от воспламеняемости объектов, которые были затронуты ими.<br><br>
<b>Высвобождение воды: Техника снаряда водяной акулы</b>. Суитондзюцу Хошигаки Кисаме. После формирования определённых печатей, Кисаме создаёт из воды большую акулу. Затем он направляет свою руку в сторону противника, после чего акула атакует его. При столкновении двух таких акул происходит небольшой водяной взрыв. Кроме того, Кисаме также может передвигаться в этой акуле.<br><br>
<b>Высвобождение огня: Пламенный снаряд Огненного Дракона</b>. Катондзюцу Сарутоби Хирузена при котором он, после формирования определённых печатей выдыхает огромный поток огня, который применяет облик дракона и мчится на оппонента.<br><br>
<b>Высвобождение воды: Техника снаряда водяного дракона</b>. Суитондзюцу, при котором пользователь преобразовывает большое количество воды в гигантского дракона, мчащегося на противника. Лучшим местом для использования этой техники считается большой водоём, однако некоторые пользователи могут применять её без близлежащего источника воды. Количество используемой воды пропорционально мастерству пользователя.<br><br>
<b>Высвобождение огня: Адская боль</b>. Уничтожающая техника Катона Какузу. При этом пользователь стреляет в противника большим огненным шаром.<br><br>
<b>Учиха Каенджин </b>. Кеккай Ниндзюцу, при использовании которого пользователь, после появления маленьких языков пламени из чакры на каждом пальце одной руки, хлопает ладонью по земле, в результате чего образуется цилиндрический барьер, охватывающий избранное место, который защищает всё, что содержится внутри, и сжигает любой объект, который контактирует с его внешней стороной.<br><br>
<b>Барьер: Тюрьма жабы тыквенного сосуда</b>. Техника Джирайи, при которой он призывает Хьётан Гаму ("Жаба тыквенного сосуда") с Мьёбокузана. Эта техника используется, чтобы захватить и изолировать жертву. Жертва помещается в живот жабы, изолированный от внешнего мира барьером. Жертва не может выбратся. Внутреннее пространство жабы намного больше, чем её размеры. Окружающая среда в животе у этой жабы довольна странная, в ней есть небольшие островки, на которых есть постройки, но в ней так же есть желудочная кислота, которая разьедает всё, что в неё попадает. Поэтому враг оказывается в ловушке, и его можно легко уничтожить. <br><br>
<b>Учихагаеши</b>. Ниндзюцу Учиха Мадары и Обито, которое они использует с помощью Гунбая. При нападении противника, пользователь отражает Ниндзюцу и направляет его обратно в оппонента. Так как это происходит очень быстро, увернуться от этого почти невозможно. <br><br>
<b>Барьер: Метод формирования</b>. Кеккай Ниндзюцу, при котором пользователь создаёт сферический барьер с пользователем в центре. Этот барьер действует как датчик обнаружения, позволяя обнаружть всё, что двинется или издаст звук внутри этого барьера. Также пользователь может расширять и сужать диапазон поиска.<br><br>
<b>Кеккай Ходжин</b>. Кеккай Ниндзюцу, при котором пользователь расставляет четыре Кибакуфуда так, что если кто-то достигнет центра области, по углам которой они расположены, то взорвётся.<br><br>
<b>Узумаки Наруто Рендан</b>. Техника ранга B, при которой пользователь создает четыре клона. Те мчатся на противника с четырех сторон и подбрасывают его по очереди в воздух, при чем каждый из них произносит слог слова "Узумаки". Затем пользователь ударяет противника ногой обратно вниз и выкрикивает "Наруто Рендан".<br><br>

<br><br></div></div>

0

15

Код:
<!--HTML--> <center><div class="flora"><br><br><div class="aishawinx">Техники</div><br><br><br><br>
<div class="stella"><div id="winxlink"><center><div class="linkofwinx">Техники ранга  A</div><div class="linkagewinx"></div></center></div><br>

<b>Акуробатто</b>. Боевой стиль Киллера Би, при котором он может сражаться семью мечами одновременно. Он держит эти мечи во рту, в руках, подмышках, суставах рук и ног. Кажется, что в такой неудобной позе сражаться очень тяжело и опасно. Тем не менее Би очень эффективно использует этот стиль с юных лет. Опасность этого стиля заключается в непредсказуемости движений Би, которые с лёгкостью могут застать оппонента врасплох. Движения Би настолько уникальны, что даже Додзюцу Шаринган не успевает проанализировать их все. Высококвалифицированный фехтовальщик Хозуки Суигетсу отметил, что атаки были чересчур непредсказуемыми. Би может также метко метнуть эти мечи, нанося противнику смертельный урон. Мечи могут быть оснащены чакрой молнии, что значительно увеличивает их плотность и силу атаки. Благодаря обтекаемой форме самих мечей, они являются крайне удобным метательным оружием. Би искусно комбинирует этот стиль с щупальцами Хачиби, тем самым увеличивая диапазон атаки.<br><br>
<b>Асакуджаку</b>. Тайдзюцу Майто Гая, используемое после открытия шести врат. Пользователь открывает шестые врата, после чего ударяет врага ногой так, чтобы он подлетел и отправляет противника вниз из воздуха с помощью бесчисленных ударов. Сверхзвуковая скорость движения рук создаёт в воздухе такие колебания, что разгорается пламя, а затем мощная взрывная волна уничтожает цель. Техника достаточно сильна, чтобы оглушить Биджу. Также пользователю необязательно касаться противника, он может наносить удары по воздуху, воздух от силы удара загорается и несётся на противника в виде маленького огненного шара. При этом пользователь, после окончания техники, ощущает боль в мышцах.<br><br>
<b>Курохиги Кики Санпатсу</b>. Кугутсу Ниндзюцу Канкуро. С её помощью можно обезвредить двух врагов, используя два Куроари, в которые он заключает противников. В то время как Карасу убивает одного из противников, другого должен убить товарищ. <br><br>
<b>Кьёмен Шуджа но Дзюцу</b>. Техника, при которой создается точное подобие людей, которые сняли печать Гофу Кеккай. Двойники используют те же техники и вооружены тем же оружием. Кроме того они лишены чувства усталости, из-за чего имеют преимущество в битве. Единственный способ одолеть двойника - стать сильнее, чем в момент снятия Гофу Кеккай.<br><br>
<b>Бунретсу но Дзюцу</b>. Ниндзюцу Му, при котором он разделяет свое тело на две части в случае опасности. Таким образом он может тайно скрыться или спасти свою жизнь от серьезных атак противника. Однако, при делении тела, сила и Чакра настоящего Му уменьшается вдвое.<br><br>
<b>Мейсайгакуре но Дзюцу</b>. Ниндзюцу, при котором пользователь приспосабливается к окружающей среде и становится для врага почти невидимым. Техника полностью стирает запах и тень пользователя. Она работает на любой местности, благодаря чему пользователь может следить за своим оппонентом или же внезапно атаковать его. Не имея специальных способностей, как Додзюцу или же сенсорных способностей, отыскать пользователя техники довольно трудно.<br><br>
<b>Буншин Дайбакуха</b>. Ниндзюцу, при котором пользователь создаёт теневого клона. Он может взорвать этого клона в любой момент. Двойник, созданный пользователем, идентичен обычному теневому клону. Это позволяет пользователю продвинуть его на близкое расстояние к оппоненту, который, ничего не подозревая, может попытаться атаковать его. Таким образом, техника является эффективной ловушкой в бою.<br><br>
<b>Нехан Шоджа но Дзюцу</b>. Гендзюцу Якуши Кабуто. Пойманной в него жертве начинается казаться, что с неба падают белые перья, от чего она и другие попавшиеся в иллюзию люди впадают в состояния спокойного сна. Эту технику могут прервать только опытные Шиноби, прежде чем в неё попасться. Противостоять Гендзюцу можно с помощь техники снятия под названием Кай.<br><br>
<b>Буншин Тайатари</b>.  Техника Узумаки Наруто. Наруто создаёт 4 клонов, запутывая врага. Пока клоны отвлекают врага, сам Наруто ударяет врага в его слабые места.<br><br>
<b>Техника проклятой печати Орочимару</b>. Джуиндзюцу, применяемая Орочимару на своих подопытных. После активации Джуина сила пользователя может выйти на два уровня. На первом уровне печать покрывает тело пользователя, из-за чего его скорость, сила и способность самоисцеления возрастают. На втором уровне Джуин изменяет тело владельца, из-за чего его мощь увеличивается в десять раз.<br><br>
<b>Чидори</b>. Райтонниндзюцу, разработанное Хатаке Какаши, во время Третьей мировой войны ниндзя перед тем, как он стал Джонином. Затем он обучил ей Учиха Саске. Однако сам Какаши в настоящее время использует улучшенную версию Райкири. ри использовании этой техники Райтона пользователь концентрирует большое количество Чакры в своей руке, тем самым создавая сильный электрический сконцентрированный разряд. Затем он придает ей форму скопления электрического тока в руке. Высокая концентрация электрического заряда производит звук, напоминающий щебет птиц, отсюда и название. Вкладывая определенное количество Чакры, пользователь может изменять силу и размер Чидори. После создания заряда пользователь на огромной скорости мчится на оппонента с протянутой рукой, чтобы ранить его. Тем не менее, из-за своей скорости он становится уязвимым для контратак. Для улучшения техники требуется Шаринган, который помогает пользователю анализировать движения оппонента и спастись от его атак. Тем не менее, в обмен на свою силу, Чидори требует довольно большого количества Чакры, тем самым ставя на кон жизнь пользователя. Во время тренировки освоения техники Саске, Какаши рекомендовал ему использовать Чидори не более двух раз подряд, в то время как он сам мог применять Чидори только четыре раза. Позже Саске и Какаши стали способны достаточно много раз использовать Чидори. После контакта с оппонентом, пользователь может пробить его насквозь, из-за чего техника весьма фатальна. Также при вложении в него большого количества Чакры, пользователь может убить своего оппонента или парализовать его на некоторое время. Кроме того, техника может использоваться лишь для оглушения пользователя, как это было показано в случае с Киллером Би.<br><br>
<b>Чидори Нагаши</b>.  Райтонниндзюцу, при котором пользователь пропускает Чакру через всё тело, тем самым создавая электрическое поле, которое при контакте с оппонентом наносит ему серьезные раны и парализует его тело. Таким образом можно также защититься от других техник оппонента, например от Кибаку Нендо Дейдары, обезвреживая его бомбы.<br><br>
<b>Чидори Эйсо</b>.  Райтонниндзюцу Учиха Саске, для использования которого пользователь должен владеть Чидори. Он использует Кейтайхенка и придаёт Чидори форму клинка, копья или простого луча, зависит от того, насколько компримируется Чакра. Тем самым пользователь может использовать Чидори и на расстоянии, до примерно пяти метров. После того, как заряд пробивает тело врага, пользователь может сформировать в нём несколько дополнительных клинков или лучей, тем самым увеличив количество ран. Саске также может повернуть лезвие, таким образом нанося смертельный урон. Эту технику Саске может применять через Кусанаги. После получения чакры Рикудо Сеннина, с помощью Чидори: Эйсо Саске рассекает пополам Учиха Мадару как Джинчурики.<br><br>
<b>Чидори Сенбон</b>.Райтонниндзюцу, Учиха Саске, которое является одной из модификаций Чидори. По сравнению с обычным Чидори, эта техника основана на Кейтайхенка. При этом электрический заряд разбивается на множества острых сенбонов, которые Саске направляет на оппонента. В зависимости от количества вложенной в технику чакры, число сенбонов будет увеличиваться. Использование техники в сочетании с Шаринганом позволяет поражать жизненно важные места на теле противника, что повышает эффективность и летальность атаки. После поглощения чакры всех девяти Биджу, новое Сусаноо Саске может создавать крупные сенбоны, способные противостоять нескольким Биджудама, оснащённым Сендзюцу.<br><br>
<b>Райтон: Каге Буншин</b>. Райтонниндзюцу, при котором пользователь создаёт теневого клона с сочетанием электричества, принимавшего облик пользователя. Поскольку это теневой клон, он способен выполнять техники и взаимодействовать с окружающей средой из-за имеющийся физической формы. Пользователь способен равномерно распределять Чакру на каждого клона. При каком-либо физическом воздействии клон превращается в молнию, временно парализируя оппонента. Тем не менее эта техника отнимает много Чакры.<br><br>
<b>Райтон: Рариатто</b>. Тайдзюцу Киллер Би, которое он может использовать с тремя хвостами Хачиби, или большим количеством. При этом он создает на руке рогообразные структуры и таранит ими грудь противника, тем самым разрывая ее. В Хачиби но Коромо с восемью хвостами, Кираби использует эту технику с помощью черепа скелета, что делает это нападение более опасным. Усовершенствованная версия техники - Двойной Лариат - два человека используют Лариат с двух сторон, отрубая ему тем самым голову.<br><br>
<b>Райтон: Дабуру Рариатто</b>. Расширенная версия Райтон: Лариат, которую Киллер Би и Эй используют одновременно. В то время как Киллер Би активирует свой Хачиби но Коромо, Эй использует Райтон Чакура Модо. Затем они оба мчатся на противника и отрубают своему противнику голову внутренней стороной локтя.<br><br>
<b>Раншиншо</b>.  Одно из сильнейших Ирьёниндзюцу Тсунаде. С помощью этой техники Тсунаде атакует непосредственно нервную систему. При этом она создает в руке электрическое поле из Чакры направляет его в тело противника ударом ладони. Этот заряд замыкает всё тело оппонента. В организме человека, контролируемого с помощью электрических сигналов от мозга, начинают происходить изменения после блокирования этих сигналов, из-за чего он не может привычно двигаться. Когда части тела не связаны с мозгом, они не знают как им двигаться. Тем не менее, если разобраться во временных изменениях, то можно преодолеть действие этой техники как это удалось Якуши Кабуто. Эта техника требует большого затрата Чакры и концентрации интеллекта. Чтобы освоить эту технику нужно быть экспертом в области медицины.<br><br>
<b>Расен Чо Таренган</b>. Техника, при которой Наруто сначала создаёт армию Каге Буншин, каждый из которых затем применяет Расенган и атакует цель, нанося ей сокрушительные повреждения.<br><br>
<b>Чикатсу Сайсей но Дзюцу</b>. Ирьёниндзюцу, при которой используются части тела пострадавшего, что бы преобразить его клетки и по новой создать поврежденную ткань тела. Чем серьезнее травма, тем дольше длится процесс. Пострадавший лежит при этом в ритуальном квадрате. В каждом углу квадрата сидит один медик, что бы поддерживать контроль Чакры, в то время как другой руководит процессом. <br><br>
<b>Дотон: Йоми Нумa</b>. Техника, при которой, после складывания нужных печатей, под противником появляется трясина, в которой тот тонет и не может двигаться. В зависимости от количества использованной Чакры, противник или застревает в ней или тонет. <br><br>
<b>Расен Кьюган</b>. Ниндзюцу Наруто, которое он использует находясь в Кьюби Чакра Модо. При этом, он задействует конечности из чакры, чтобы сформировать Одама Расенган за своей спиной. Затем Наруто использует дополнительные конечности из чакры для захвата окружающих противников, перемещая их в радиус действия техники.<br><br>
<b>Расен Ранган</b>. Ниндзюцу Узумаки Наруто, для использования которого он должен находиться в Кьюби Чакра Модо. С помощью покрова он создаёт несколько Расенганов, которые идеальны для нападения на нескольких врагов одновременно. Затем он использует оружие из Чакры Биджу, тем самым удлиняя конечности, чтобы поразить своих противников.<br><br>
<b>Расен Ренган</b>. Расширенная версия Расенгана. Пользователь создаёт два Расенгана, по одному в каждой руке. После этого он может атаковать как две цели,так и одну.<br><br>
<b>Расенган</b>. Техника ранга A, представляющая собой сферообразный сгусток чакры, вращающийся с большой скоростью и обладающий невероятной силой. Расенган был создан Намиказе Минато на основе Биджудама. В течение трёх лет он создавал технику, которая должна была стать высшим уровнем Кейтайхенка. Как и многие другие Дзюцу Минато, для использования Расенгана не требуется формирование ручных печатей. Также сформированная сфера не требует дополнительной чакры для её поддержания, в связи с чем не существует определённого предела использования Расенгана. Несмотря на то, что все пользователи придают технике одну и ту же форму, её размер зависит от опыта каждого из них. Таким образом, Расенган Намиказе Минато гораздо больше, чем у его сына Узумаки Наруто, и больше напоминает Одама Расенган. По словам Джирайи, Расенган сильнее Чидори, что подтверждает и Учиха Саске, сравнивая урон обеих техник. При контакте Расенгана с целью, та неоднократно закручивается и отлетает на большое расстояние, в процессе получая сильные повреждения. <br><br>
<b>Фуиндзюцу: Шиши Хейко</b>. Фуиндзюцу Чиё, которое она использует с помощью одной из марионеток Широхиги: Джикки Чикаматсу но Шу. При этом пользователь запускает в оппонента Шишикуби Каннон, который впечатывает его в стену. Печать перекрывает поток чакры и, таким образом, предотвращает её контроль. Когда пользователь запечатывает своего врага, на снаряде появляется канджи hei ("закрыть").<br><br>
<b>Фуджа Хоин</b>. Фуиндзюцу, с помощью которого можно изгнать дурные влияния и проклятые печати с жертвы. Тем не менее, сила печати зависит от силы воли жертвы. Для выполнения дзюцу пользователю необходимо нарисовать своей собственной кровью иероглифы на жертве и круги вокруг нее. Затем пользователь кладет руку на жертву и выполняет технику.<br><br>
<b>Гогьё Фуин</b>. Фуиндзюцу, при котором пользователь нарушает поток чакры в теле своего оппонента. Таким образом Орочимару смог поставить поверх Хакке но Фуин Шики Гогьё Фуин и заблокировать чакру Кьюби. Эту печать можно снять с помощью Гогьё Каиин.<br><br>
<b>Гогьё Каиин</b>. Фуиндзюцу, которое используется для снятия Гогьё Фуин. Из-за Гогьё Фуин на животе Наруто появилась вторая печать, которая мешала контролировать ему Чакру Кьюби. На пяти пальцах Джирайи возникают Канджи: Мизу ("Вода" ), Кин ("Металл" ), Тсучи ("Земля" ), Хи ("Огонь" ) и Ки "Дерево" ), затем Джирайя кладет руку на печать Гогьё Фуин и снимает ее.<br><br>
<b>Сабаку Сотайсо</b>. Ниндзюцу Гаары и усиленная версия Сабаку Тайсо, при которой он окутывает противника песком, который принимает форму пирамиды. В бою с Мадарой, Гаара и Шукаку усилили эту технику, создав Сабаку Сотайсо Фуин. <br><br>
<b>Секизо</b>. Тайдзюцу Майто Гая, которое он может использовать после открытия восьмых врат. После открытия восьмых врат Гай наносит пять сокрушительных ударов по оппоненту со всех сторон. Каждая атака по скорости превосходит предыдущую. Удары, наносимые пользователями настолько быстры, что давление воздуха принимает вид слоновьих ног.<br><br>
<b>Годжо Кибакуфуда</b>. Часть стиля боя Ниндзюцу, разработанное Сенджу Тобирамой для возрожденных с помощью Эдо Тенсей. Представляет собой близкое к бесконечности по числу количество взрывов специальных Кибакуфуда. Пользователь, будучи возрожден с помощью Эдо Тенсей, использует свое тело для создания особых взрывных печатей. Те, в свою очередь, прикрепляются к цели, а взрываясь, они порождают еще большее количество своих дубликатов, что делает цепь взрывов практически бесконечной. Пожертвовав самим собой, эту технику может использовать и живой человек. <br><br>
<b>Сенно Соса но Дзюцу</b>. Ниндзюцу, при котором пользователь способен удалить память человека до определённого момента. Позже, жертва не помнит ничего. Преимущество данной техники в том, что шпионы не подозревают о собственном предательстве интересов своих селений и стран. Когда приходит нужный момент, печать ломается и они вспоминают свою миссию, приступая к её выполнению. К примеру, Юра, четыре года входивший в Совет старейшин Сунагакуре, не зная о том что он - подчиненный Сасори. Еще один человек, находившийся под влиянием этой техники - Якуши Кабуто, однако Орочимару обнаружил и снял печать.<br><br>
<b>Формация открытия восьми врат</b>. Мощнейшее Тайдзюцу, позволяющее пользователю мгновенно открыть все восемь врат Чакры, благодаря чему мощь использующего увеличивается в сотни раз. Использовавший эту технику Майто Гай смог противостоять Учиха Мадаре, в его бытность Джинчурики Джуби и обладателя Риннегана, на равных, вызвав у того сравнение с битвой против Сенджу Хаширамы в Шуматсу но Тани.<br><br>
<b>Сенпо: Чо Одама Расен Таренган</b>. Ниндзюцу Узумаки Наруто. После создания нескольких Каге Буншин, каждый из которых формирует Расенган, Наруто входит в Сеннин Модо. Затем клоны преобразуют свои Расенганы в Чо Одама Расенганы и одновременно поражают ими цель. Мощь техники настолько велика, что способна оглушить даже Кураму.<br><br>
<b>Шихохаппо Шурикен</b>. Пользователь, после использования Каге Буншин но Дзюцу, обстреливает противника со всех сторон шурикенами. Благодаря этому, от снарядов почти нельзя увернуться. <br><br>
<b>Техника летающего бога грома: Вторая стадия</b>. Джикукан Ниндзюцу, является разновидностью Хирайшин но Дзюцу. Минато использует эту технику в сочетании со своими Кунаями. Бросая кунай в противника, Минато перемещается к кунаю. Эту технику можно завершить Расенганом.<br><br>
<b>Шисеки Йоджин</b>. Кеккай Ниндзюцу, которое в состоянии использовать только шиноби уровня Каге. Используя эту технику, четыре шиноби формируют барьер багрового цвета. Было отмечено, что этот барьер в разы превосходит Нинпо: Шиши Энджин. После попадания Биджудама Джуби, была всего лишь искажена его форма, в то время как сами стены остались нетронутыми. Пользователи могут создать отверстие внутри барьера, чтобы попасть вовнутрь. Этот барьер, по-видимому, требует достаточно большого количества чакры, так как минимум два его пользователя были ограничены в использовании других техник, таких как Буншиндзюцу, во время его удержания<br><br>
<b>Хирайшин Гошун Маваши но Дзюцу</b>. Джикукан Ниндзюцу, которое доступно лишь тем, в чьем арсенале есть Хирайшин но Дзюцу.<br><br>
<b>Шурикен Каге Буншин но Дзюцу</b>. Ниндзюцу, при котором пользователь, после формирования определённых печатей, создаёт тысячу клонов шурикена, брошенного в противника. Эта техника сочетает в себе использование оружия ниндзя и Ниндзюцу. По сравнению с Каге Буншин, клоны материальных объектов находятся на более высоком уровне. Каждый созданный предмет реален и наносит урон, сравнимый с оригиналом. Из-за огромного количества шурикенов увернуться от них очень сложно. Видимо эту технику можно использовать и с разновидностями обычного шурикена, поскольку во время Четвёртой мировой войны Ниндзя, Сарутоби Хирузен применил её на Фума Шурикене.<br><br>
<b>Хирудора</b>. Тайдзюцу Майто Гая. По словам Гая, Хирудора - это простой удар, но быстрее чем любой другой. После открытия семи из восьми врат, наносит мощный удар по воздуху, этот удар фокусирует огромное атмосферное давление прямо на противнике, которое приобретает форму тигра, а затем взрывает всё в один момент. Аура, окружающая пользователя не является чакрой. Тот кто открывает седьмые врата начинает светиться голубым потоком, выходящим из каждой клетки его тела. Пот сразу испаряется благодаря тепловой энергии собственного тела пользователя.<br><br>
<b>Шосен Дзюцу</b>.  Ирьёниндзюцу, позволяющее пользователю ускорить процесс заживления ран в организме путём передачи чакры в рану или поражённую часть тела. Благодаря этой технике возможно исцелить раненого без использования медицинского оборудования и проведения операции, что особенно полезно на поле боя. Шосен Дзюцу может использоваться как для лечения внешних, так и внутренних ран. Чтобы использовать эту технику, у пользователя должен быть хороший контроль чакры, поскольку он должен грамотно распределить её на поражённых местах. Якуши Кабуто и Отсутсуки Хагоромо продемонстрировали возможность лечить цель на расстоянии, без прямого контакта.<br><br>
<b>Техника проклятой печати главной ветви клана Хьюга</b>. Особое Джуиндзюцу, которым члены главной ветви клана Хьюга клеймят членов побочной ветви. Основной целью этой техники является запечатывание Бьякугана после смерти, чтобы его секреты не попали в руки врага. Когда член побочной ветви Хьюга умирает, печать исчезает с его тела, при этом запечатывая его Бьякуган. Вторичная цель постановки Джуина — контроль побочной ветви клана, поэтому печать может быть активирована по воле члена главной ветви с помощью особой ручной печати. Активация вызывает уничтожение нервных клеток мозга у заклеймённых Хьюга. Печать ставится на лоб члена побочной ветви клана, когда будущему главе из основной ветви исполняется три года (Неджи получил свою печать в возрасте четырёх лет, во время третьего дня рождения Хинаты) и исчезает лишь после его смерти. Представители побочной ветви предпочитают скрывать Джуин при помощи протектора.<br><br>
<b>Суитон: Дайбакуфу но Дзюцу</b>. Техника, при которой пользователь создаёт и контролирует водопадоподобные потоки воды и направляет их в сторону противника.<br><br>
<b>Суитон: Дайкодан но Дзюцу</b>. Техника, основанная на Суитон: Суйкодан но Дзюцу. При этом пользователь создаёт акулу, которая атакует противника. Однако в этой версии акула намного больше и способна поглощать Чакру. Чем больше Чакры в поглощенной атаке, тем больше и сильнее становится акула.<br><br>
<b>Инью Шометсу</b>. Ирьёниндзюцу, с помощью которой пользователь может создавать новые клетки в поврежденных частях тела, что ведет к быстрому лечению. Кроме того в сражении можно концентрировать процесс лечения на часть тела, на которую целится противник. Это редуцирует урон до минимума. Так как при этом методе новые клетки создаются уже до атаки противника, необходимы хорошие аналитические способности.<br><br>
<b>Соен: Хитомигоку</b>. Техника, которую могут использовать только те шиноби, которые познали Чакра но Ито и Кугутсу но Дзюцу. Пользователь прикрепляет нити чакры к телу человека, и может управлять им словно марионеткой. Сам пользователь ограничен в движениях. Человек, которым управляет пользователь, также, при желании, может действовать самостоятельно. Чтобы использовать эту технику, необходимо сотрудничество людей, замешанных в ней.<br><br>
<b>Каге Зуками но Дзюцу</b>. Хиден Нара Ичизоку, при использовании которого пользователь объединяет свою тень с тенью цели. Отличие этого Ниндзюцу от Нинпо: Каге Мане но Дзюцу в том, что после объединения теней пользователь и цель двигается не синхронно. Также, пользователь контролирует действия и передвижения цели и способен управлять ею.<br><br>
<b>Ками но Шиша но Дзюцу</b>. Сильнейшее Ниндзюцу Конан, с помощью которого, она смогла преодолеть Джикукан Идо Тоби и убить его. По ее приказу появляется трещина в океане, созданным из бумаги, и тот проваливается вовнутрь, где находится бесчисленное количество взрывных печатей, взрывающиеся на протяжении десяти минут. Кроме того, концентрация Кибакуфуда может изменяться, перемещаясь в сторону цели.<br><br>
<b>Соджа Сосай но Дзюцу</b>. Киндзюцу, после действия которого погибает как сам пользователь, так и его цель. При этом пользователь формирует печать, соединяю свою ладонь с ладонью предполагаемой жертвы. После этого из его рукава вырываются две змеи, кусающие за запястья обоих, тем самым убивая их смертельным ядом. Когда Митараши Анко использует эту технику против Орочимару, он, во избежании ущерба, заменяет себя на Каге Буншин, в результате чего Анко не удаётся завершить технику.<br><br>
<b>Техника множественного теневого деления тела</b>. Улучшенная версия Каге Буншин но Дзюцу, при котором создаётся огромное количество теневых клонов. Шодай Хокаге запретил эту технику, так как при её использовании расходуется слишком много чакры. Поэтому техника была классифицирована как Киндзюцу. Секрет изучения этой техники Узумаки Наруто узнал из Фуин но Шо. Как и при предшественнике этой техники, пользователь создаёт копии себя, которые являются не иллюзиями, а независимыми телами, которые могут использовать техники оригинала, но при серьёзном попадании исчезают. При этом чакра Равномерно разделяется между оригиналом и двойниками. Помимо этого, Наруто использует эту технику в своих тренировках. Также Наруто способен создавать живые цепи из двойников, используя их для оборонительных и атакующих целей<br><br>
<b>Катсую: Морьёджика</b>. Нинзюцу, используемое Катсую совместно с партнером. Оно напрямую связано с Бьякуго но Ин. При этом Катсую использует Катсую Дай Бунретсу, тем самым распадаясь на множество слизней. Затем эти слизни прикрепляются к людям и с помощью чакры партнёра исцеляют их. Во время использования этого дзюцу, Тсунаде сидит в ритуальном круге и охраняется Анбу, так как на это дзюцу тратится большое количество Чакры, из-за чего она не сможет драться в случае нападения. Сакура же не нуждается в ритуале.<br><br>
<b>Томегане но Дзюцу</b>. Ниндзюцу, позволяющее пользователю следить за людьми через хрустальный шар, тем самым оставаясь незамеченным. Чтобы использовать данную технику пользователь должен хорошо управлять чакрой.<br><br>
<b>Казе но Яйба</b>. Футонниндзюцу Баки, при котором он пропуская Чакру ветра через свои пальцы наносит удар противнику, который по его словам невозможно остановить.<br><br>
<b>Кокуангьё но Дзюцу</b>.Гендзюцу Сенджу Хаширамы. С его помощью пользователь погружает оппонента в иллюзию, в которой ему кажется, что его окружает темнота. Однако он слышит, чувствует и может нанести пользователю техники вред.<br><br>
<b>Обратный лотос</b>. Тайдзюцу, усовершенствованная версия Омоте Ренге, применяемая при открытии минимум трёх Хачимон. Пользователь этой техники отправляет противника в воздух и наносит бесчисленное количество ударов с нечеловеческой скоростью, после чего он обматывает оппонента бинтами и наносит мощный добивающий удар рукой. Исход техники, как правило, смертелен. Из-за открытия нескольких врат подряд, пользователь в состоянии применить эту технику только один раз, из-за того, что она сильно калечит его тело<br><br>
<b>Конго Фуса</b>. Фуиндзюцу Узумаки Ичизоку. С помощью этой техники, пользователь преобразует свою чакру в цепи, которые могут применяться в наступательных и оборонительных целях. Цепи, использованные в бою, достаточно крепки. Благодаря своей особенной чакре, Кушина может использовать цепи в своём подсознании и сдерживать Кьюби. Кушина способна применять эту технику даже на грани смерти и создать уплотнительный барьер из цепей, дабы ограничиться от внешнего мира. При этом она также сдерживает Кьюби, с помощью пяти цепей, выходящих из её спины.<br><br>
<b>Узумаки Наруто Нисен Рендан</b>. Техника Узумаки Наруто. После создания множества клонов с помощью Таджу Каге Буншин но Дзюцу, Наруто отправляет противника в воздух как и при Узумаки Наруто Рендан, только в этот раз со множеством пинков, в конце все клоны атакую противника кулаками. <br><br>
<b>Вакусей Расенган</b>. Техника Узумаки Наруто, при которой он, находясь в Кьюби Чакра Модо создаёт Одама Расенган в одной из своих рук, а затем окружает его тремя обычными Расенганами, по принципу вращения спутников вокруг планеты. После вступления с целью в контакт, вращения в разных направлениях нескольких его составляющих взаимодействуют друг с другом, тем самым создавая массивный и турбулентный волнообразный вихрь. Сила этой техники настолько велика, что даже шиноби, возрождённому при помощи Кучиёсе: Эдо Тенсей, требуется значительное количество времени, чтобы восстановиться от полученного урона, хотя обычно процесс регенерации происходит мгновенно.<br><br>
<b>Коноха Рью Миказуки но Май</b>. Техника Гекко Хаяте, при которой он создаёт трёх Каге Буншин, каждый из которых нападает с одной стороны. Так как нападение происходит с трёх сторон, очень легко поймать врага врасплох. Кроме того раны, наносимые при такой атаке очень опасны.<br><br>
<b>Кучиёсе: Гамагучи Шибари</b>. Техника, с помощью которой Джирайя призывает желудок гигантской жабы с горы Мьёбокузан. Джирайя способен контролировать действия пищевода и управлять им, тем самым он может с легкостью захватить оппонента. По словам Джирайи, еще не кому не удалось выбраться из этого пищевода, однако Учиха Итачи смог спастись при помощи техники Аматерасу, которая выжгла отверстие в пищеводе жабы.<br><br>
<b>Одама Расен Тайренган</b>. Ниндзюцу Узумаки Наруто, при котором он сначала использует Таджу Каге Буншин но Дзюцу, после чего некоторые клоны создают несколько Одама Расенганов. Клоны затем образуют горизонтальную линию и атакуют цель своими Расенганами, в результате нанося ей большое количество повреждений.<br><br>
<b>Одама Расенган</b>. Более мощная версия Расенгана. Наруто разработал Одама Расенган во время его обучения с Джирайей, в течение двух с половиной лет. В ходе тренировок по противодействую Гендзюцу, Наруто случайно высвободил свою чакру, что привело к созданию Одама Расенгана. При этом, как и при формировании обычного Расенгана, используется аналогичная концепция сжатия и закручивания чакры в ладони пользователя, но с участием большего количества чакры. Поскольку чакра сжимается до более высокой плотности, увеличивается разрушительная сила техники, превышающая Расенган. При первом использовании Одама Расенгана, Наруто нуждается в помощи Каге Буншин. В дальнейшем он применяет эту технику одной рукой, однако ему всё ещё требуется поддержка Каге Буншин.<br><br>
<b>Кучиёсе: Годжу Рашомон</b>.Ниндзюцу Сенджу Хаширамы. При помощи этой техники пользователь призывает пять врат Рашомона, кажущимися несокрушимыми. Это улучшенная версия Кучиёсе: Рашомон и Кучиёсё: Санджу Рашомон. Даже такая сильная атака, как Биджудама Кьюби в Исо: Сусаноо, не смогла полностью пробить все врата.<br><br>
<b>Кучиёсе: Санджу Рашомон</b>. Пользователь призывает трое врат Рашомона. Это улучшенная версия Кучиёсё: Рашомон.<br><br>

<br><br></div></div>

0

16

Код:
<!--HTML--> <center><div class="flora"><br><br><div class="aishawinx">Техники</div><br><br><br><br>
<div class="stella"><div id="winxlink"><center><div class="linkofwinx">Техники ранга  S</div><div class="linkagewinx"></div></center></div><br>

<b>Акахиги: Хьякки но Соен</b>.Ниндзюцу Сасори. Для его выполнения, Сасори достаёт свиток, находящийся в его спине. После этого он открывает отверстие в своей груди, из которого выходит более ста нитей Чакры, которые прикрепляются к свитку. В следующее мгновенье из свитка появляется сотня марионеток, одетых в красные плащи. Поскольку даже самые великие кукловоды не могут контролировать более десяти кукол одновременно, именно эта техника делает Сасори величайшим кукловодом в мире. Контроль всех марионеток не идеален. Однако чем больше марионеток уничтожается, тем лучше они контролируются. Видимо Сасори управляет марионетками путём воли и мыслей Сасори, так как он не управляет ими с помощью движений. Из-за большого количества, в бою, марионетки действуют не столь эффективно, поскольку пользователю нелегко контролировать их всех сразу. Сасори говорит, что чинить этих марионеток довольно долго и проблематично. Все оружие марионеток связаны ядом, который убивает жертву после трёх дней мучений. Большинство марионеток вооружено катаной, хотя некоторые из них используют каму, кунаи и сенбоны.<br><br>
<b>Кишо Тенсей</b>. Ниндзюцу, разработанное Кугутсу Бутай. С ее помощью, пользователь воскрешает при помощи своей Чакры усопшего, отдавая свою жизнь взамен. После того, как пользователь кладет свои руки на мертвую цель, они покрываются необычным бледно-голубым оттенком Чакры. Тем не менее, для использования этой техники необходимо колоссальное количество Чакры. Однако, другой человек может поделиться своей Чакрой с пользователем, положив на его руки свои. Из-за столь большого риска, техника была классифицирована как Киндзюцу. Единственным известным пользователем этой техники была Чиё, которая, в случае опасности, была готова воскресить Сасори, его мать или отца.<br><br>
<b>Кучиёсе: Эдо Тенсей</b>. Созданное Сенджу Тобирамой Киндзюцу, с помощью которого умершие души из Джодо привязываются к телам в мире живых, тем самым возрождаясь. Орочимару улучшил эту технику. Якуши Кабуто преуспел в этой технике в большей степени, чем они. По словам Якуши Кабуто, этот вариант Кучиёсе но Дзюцу не таит в себе опасности для пользователя, из-за чего он называет Эдо Тенсей величайшей и сильнейшей техникой в мире Шиноби. По словам Учиха Мадары, техника была создана для того, чтобы с помощью разрушительных техник возрождённых опустошать поля битв.<br><br>
<b>Биджудама</b>. Сильнейшая способность Биджу, которую могут использовать и их Джинчурики после трансформации. Биджудама состоит из соотношения 8:2 позитивной чёрной  и негативной белой использованной чакры.<br><br>
<b>Биджудама Расен Шурикен</b>. Ниндзюцу Узумаки Наруто, при котором он, с помощью Курамы преобразует свой Гудодама в Биджудама и внедряет в неё чакру ветра, для создания лопастей шурикена вокруг, прежде чем бросить в цель. Образуемый взрыв по масштабам в разы превосходит последствия обычной Бидждама и может за раз уничтожить множество планетоподобных объектов. Также Наруто продемонстрировал способность создавать шесть (семь в аниме) сфер одновременно.<br><br>
<b>Нинпо Созо Сайсей — Бьякуго но Дзюцу</b>. Ирьёниндзюцу Тсунаде, которое подвластно лишь тем, кто овладел Нинпо: Созо Саисей. Для этой техники необходимо снятие Инфуин. Тсунаде говорит, что только те Ирьёнин, освоившие эту технику, могут нарушить поставленные ей три правила для Ирьёнин. При ее использовании, по всему телу Тсунаде появляются татуировки. При этом ее раны залечиваются вдвое быстрее чем при предшественнике этой технике. Например урон от гигантского меча был исцелен в считанные секунды.<br><br>
<b>Бьякуго но Ин</b>. Фуиндзюцу Тсунаде. Тсунаде может создать эту печать после сосредоточения Чакры в своём лбу в течение длительного периода времени. После формирования печати в форме ромба скорость и сила Тсунаде заметно возрастает, а поток Чакры увеличивается. Эта техника является вершиной контроля Чакры. При снятии печати, она распространяется либо по всему лицу пользователя, либо по всему телу.<br><br>
<b>Райкири</b>. Райтонниндзюцу и улучшенная версия Чидори Хатаке Какаши. Техника получила такое название, из-за того, что Какаши якобы разрезал ею молнию, что он доказывает в сражении против Какузу. Сама техника похожа на Чидори, но требует значительно большего контроля Чакры. Технику можно использовать и без формирования ручных печатей, как это было показано во время встречи Какаши и Орочимару. Пользователь собирает Чакру в своей ладони и преобразует её в Чакру Райтона. Эта Чакра выступает из ладони пользователя в форме маленьких молний. В отличии от Чидори, для этой техники используется намного больше Чакры, что делает её гораздо сильнее. Какаши может использовать Чидори на оружие ниндзя, такое как кунай. Таким образом, облучённые Райкири кунаи способны преодолеть большое расстояние в считанные секунды и пробить такой прочный предмет как камень. После получения обоих Мангекё Шаринганов с чакрой Отсутсуки Хагоромо, Хатаке Какаши использует улучшенную версию этой техники под названием Камуи Райкири, которое позволяет ему нанести урон оппоненту, при этом оставаясь неосязаемым. <br><br>
<b>Чо Мини Биджудама</b>. Ниндзюцу Узумаки Наруто, которое он использует в Кьюби Чакра Модо. При этом он создаёт клона, который помогает ему создать мини-версию Биджудама и сжать нужное для этого количество Чакры, в то время как в Биджу Модо он может создавать сферу в одиночку.<br><br>
<b>Рейка но Дзюцу</b>.Ниндзюцу Като Дана . С помощью этой техники пользователь может материализоваться в дух и беспрепятственно пробраться в тело противника и убить его. Дан отметил, что из-за этой техники погибло много шиноби. Единственный способ не допустить действия техники - запереть её пользователя в барьер, вроде Нинпо: Шиши Энджин. Также, при помощи этой техники пользователь может общаться с другими людьми. Дан использует ее, чтобы повидать Тсунаде и, как оказывается, спасти ее от Мадары.<br><br>
<b>Фуши Тенсей</b>. техника, разработанная Орочимару, дабы продлить свою жизнь. Эта техника предотвращает смерть, так как душа покидает тело пользователя и вселяется в другое тело. Таким способом возможно достичь бессмертия. Однако часть покинутого тела всегда остается в душе. Эту технику можно использовать раз в три года. У этой техники есть побочный эффект: если через три года душа не переместится в новое живое тело, она затеряется и пользователь умрет. Причина тому - тело начинает отвергать душу, так как не выдерживает огромную мощь Орочимару. Если пользователь переселяет свою душу в тело одаренного Шиноби, владеющего такими способностями как Хиден или Кеккей Генкай, он также получает эту способность. При использовании этой техники характерен внешний вид пользователя. В случае с Орочимару тот представлен как гигантская белая змея, в теле которой заключены остальные змеи, которые отделяются. После поглощения тела жертвы, та попадает в своего рода измерение, непохожее на реальный мир. Пол сделан из неизвестной мягкой материи, откуда вылезают все прошлые тела саннина. Поблизости ничего нет. После этого Орочимару поглощает тело своей жертвы. Тем не менее, техники можно противостоять при помощи Шарингана. В случае с Учиха Саске, тот перенаправил эту технику против самого Орочимару и сам поглотил его.<br><br>
<b>Широхиги: Джикки Чикаматсу но Шу</b>.  Ниндзюцу, разработанное первым марионеточником Чикаматсу Монзаемоном. Десять специальных марионеток вызываемые из свитков, каждая из которых управляется одним пальцем.<br><br>
<b>Суиро Саме Одори но Дзюцу</b>.  Суитондзюцу Хошигаки Кисаме и самая эффективная техника, для того, чтобы поймать Джинчуурики. Сначала пользователь, используя Суитон: Даибаку Суишоха, создает купол из воды, который окружает его и противника. Затем он ждет, пока высасывающая Чакру вода полностью не обездвижит противника или он падёт в обморок от недостатка воздуха. Если противник попытается сбежать и покинуть купол, пользователь преследует жертву, так как пользователь всегда центр купола, и он двигается вместе с ним.<br><br>
<b>Фуиндзюцу: Генрью Кью Фуджин</b>. Техника, используемая Пейном и другими членами Акацуки, для того, чтобы запечатать Биджу или извлечь их чакру из Джинчурики в Гедо Мазо. Для успешного завершения техники требуются три полных дня, в случае участия всех девяти членов Акацуки. Зетсу заявил, что если меньшее число людей использует эту технику, то запечатывание занимает больше времени. В рамках подготовки к технике, Пейн призывает Гедо Мазо, после чего каждый член Акацуки встаёт на определённый палец на её руке, соответствующий его персональному кольцу. По окончании процедуры, статуя раскрывает рот. Затем члены Акацуки концентрируются, в результате чего на ногте пальца статуи появляются светящиеся канджи колец, на которых они стояли. Изо рта статуи высвобождается огромное количество чакры, которая принимает форму девяти драконоподобных созданий, окружающих захваченного Джинчуурики и и болезненно извлекающих из него Биджу. Аналогично проходит процесс запечатывания Биджу, незапечатанного внутри человека. После завершения действия техники, Биджу оказывается запечатан в статую, в то время как один из её девяти глаз раскрывается, а Джинчурики умирает после извлечения. Существует определённый порядок запечатывания Биджу, при котором Кьюби должен быть запечатан последним, иначе статуя разрушится. Тем не менее, после смерти Нагато, Тоби заявил о необходимости в новой пешке, с целью синхронизировать её с Гедо Мазо, чтобы Акацки смогли запечатать Хачиби и Кьюби. Хотя Нагато намеревался использовать её в качестве оружия массового уничтожения, дабы сохранить порядок в мире шиноби, эта техника была создана для реализации "Тсуки но Ме" Учиха Мадары, поскольку Обито было поручено обеспечить преобразование Гедо Мазо в Джуби.<br><br>
<b>Фуиндзюцу: Шики Фуджин</b>. Ниндзюцу, разработанное членами Узумаки Ичизоку. Впоследствии была использована Йондайме Хокаге Намиказе Минато и Сарутоби Хирузеном. Эта техника классифицирована как Киндзюцу. Тот, кто использует эту технику, отдает душу противника Шинигами, при этом жертвуя и своей жизнью. После формирования определенных ручных печатей, за спиной пользователя появляется мистическая гигантская фигура с длинными белыми волосами, в белом кимоно и кинжалом в зубах. При появлении Шинигами пользователь автоматически подписывает с ним контракт. После этого Шинигами пропускает свою энергию через пользователя который должен схватить свою цель. Затем пользователь начинает вытаскивать душу своей жертвы. Если ему не удается этого сделать, он может запечатать часть тела цели. При этом в области тела пользователя появляется печать, а сам он вскоре умирает. В случае успешного извлечения души она попадает в желудок Шинигами. Также, можно запечатать несколько целей, используя Каге Буншин но Дзюцу. Используя эту технику, можно также запечатать Биджу в тело человека. Тем не менее, для этого пользователь должен обладать колоссальным количеством Чакры. Тем не менее, такой Биджу, как Курама, обладает слишком большим количеством Чакры для Шинигами. Таким образом, можно запечатать лишь половину его Чакры.<br><br>
<b>Созо Сайсей</b>. Техника лечения, созданная величайшим Ирьёнином Тсунаде. При этом она активирует протеины и ускоряет деление клеток, не исцеляя старые, а создавая новые клетки. Тем не менее, использование этой техники требует колоссального количества чакры, из-за чего Тсунаде использует ее в сочетании с Инфуин: Кай. Клетки в организме можно разделить лишь определенное количество раз в жизни, поэтому Тсунаде при использовании этой техники сокращает свой жизненный срок.<br><br>
<b>Футон: Расен Шурикен</b>. Шурикено-образный вариант Футон: Расенгана. <br><br>
<b>Ура Шишо Фуиндзюцу</b>.  Фуиндзюцу Шимура Данзо, основанное на Шишо Фуин. При этом из тела появляются четыре печати, которые удаляются от тела на определенное расстояние. Затем из тела выходит черная жидкость, из которой образуется большой черный шар и запечатывает в себя всё, что находится внутри шара. Пользователь умирает после использования.<br><br>
<b>Хирайшин но Дзюцу</b>. Джикукан Ниндзюцу, разработанное Нидайме Хокаге, Сенджу Тобирамой, которое позволяет пользователю невероятно быстро передвигаться от одного места к другому. <br><br>
<b>Йагаи</b>. Сильнейшее Тайдзюцу Майто Гая, которое он может использовать после открытия всех Хачимон. При этом Гай концентрирует и высвобождает свою чакру в форме драконьей головы, направляясь к противнику на скорости, искажающей пространство. Затем он атакует оппонента и наносит удар, который отбрасывает противника на несколько метров. Удар достаточно сильный, чтобы нанести Учиха Мадаре, Джинчурики Шинжу, серьёзные повреждения. Использование этой техники для самого пользователя смертельно, так как из-за энергии, высвобождающейся при этом, тело Гая обугливается и рассыпается в прах.<br><br>
<b>Инфуин: Кай</b>. Фуиндзюцу ранга S. Чтобы использовать его, пользователь должен хранить большое количество чакры в Бьякуго но Ин на протяжении определённого времени. Сняв эту печать, он получает огромное количество чакры и способность использовать Созо Саисей и Катсую: Морьёджика при поддержке Катсую. Также с её помощью Тсунаде и Сакура используют Бьякуго но Дзюцу. Если у пользователя остаётся даже самое незначительное количество чакры, он может повторно сформировать печать.<br><br>
<b>Ямата но Дзюцу</b>. Техника Орочимару, которую он может применять в теле Саске, если вырывается его Чакра. При этом он превращается в гигантскую белую змею с восемью головами и восемью хвостами, ранее находившись в ней. У змеи гигантское тело, она даже больше Манды, которая известна как "самая сильная и огромная змея". Эта змея атакует с сокрушительной силой. Используя эту технику, Орочимару может появиться изо рта одной из голов и использовать свой меч Кусанаги.<br><br>
<b>Кирин</b>. Техника, которую Учиха Саске создал специально для битвы против своего брата. Сама техника почти не требует Чакры, но её нужно подготовить. С помощью мощной техники Катона, например Катон: Горьюка но Дзюцу, которая направляется в небо, Саске сначала нагревает атмосферу в округе. При этом образовываются грозовые облака, которые высвобождают большое количество электричества. С помощью Чидори Саске в состоянии контролировать мощную молнию и направить её в противника. Эта молния принимает очертания чудовищного существа и ударяет в желаемую местность. Так как молния достигает земли со скоростью примерно 1/1000 секунды, даже обладатель Мангекё Шарингана не может предпринять против неё что-либо вовремя. Сила разрушения достаточна велика, чтобы сравнять с землей большие здания. Однако Учиха Итачи выжил благодаря своему Сусаноо.<br><br>

<br><br></div></div>

0

17

Код:
<!--HTML--> <center><div class="flora"><br><br><div class="aishawinx">Kuchiyose: Edo Tensei</div><br><br><br><br>
<div class="stella"><div id="winxlink"><center><div class="linkofwinx">Призыв: Нечестивое воскрешение</div><div class="linkagewinx"></div></center></div><br>

<div class="stella"><div id="winxlink"><center><div class="linkofwinx">Использование</div><div class="linkagewinx"></div></center></div><br>
Чтобы выполнить эту технику, пользователь должен сначала приобрести часть ДНК человека, которого он собирается возродить. По словам Кабуто, чтобы достать ДНК, приходится в основном разорять могилы, хотя пятна крови или органы, уцелевшие после смерти, также могут подойти. Важное условие - душа возрождаемого должна находиться только в Чистом мире. Также необходима жертва для совершения ритуала - живой человек, который будет служить сосудом для возрождаемого. Как только все условия для проведения ритуала соблюдены, приобретенную ДНК человека наносят на специальный свиток, который затем активируется, оставляя специальную печать, в центр которой помещается жертва. Затем жертву окутывают пыль и пепел, которые придают ей облик возрождаемого. Процесс является, очевидно, очень болезненным, что подтверждается при возрождении Торуне через Фу. После этого человек возрождён и, обычно, находится в гробу, до тех пор пока его не призовет пользователь.<br><br>

<div class="stella"><div id="winxlink"><center><div class="linkofwinx">Призыв</div><div class="linkagewinx"></div></center></div><br>
При первом призыве, тело возрождённого находится в гробу; его тело серого цвета с небольшими трещинами по всему телу. Он кажется спящим. После пробуждения он сохраняет свою индивидуальность, воспоминания, и все способности, которые у него были в жизни, включая Кеккей Генкай, Кеккей Тота и техники призыва, но не может обладать уникальным оружием, таким как Самехада. У возрождённого тёмная склера, при том что сами глаза сохраняют свой природный цвет. При полном контроле Кабуто, склера становится чёрной, а радужка белой.<br><br>

<div class="stella"><div id="winxlink"><center><div class="linkofwinx">Контроль</div><div class="linkagewinx"></div></center></div><br>
После того, как человек был возрождён и пробужден, пользователь может полностью подчинить его своей воле, используя специальный талисман, представляющий собой печать, прикрепленную к кунаю, который вводится в мозг. После ввода куная, тело и одежда возрождённого принимают привычный облик. Отныне пользователь может удаленно управлять им, используя карту и метку. У разных пользователей этой техники разные талисманы. Например, талисманы Орочимару полностью подавляют личность возрождённого, превращая его в безвольное оружие. Кабуто предпочитает сохранять личность определенных призванных. Этот метод значим с психологической точки зрения и даёт возрождённым возможность использовать свои собственные способности, воспоминания и тактики, что увеличивает их эффективность в бою.<br>
Однако этот вид контроля таит в себе опасность, так как, благодаря свободной личности, душа способна испытывать чувства и и даже вырваться из под контроля, чтобы перейти в чистый мир. Уничтожать личность своих жертв может и Кабуто, если те представляют опасность. Кроме того, благодаря Чакре Орочимару в Джуине Анко, он способен переписать свои приказы, тем самым улучшая контроль над телами. В отличии от Орочимару, который управлял телами мануально, Кабуто, возможно из-за большого количества призванных, использует своего рода карту, на которой расставлены белые камешки. Лишь камешек Учиха Мадары черного цвета. Кроме того, Кабуто может говорить через возрождённых. В случае, если один из возрожденных знает нужную печать, он в состоянии расторгнуть контракт Эдо Тенсей и предотвратить собственное исчезновение. Таким способом призванный становится бессмертным существом с бесконечным запасом Чакры и свободной волей. Мадара говорит, что это самый большой риск Эдо Тенсей.<br><br>

<div class="stella"><div id="winxlink"><center><div class="linkofwinx">Способы противостояния</div><div class="linkagewinx"></div></center></div><br>

Возрождённых невозможно убить обычными способами. Любые повреждения - от потерянных конечностей до полного уничтожения тела - будут восстановлены. Смерть призвавшего также не отменяет Эдо Тенсей. Существует только три известных способа борьбы с этой техникой:<br>
<i>Самый лёгкий способ</i> - запечатать душу призванного. Так Сарутоби Хирузену удалось остановить Шодай и Нидайме Хокаге, а Учиха Итачи запечатал душу Нагато в Гендзюцу Тотсука но Тсуруги.<br>
<i>С помощью Гендзюцу</i> заставить пользователя снять технику. Для этого требуются печати Не, Уши, Сару, Тора, Татсу, И и слово Кай. Когда Кабуто демонстрирует Тоби действие Эдо Тенсей, он говорит, что требуются печати Ину, Ума и Тора.<br>
Возрождённые подвержены эмоциональному воздействию, которое позволяет им <i>"завершить незавершённое" и освободить свою душу</i>. Однако, этот способ невозможен, если личности возрождённых уничтожены. Также неизвестно, возможен ли этот способ после того, как Кабуто поглотил дополнительную чакру Орочимару.<br>
После удачного применения любого из этих способов, жертвы на короткое время получают обратно свою личность и рассыпаются в пыль, оставляя после себя мёртвое тело жертвы. Конечно, противник не всегда в состоянии применить один из трёх способов. По-этому есть другие способы, с помощью которых нельзя остановить Эдо Тенсей, но приостановить жертву.<br>
1) С Эдо Тенсей можно бороться частично, лишая жертву возможности сражаться. Подходящая для этого техника — Нуношибари но Дзюцу.<br>
2) Если пользователь не уничтожил личность, жертвы могут раскрыть своим противникам свои слабые места.<br>
3) С помощью Гендзюцу Котоаматсуками можно переписать Эдо Тенсей. Однако, так как больше нет пользователей этой техники, она отпадает как возможность противодействия.<br>
Несмотря на свою неуязвимость благодаря Эдо Тенсей, призванные восприимчивы к вещам, к которым были уязвимы и при жизни. К этому относятся кровотечение глаз, как побочный эффект Мангекё Шарингана у Итачи, яд саламандры у Ханзо и изнеможение после использования Джоки Бой у Нидайме Мизукаге.




<br><br></div></div>

0

18

Код:
<!--HTML--> <center><div class="flora"><br><br><div class="aishawinx">Kuchiyose: Edo Tensei</div><br><br><br><br>
<div class="stella"><div id="winxlink"><center><div class="linkofwinx">Пользователи "Призыв: Нечестивое воскрешение"
 и призванные</div><div class="linkagewinx"></div></center></div><br>

<div class="stella"><div id="winxlink"><center><div class="linkofwinx">Орочимару</div><div class="linkagewinx"></div></center></div><br>

<table>
<tr>
<td><center><b>Сенджу Хаширама<br>
Сенджу Тобирама</b></center></td>
<td><p align="justify">Будучи бывшими Хокаге, оба брата Сенджу сильные противники для Третьего, кроме того, как его учителя - эмоциальное препятствие. Орочимару возрождает их четвертой мировой войне, чтобы они ответили на вопросы Саске.</p></td>
</tr>
<tr>
<td><center><b>Намиказе Минато</b></center></td>
<td><p align="justify">В сражении против Сарутоби Хирузена Орочимару пытается призвать третьего человека, Намиказе Минато. Однако так как его душа запечатана в боге смерти, призыв не удаётся. В четвёртой мировой войне Орочимару возрождает и его, чтобы он ответил на вопросы Саске.</p></td>
</tr>
<tr>
<td><center><b>Сарутоби Хирузен</b></center></td>
<td><p align="justify">Орочимару возрождает его в четвертой мировой войне, чтобы он также рассказал все Саске.</p></td>
</tr>
<tr>
<td><center><b>Йота</b></center></td>
<td><p align="justify">Орочимару возродил Йоту, тестируя Эдо Тенсей.</p></td>
</tr>
<tr>
<td><center><b>Осои</b></center></td>
<td><p align="justify">Он был возрожден Орочимару по ошибке.</p></td>
</tr>
<tr>
<td><center><b>Третий Казекаге</b></center></td>
<td><p align="justify">Он был возрожден Орочимару для боя против Дейдары и Сасори.</p></td>
</tr>
</table>

<div class="stella"><div id="winxlink"><center><div class="linkofwinx">Якуши Кабуто</div><div class="linkagewinx"></div></center></div><br>

<table>
<tr>
<td><center><b>Нагато<br>
Какузу<br>
Дейдара<br>
Сасори<br>
Учиха Итачи</b></center></td>
<td><p align="justify">Кабуто возрождает умерших членов Акацки чтобы завоевать доверие Тоби.</p></td>
</tr>
<tr>
<td><center><b>Учиха Мадара</b></center></td>
<td><p align="justify">Учиха Мадару Кабуто призывает в четвертой мировой войне, что бы запугать Тоби и поддержать Му в битве против дивизии Гаары.</p></td>
</tr>
<tr>
<td><center><b>Умершие джинчуурики<br>
Третий Райкаге, Второй Цучикаге, Третий Казекаге, Второй Мизукаге<br>
Сарутоби Асума, Като Дан, Хьюга Хизаши<br>
Ханзо, Чиё, Кимимаро<br>
Хаку, Момочи Забуза и Гари<br>
Чукичи, Шин<br>
Пакура, Торои<br>
Сильнейшее поколение мечников<br>
Кинкаку и Гинкаку</b></center></td>
<td><p align="justify">Кабуто призывает этих известных и сильных Ниндзя, что бы поддержать Тоби на войне.</p></td>
</tr>
<tr>
<td><center><b>Абураме Торуне</b></center></td>
<td><p align="justify">Кабуто призывает его, что бы показать Тоби принцип Эдо Тенсей.</p></td>
</tr>
<tr>
<td><center><b>Гекко Хаяте<br>
Глава Тоника но Сато<br>
Учиха Инаби</b></center></td>
<td><p align="justify">Кабуто призывает их во время арки Чикара.</p></td>
</tr>
<tr>
<td><center><b>Четверка Звука</b></center></td>
<td><p align="justify">Кабуто призывает их в битве против четвертой дивизии.</p></td>
</tr>
<tr>
<td><center><b>Чен</b></center></td>
<td><p align="justify">Кабуто призывает их в битве против третьей дивизии.</p></td>
</tr>
<tr>
<td><center><b>Татеваки</b></center></td>
<td><p align="justify">Кабуто призывает их в битве против второй дивизии.</p></td>
</tr>
<tr>
<td><center><b>Осои<br>
Чукаку<br>
Хеиджи<br>
Даимару<br></b></center></td>
<td><p align="justify">Кабуто использует их как марионетки для возвращения в строй элитных Шиноби, как Торои.</p></td>
</tr>
<tr>
<td><center><b>Блу Би</b></center></td>
<td><p align="justify">Кабуто призывает его для сражения с Киллер Би.</p></td>
</tr>
</table>


<br><br>





<br><br></div></div>

0

19

Код:
<!--HTML--> <center><div class="flora"><br><br><div class="aishawinx">Hiraishin no Jutsu</div><br><br><br><br>
<div class="stella"><div id="winxlink"><center><div class="linkofwinx">Обзор техники "Техника летающего бога грома"</div><div class="linkagewinx"></div></center></div><br>
В ходе действия этой техники пользователь создаёт пространственно-временное окно, в котором он способен двигаться по своему желанию. Однако, чтобы попасть в желаемое место, пользователю требуется "Дзюцушики" ("Формула техники"). Её он прикрепляет к цели рукой. Метка может быть поставлена в любой области тела через физическое прикосновение. Техника может влиять на тех, кто находится в контакте с пользователем или же на тех, кто связан с ним чакрой. Также техника используется для телепортации других людей или объектов, хотя количество затраченной чакры варьируется в зависимости от размера объекта и расстояния. По словам Минато, поставленные Дзюцушики никогда не исчезают.<br><br>

<div class="stella"><div id="winxlink"><center><div class="linkofwinx">Пользователи</div><div class="linkagewinx"></div></center></div><br>
<div class="stella"><div id="winxlink"><center><div class="linkofwinx">Сенджу Тобирама</div><div class="linkagewinx"></div></center></div><br>
В сочетание со своей скоростью и рефлексами, Тобирама, используя Хирайшин но Дзюцу, был провозглашён быстрейшим шиноби своего времени. Для применения техники он использует уникальную Дзюцушики, которую ставит на свою цель, оружие или нужные места, чтобы мгновенно переместиться к ним. С её помощью Тобирама мог не только избежать попадания Гудодама Учиха Обито, но и вернуть снаряд обратно к нему, прежде чем тот активировался. Квалифицированное владение Тобирамы Хирайшин но Дзюцу позволило ему переместить не только себя, но и других людей вместе с ним. На Хирайшин но Дзюцу основаны другие техники Тобирамы, такие как Хирайшингири, особенно сильное Букидзюцу, благодаря которому он смог нанести смертельное ранение Учиха Изуне. Совместно с Йондайме Хокаге Тобирама способен применять Хирайшин Гошун Маваши но Дзюцу, позволяющей ему поменяться местами с другим пользователем техники. Тобирама также может ставить Дзюцушики на оружие, такое как кунаи, которые выполняют ту же функцию, что и Хирайшин кунаи Минато. Кроме того, Тобирама был в состоянии связать свои Дзюцушики с метками других пользователей Хирайшин но Дзюцу.<br><br>

<div class="stella"><div id="winxlink"><center><div class="linkofwinx">Намиказе Минато</div><div class="linkagewinx"></div></center></div><br>

Из-за превосходного владения этой техникой Минато получил прозвище Коноха но Кирой Сенко ("Жёлтая молния Конохи"). Перед применением техники, Минато забрасывает поле боя своими особыми кунаями, чьи рукоятки находятся под действием Дзюцушики. Таким образом, он появляется там, куда он или кто-то другой кинет кунай. Во время Третьей мировой войны Ниндзя эта тактика обеспечила превосходство Конохагакуре над Ивагакуре: несмотря на численный перевес противника, используя Хирайшин но Дзюцу, Минато смог разгромить целое войско Ивагакуре в кратчайшие сроки. Он также разработал упрощённый вариант этой техники — Хирайшин: Ни но Дан, чтобы телепортироваться на небольшое расстояние, что позволило ему одновременно уклониться от атаки врага и прибегнуть ко внезапному нападению. Эта техника, в сочетании с умопомрачительными естественной скоростью и рефлексами Минато, обеспечила ему звание быстрейшего ниндзя всех времён. Моментальное действие Хирайшин но Дзюцу позволило Минато избежать действия Камуи, несмотря на частичное засасывание в воронку а также увернуться от Райтонингу Суторето Йондайме Райкаге. Также Минато мог совмещать свои Дзюцушики с другими печатями, например с Хакке но Фуин Шики его жены, что позволило ему прийти к ней на помощь в любое время Помимо этого, Минато продемонстрировал возможность перемещать людей к своим Дзюцушики, через непосредственный контакт с ним или его чакрой. Каге Буншин Минато мог использовать технику, чтобы поменяться местами с оригиналом. Как и Тобирама, Минато разработал несколько техник на основе Хирайшин но Дзюцу. Во время Четвёртой мировой войны Ниндзя Минато упоминает ещё одну разновидность техники — Расен Сенко Чо Ринбу Косан Шики, сочетающие в себе Хирайшин но Дзюцу, Каге Буншин но Дзюцу и Расенган. Кроме того, с помощью Хирайшин: Дорай, он создавал барьерное пространство, деформирующее такие техники, как Биджудама. Вместе с Тобирамой Минато способен применять Хирайшин Гошун Маваши но Дзюцу.

<br><br>





<br><br></div></div>

0

20

Код:
<!--HTML--> <center><div class="flora"><br><br><div class="aishawinx">Shirohigi: Jikki Chikamatsu no Shū</div><br><br><br><br>
<div class="stella"><div id="winxlink"><center><div class="linkofwinx">Широхиги: Джикки Чикаматсу но Шу</div><div class="linkagewinx"></div></center></div><br>
Ниндзюцу, разработанное первым марионеточником Чикаматсу Монзаемоном. Десять специальных марионеток вызываемые из свитков, каждая из которых управляется одним пальцем.<br>

<table>
<tr>
<td><center><img src="http://funkyimg.com/i/2y5Jo.jpg"></center></td>
<td><b>Первая марионетка</b><br>
Эта марионетка не имеет специального оружия. Вместо этого она атакует противника грубой силой. Эта кукла в первую очередь, использует свои большие кулаки, как средство, чтобы парировать нападающих. Чиё использует эту куклу в качестве защиты против других оппонентов.</td>
</tr>
<tr>
<td><center><img src="http://funkyimg.com/i/2y5Jp.jpg"></center></td>
<td><b>Вторая марионетка</b><br>
Эта марионетка точно так же как первая опирается на силу и мощь. Также она хорошо владеет Тайдзюцу. Из ее рта могут вылетать оружие и бомбы.</td>
</tr>
<tr>
<td><center><img src="http://funkyimg.com/i/2y5Jq.jpg"></center></td>
<td><b>Третья марионетка</b><br>
Эта марионетка используется для уплотнения. Она может напрямую создавать уплотнение или пули, которые превращаются в животное.</td>
</tr>
<tr>
<td><center><img src="http://funkyimg.com/i/2y5Js.jpg"></center></td>
<td><b>Четвертая марионетка</b><br>
Вместе с шестой и восьмой марионеткой, эта марионетка может использовать технику Санбо Кюкаи.</td>
</tr>
<tr>
<td><center><img src="http://funkyimg.com/i/2y5Jt.jpg"></center></td>
<td><b>Пятая марионетка</b><br>
Этой марионетке марионеточный девять стилей боевых искусств, ее руки бьют оппонента с чудовищной скоростью.</td>
</tr>
<tr>
<td><center><img src="http://funkyimg.com/i/2y5Ju.jpg"></center></td>
<td><b>Шестая марионетка</b><br>
Вместе с четвертой и восьмой марионеткой, эта марионетка может использовать технику Санбо Кюкаи.</td>
</tr>
<tr>
<td><center><img src="http://funkyimg.com/i/2y5Jv.jpg"></center></td>
<td><b>Седьмая марионетка</b><br>
Эта марионетка хорошо управляется с двумя огромными мечами и может разрубить оппонента на две части.</td>
</tr>
<tr>
<td><center><img src="http://funkyimg.com/i/2y5Jw.jpg"></center></td>
<td><b>Восьмая марионетка</b><br>
Вместе с четвертой и шестой марионеткой, эта марионетка может использовать технику Санбо Кюкаи.</td>
</tr>
<tr>
<td><center><img src="http://funkyimg.com/i/2y5Jx.jpg"></center></td>
<td><b>Девятая марионетка</b><br>
Этой марионетке известны пять видов боевых искусств, она очень сильна в тайдзюцу.</td>
</tr>
<tr>
<td><center><img src="http://funkyimg.com/i/2y5Jy.jpg"></center></td>
<td><b>Десятая марионетка</b><br>
В голову этой марионетки встроены шипы, которыми она может стрелять в противника.</td>
</tr>
</table>



<br><br>





<br><br></div></div>

0

21

Код:
<!--HTML--> <center><div class="flora"><br><br><div class="aishawinx">Fūton: Rasen Shuriken</div><br><br><br><br>
<div class="stella"><div id="winxlink"><center><div class="linkofwinx">Футон: Расен Шурикен</div><div class="linkagewinx"></div></center></div><br>
Шурикено-образный вариант Футон: Расенгана.<br><br>

<div class="stella"><div id="winxlink"><center><div class="linkofwinx">Использование</div><div class="linkagewinx"></div></center></div><br>
Расен Шурикен был разработан Узумаки Наруто вскоре после того, как он понял принцип действия Футон: Расенгана. Для создания этой техники Наруто, как правило, нуждается в помощи двух Каге Буншин: один помогает удержать чакру, в то время как другой добавляет свой элемент ветра. В отличие от Футон: Расенгана, для Расен Шурикена характерна дополнительная Кейтайхенка, которая приводит к образованию четырёх лопастей вокруг ядра Расенгана, отчего внешний вид техники напоминает Фума Шурикен. Для создания Расен Шурикена требуется большое количество чакры: так Наруто может трижды использовать эту технику, прежде чем будет окончательно истощён. Во время нахождения в Сеннин Модо, предел её использования сводится к двум Расен Шурикенам, после чего Наруто необходимо вновь войти в режим, для создания дополнительных сфер. Также создание Расен Шурикена сопровождается громким дуновением ветра. Его четыре конца достаточно остры, чтобы прорваться через скалу и уничтожить большую часть Нингендо Пейна. После преодоления определённого расстояния или столкновения с целью, которую он не может разрезать, его центральная сфера взрывается, создавая в непосредственной близости вихрь. При этом создаётся бесчисленное количество лезвий ветра, настолько много, что даже Шарингану не удаётся сосчитать их всех. Лопасти атакуют цель на клеточном уровне, поражая систему циркуляции чакры до такой степени, что ни одно Ирьёниндзюцу не в силах восстановить повреждения. Действие техники Тсунаде уподобляет яду и приходит к выводу, что в случае её повторного использования Наруто потеряет возможность управлять чакрой. <br><br>

<div class="stella"><div id="winxlink"><center><div class="linkofwinx">Разработка</div><div class="linkagewinx"></div></center></div><br>

Первое время, когда Наруто использует Расен Шурикен, он сталкивается с двумя недостатками: техника рассеивается после формирования. Для сохранения стабильной формы, Наруто использует её в качестве оружия ближнего боя, тараня Расен Шурикеном цель так же, как и при обычном Расенгане. Это, в свою очередь, приводит к повреждениям клеток цели, однако рука, которой Наруто держит сферу, также получает урон, хотя и в меньшей степени. Тем не менее, этих оснований было достаточно для классификации техники как Киндзюцу. Наруто удаётся обойти эти недостатки после обучения Сендзюцу. Благодаря внедрению сен-чакры, её форма сохраняется после образования, в связи с чем он может использовать Расен Шурикен как метательный снаряд, исключая риск для самого себя. Брошенный Расен Шурикен обладает большой скоростью, достаточной, чтобы пересечь кратер Чибаку Тенсей в течение секунды. Метнув Расен Шурикен, Наруто может изменить его направление в случае неточности броска или уклонения цели, однако из-за скорости снаряда эта необходимость возникает крайне редко. Также, будучи в Кьюби Чакра Модо, он в состоянии использовать конечности из чакры для метания Расен Шурикена. Кроме того, эти руки из чакры могут выполнить работу Каге Буншин. В конце концов Наруто начинает использовать Расен Шурикен в качестве шаблона для других техник, подобно обычному Расенгану. Простые модификации сводятся к увеличению количества сфер или размера Расен Шурикена (делая его больше или меньше). Вместо Расенгана ядром техники могут выступать Биджудама и Гудодама. Также Наруто может внедрять другие элементы в Расен Шурикен, как в случае с Сенпо: Чо Биджу Расен Шурикена.

<br><br>





<br><br></div></div>

0

22

Код:
<!--HTML--> <center><div class="flora"><br><br><div class="aishawinx">Bijūdama</div><br><br><br><br>
<div class="stella"><div id="winxlink"><center><div class="linkofwinx">Бомба Хвостатого</div><div class="linkagewinx"></div></center></div><br>
Сильнейшая способность Биджу, которую могут использовать и их Джинчурики после трансформации.<br><br>

<div class="stella"><div id="winxlink"><center><div class="linkofwinx">Обзор</div><div class="linkagewinx"></div></center></div><br>
Биджудама состоит из соотношения 8:2 позитивной чёрной использованной чакры. При этом пользователи собирают и балансируют чакру в своих ртах, придавая ей форму шара (или конуса как в случае с Джуби), а затем выстреливают ею в цель. Гьюки сравнивает этот процесс со рвотой. Большинство пользователей запускают Биджудама в её исходном виде, в то время как некоторые из них поглощают шар и преобразуют его в форму луча. Кроме того, версия Гьюки находится на стыке двух вариантов, так как он, не поглощая сферу, придаёт ей форму волны. Не существует предела чакры, помещённой в Биджудама, даже при нарушении соотношения 8:2: так например Курама накапливает почти всю свою чакру в Биджудама, из-за чего шар становится во много раз больше чем он сам; в другом случае пять Биджу объединяют свои Биджудама в одну большую.<br>
Биджудама обладает большой плотностью, так как после её потребления Узумаки Наруто во второй версии Кьюби но Коромо, он начинает проваливаться под землю из-за перевеса. Несмотря на их тяжесть, они достаточно быстры, будучи в состоянии перелететь несколько стран за считанные мгновения. Биджудама очень разрушительны и приводят к взрывам, которые видны на большом расстоянии. Степень разрушения зависит от способа выпуска шара и количества вложенной чакры, однако даже его "стандартного" размера достаточно, чтобы разрушить горы. Биджудама гораздо слабее, если Джинчурики использует её без достижения режима Биджу, но всё равно представляет серьёзную угрозу для людей и инфраструктуры.<br>
Некоторые Джинчурики используют Биджудама нетипичными способами. Джинчурики Джуби Учиха Обито с помощью созданного им дерева способен сформировать несколько Биджудама, каждая из которых стреляет в разном направлении. Наруто, при использовании Кьюби Чакра Модо, создаёт Биджудама руками, как в случае с Расенганом. Кроме того, он может добавить в свою Биджудама природную энергию, которая усиливает её и позволяет использовать против Гудодама.<br><br>

<div class="stella"><div id="winxlink"><center><div class="linkofwinx">Формы</div><div class="linkagewinx"></div></center></div><br>

<table>
<tr>
<td><center><img src="http://funkyimg.com/i/2y8BJ.jpg" title="Шар"></center></td>
<td><center><img src="http://funkyimg.com/i/2y8BH.jpg" title="Луч"></center></td>
<td><center><img src="http://funkyimg.com/i/2y8BG.jpg" title="Волна"></center></td>
</tr>
</table><br><br>

<br><br></div></div>

0

23

Код:
<!--HTML--> <center><div class="flora"><br><br><div class="aishawinx">Jigokuzuki</div><br><br><br><br>
<div class="stella"><div id="winxlink"><center><div class="linkofwinx">Адский удар</div><div class="linkagewinx"></div></center></div><br>
Cильнейшее Ниндзюцу Сандайме Райкаге, при котором он концентрирует свою Чакру и всю свою силу в кончиках пальцев и ударяет ими противника. Согласно Наруто, она похожа на Райкири Какаши и Чидори Саске.<br><br>

<div class="stella"><div id="winxlink"><center><div class="linkofwinx">Формы</div><div class="linkagewinx"></div></center></div><br>
Чем меньше пальцев Эй использует, тем сильнее становится техника. <br> 
<b>Йонхон Нуките</b> ("<i>Нуките четырёх пальцев</i>"): достаточно сильная для того, чтобы пробивать мощные укрепления Дотона. <br> 
<b>Санбон Нуките</b> ("<i>Нуките трёх пальцев</i>"): эффективна против резиноподобных материалов, которые просто разрывает изнутри от прикосновений такой формы этой техники. Раскачиванием руки, Сандайме Эй способен создать шоковую волну в воздухе, достаточно сильную для того, чтобы отбрось врагов вокруг себя. <br> 
<b>Иппон Нуките</b> ("<i>Нуките одного пальца</i>"), также известно как Сайкьё но Хоко ("Сильнейшее копьё"): сильнейшая форма техники. При ней, концентрация Чакры настолько высока, что силовое поле техники выходит далеко за пределы окружающего пальца пространства. Эта форма позволяет пробить даже Райтон Чакра Модо Сандайме Эй, которое является Сайкьё но Тате ("Сильнейший Щит").
<br><br>

<br><br></div></div>

0

24

Код:
<!--HTML--> <center><div class="flora"><br><br><div class="aishawinx">Шукаку  | Однохвостый</div><br><br><br><br>
<div class="stella"><div id="winxlink"><center><div class="linkofwinx">Личность</div><div class="linkagewinx"></div></center></div><br>
Шукаку с трудом поддавался контролю, так как в каждое полнолуние он жаждал крови. Кроме того, по словам Гаары, Шукаку не даёт спать своему Джинчурики и наслаждается каждым убийством своей жертвы, особенно в полнолуние. Во время своего первого появления Шукаку показал свою хитрость и умение мыслить стратегически, а также своё расстройство личности, из-за чего Гамабунта назвал его сумасшедшим. По словам Гьюки, Шукаку ненавидит Кураму из-за того, что тот считает, что сила Биджу определяется по количеству его хвостов, из-за чего, согласно мнению Кьюби, Шукаку — самый слабый Биджу.<br><br>

<div class="stella"><div id="winxlink"><center><div class="linkofwinx">Внешность</div><div class="linkagewinx"></div></center></div><br>
Внешне, Шукаку основан на Тануки. В манге, вокруг его глаз, лица, тела и хвоста начертаны чёрные узоры, в аниме же они синие. У Шукаку, как и у всех остальных Биджу, колоссальные вес и размер. У него длинные уши и довольно острые зубы. Во время создания Шукаку он выглядел точно так же, как и в настоящее время, однако был гораздо меньше.
<br><br>

<div class="stella"><div id="winxlink"><center><div class="linkofwinx">Техники</div><div class="linkagewinx"></div></center></div><br>
<b>Биджудама</b>. Бомба хвостатого, сильнейшая способность Биджу, которую могут использовать и Джинчурики. <br>
<b>Футон: Ренкудан</b>. Ниндзюцу, основанное на элементе Ветра. Шукаку всасывает большое количество воздуха, после чего выдувает его.<br>
<b>Футон: Сасандан</b>. Ниндзюцу Шукаку, при использовании которого он выстреливает во врага бесчисленным количеством песчаных снарядов, которые, касаясь раны оппонента, способны проникнуть в его кровеносную систему и препятствовать движениям по желанию пользователя.<br>
<b>Сабаку Сотайсо Фуин</b>. Фуиндзюцу Гаары и Шукаку, которое они используют, создавая гигантскую песчаную пирамиду с помощью Сабаку Сотайсо, по которой распространяется Фуиндзюцу.<br>
<b>Биджу Шошингеки</b>. Техника, при которой все Джинчурики трансформируются в их соответствующие формы Биджу, после чего они проводят совместную атаку по противнику.<br><br>

<br><br></div></div>

0

25

Код:
<!--HTML--> <center><div class="flora"><br><br><div class="aishawinx">Мататаби | Двуххвостый</div><br><br><br><br>
<div class="stella"><div id="winxlink"><center><div class="linkofwinx">Личность</div><div class="linkagewinx"></div></center></div><br>
В отличии от других Биджу, Мататаби крайне вежлива. Она использует "watashi", когда говорит о себе (тем самым подразумевая, что является представительницей женского пола), и "kun", когда обращается к Наруто.<br><br>

<div class="stella"><div id="winxlink"><center><div class="linkofwinx">Внешность</div><div class="linkagewinx"></div></center></div><br>
Мататаби выглядит как огромная кошка. Она полностью состоит из огнеподобной синей Чакры. Один глаз у неё жёлтый, а другой зелёный, что называется гетерохромией.
<br><br>

<div class="stella"><div id="winxlink"><center><div class="linkofwinx">Техники</div><div class="linkagewinx"></div></center></div><br>
<b>Биджудама</b>. Бомба хвостатого, сильнейшая способность Биджу, которую могут использовать и Джинчурики. <br>
<b>Бьёен Хока</b>. Катондзюцу Мататаби, также используемое Нии Югито в форме её Биджу. При этом она преобразует свою чакру в огненный шар и стреляет им в цель.<br>
<b>Дайбо Соугеки</b>. Мататаби, или Нии Югито в облике своего хвостатого зверя, атакует противника когтями с огромной силой.<br>
<b>Некозуме </b>. Тайдзюцу Нии Югито, которое она использует в человеческой форме Ниби. При этом она атакует противника своими когтями.<br>
<b>Биджу Шошингеки</b>. Техника, при которой все Джинчурики трансформируются в их соответствующие формы Биджу, после чего они проводят совместную атаку по противнику.<br><br>

<br><br></div></div>

0

26

Код:
<!--HTML--> <center><div class="flora"><br><br><div class="aishawinx">Исобу | Треххвостый</div><br><br><br><br>
<div class="stella"><div id="winxlink"><center><div class="linkofwinx">Личность</div><div class="linkagewinx"></div></center></div><br>
Биджу с тремя хвостами, который был запечатан в Йондайме Мизукаге, Ягуре. <br><br>

<div class="stella"><div id="winxlink"><center><div class="linkofwinx">Внешность</div><div class="linkagewinx"></div></center></div><br>
Исобу — огромное существо с тремя хвостами. Верхняя часть панциря имеет бледно-зелёный цвет, в то время как цвет панциря в области живота имеет бледно-красный цвет. Стоит отметить, что его голова также окружена панцирем сверху и снизу. На правом глазу у него рана, из-за чего он закрыт. Левый же глаз имеет жёлтый зрачок с красным белком. При использовании Биджудама, нижняя часть панциря у головы приоткрывается и видно его рот с острыми зубами.
<br><br>

<div class="stella"><div id="winxlink"><center><div class="linkofwinx">Техники</div><div class="linkagewinx"></div></center></div><br>
<b>Биджудама</b>. Бомба хвостатого, сильнейшая способность Биджу, которую могут использовать и Джинчурики. <br>
<b>Суитон: Дайкайсуйдан</b>. Суитонниндзюцу Санби, при котором он запускает в противника небольшие водяные шары.<br>
<b>Кагенаде</b>. Тайдзюцу Исобу, при котором он атакует противника, приняв форму шара. При атаке повреждения наносятся шипами на панцире Исобу.<br>
<b>Биджу Шошингеки</b>. Техника, при которой все Джинчурики трансформируются в их соответствующие формы Биджу, после чего они проводят совместную атаку по противнику.<br>
<b>Чодан Коро</b>. Тайдзюцу Исобу, которое также может использовать Ягура, превращаясь в него. После сворачивания в шар, Исобу может подпрыгнуть в воздух, а затем приземлиться на оппонента.<br>
<b>Сангошо</b>. Ниндзюцу Ягуры. В результате удара на спине противника образуются наросты, которые ограничивают его подвижность.<br>
<b>Конечности из чакры Биджу</b>. Техника, которую могут использовать Джинчурики, после применения Чакры своих Биджу. После использования Чакры, они могут использовать покров Биджу как оружие. Опасность этого оружия увеличивается с увеличением количества хвостов. Таким образом, Джинчурики, использующий Чакру Биджу, может удлинять свои конечности при помощи Чакры.<br>
<b>Ударная взрывная волна Биджу</b>. Благодаря своему запасу Чакры, Биджу способны превратить обычный рёв в мощную силу давления. Джинчурики, принявшие облик Биджу, также могут использовать эту технику.<br><br>

<br><br></div></div>

0

27

Код:
<!--HTML--> <center><div class="flora"><br><br><div class="aishawinx">Сон Гоку | Четыреххвостый</div><br><br><br><br>
<div class="stella"><div id="winxlink"><center><div class="linkofwinx">Личность</div><div class="linkagewinx"></div></center></div><br>
Сон Гоку ненавидит, когда его называют Йонби и гордится своим Хого ("Буддийское имя"), которое ему дал сам Рикудо Сеннин. Также он называет себя "Биен'о" ("Красивый царь обезьян") и "Сейтен Тайсей" ("Великий мудрец равномерного неба"). Сон Гоку очень горд и гордится своей силой, именем и происхождением. Он также считает, что люди глупее обезьян и не любит одалживать им свои силы, но всё же уважает Рикудо Сеннина. Также, видимо, ему понравился Наруто тем, что тот искренне хотел помочь ему и другим хвостатым.<br><br>

<div class="stella"><div id="winxlink"><center><div class="linkofwinx">Внешность</div><div class="linkagewinx"></div></center></div><br>
Йонби выглядит как большая, мускулистая горилла с зеленоватой кожей. У него также есть рога и шипы на каждом из четырёх хвостов. Кроме того, у него два длинных зуба как у саблезубого тигра.
<br><br>

<div class="stella"><div id="winxlink"><center><div class="linkofwinx">Техники</div><div class="linkagewinx"></div></center></div><br>
<b>Биджудама</b>. Бомба хвостатого, сильнейшая способность Биджу, которую могут использовать и Джинчурики. <br>
<b>Сейшитсухенка</b>. Йонби способен использовать Катон и Дотон. Также, он — единственный известный Биджу, который владеет Кеккей Генкаем. С помощью Йотона, он может смешивать свои природные свойства и создавать лаву. Эту лаву он использует для таких мощных техник как Каказан.<br>
<b>Каказан</b>. Йотонниндзюцу Роши, которое он использует в человеческой форме Сона Гоку. При этом он нагревает почву под собой, чтобы создать некоторое количество лавы. Затем он поднимает её и атакует ей противника.<br>
<b>Энен Хока</b>. Катонниндзюцу Йонби, при котором он преобразует свою Чакру в зелёное пламя и выдыхает его на оппонента.

<br><br></div></div>

0

28

Код:
<!--HTML--> <center><div class="flora"><br><br><div class="aishawinx">Кокуо | Пятихвостый</div><br><br><br><br>
<div class="stella"><div id="winxlink"><center><div class="linkofwinx">Личность</div><div class="linkagewinx"></div></center></div><br>
Биджу с пятью хвостами, была запечатана в Хане. По словам Хачиби, все Биджу испытывают чувства и эмоции и как выяснилось, Кокуо не исключение. Она была очень недовольна тем, что была подчинена Тоби, придя в ярость из-за этого, и даже ринулась в атаку. Когда Тоби подавил Кокуо и изменил её форму на более слабую, Кокуо вновь потеряла личность и попала под управление.<br><br>

<div class="stella"><div id="winxlink"><center><div class="linkofwinx">Внешность</div><div class="linkagewinx"></div></center></div><br>
Кокуо — белый Биджу с телом лошади и головой, похожей на голову дельфина. На её голове два маленьких и два больших рога, под её голубыми глазами красные круги.
<br><br>

<div class="stella"><div id="winxlink"><center><div class="linkofwinx">Техники</div><div class="linkagewinx"></div></center></div><br>
<b>Биджудама</b>. Бомба хвостатого, сильнейшая способность Биджу, которую могут использовать и Джинчурики. <br>
<b>Тсуноори</b>. Тайдзюцу Хана, при котором он, полностью активируя свой Гоби но Коромо, врезается в оппонента рогами и отталкивает его в сторону.<br>
<b>Биджу Шошингеки</b>. Техника, при которой все Джинчурики трансформируются в их соответствующие формы Биджу, после чего они проводят совместную атаку по противнику.<br>
<b>Конечности из чакры Биджу</b>. Техника, которую могут использовать Джинчурики, после применения Чакры своих Биджу. После использования Чакры, они могут использовать покров Биджу как оружие. Опасность этого оружия увеличивается с увеличением количества хвостов. Таким образом, Джинчурики, использующий Чакру Биджу, может удлинять свои конечности при помощи Чакры.<br>
<b>Футтон: Кайрики Мусо</b>. Боевой стиль, используемый Кокуо и его Джинчурики Ханом. Путём увеличения температуры чакры до уровня кипения, генерируется большое количество пара, которое значительно увеличивает физическую силу пользователя.<br>

<br><br></div></div>

0

29

Код:
<!--HTML--> <center><div class="flora"><br><br><div class="aishawinx">Сайкен | Шестихвостый</div><br><br><br><br>
<div class="stella"><div id="winxlink"><center><div class="linkofwinx">Личность</div><div class="linkagewinx"></div></center></div><br>
Биджу с шестью хвостами, который был запечатан в Утакате. Сайкен очень гибок и, по видимому, не имеет костей. Он также может выделять мощную кислоту и использовать Биджудама. Помимо этого, он является шестихвостым Биджу, и является четвёртым по силе хвостатым, не считая Джуби. Сайкен может вырабатывать опасную обжигающую кислоту.<br><br>

<div class="stella"><div id="winxlink"><center><div class="linkofwinx">Внешность</div><div class="linkagewinx"></div></center></div><br>
Он белого цвета. Голова Сайкена напоминает голову улитки. У него также есть рот с множеством отверстий. Как Биджу, его размеры огромны. У Сайкена шесть хвостов, которые также похожи на хвост улитки. Тело Сайкена обволакивает слизь.
<br><br>

<div class="stella"><div id="winxlink"><center><div class="linkofwinx">Техники</div><div class="linkagewinx"></div></center></div><br>
<b>Биджудама</b>. Бомба хвостатого, сильнейшая способность Биджу, которую могут использовать и Джинчурики. <br>
<b>Хирума</b>. Ниндзюцу Утакаты, которое он применяет в человеческой форме Сайкена. При этом он выделяет щелочную субстанцию, которая способна обжечь кожу противника.<br>
<b>Чирьёкью</b>. Ниндзюцу Сайкена, при котором он выделяет из своих ртов коррозионное вещество, достаточно сильное, чтобы расщепить попавшее в него дерево.<br>
<b>Суитон: Мизуаме Набара</b>. Техника Суитона, при помощи которой можно захватить врага в ловушку, так как при использовании этой техники изо рта пользователя извергается липкий сироп, мешающий двигаться.<br>
<b>Биджу Шошингеки</b>. Техника, при которой все Джинчурики трансформируются в их соответствующие формы Биджу, после чего они проводят совместную атаку по противнику.<br>

<br><br></div></div>

0

30

Код:
<!--HTML--> <center><div class="flora"><br><br><div class="aishawinx">Чомей | Семихвостый</div><br><br><br><br>
<div class="stella"><div id="winxlink"><center><div class="linkofwinx">Личность</div><div class="linkagewinx"></div></center></div><br>
Биджу с семью хвостами и был запечатан в Фу из Такигакуре. У Чомея весёлый и беспечный характер. Он представляется Наруто как "Ракки Себун Чомей" ("Счастливая Семёрка Чомей"). Как и другие Биджу, изначально Чомей был частью Джуби — монстра с невероятной силой, терроризирующего мир. Первый Шиноби Рикудо Сеннин использовал свою способность "Банбутсу Созо" ("Созидание всех вещей"), чтобы расщепить Чакру бестии и создать известных сегодня девять Биджу. Спустя много лет с момента появления Биджу, шиноби из Конохагакуре по имени Сенджу Хаширама использовал свой дар контролировать хвостатых, чтобы раздать их по деревням. Чомей попал в собственность Такигакуре и его запечатали в Фу. Научилась ли та контролировать своего Биджу, неизвестно. 
<br><br>

<div class="stella"><div id="winxlink"><center><div class="linkofwinx">Внешность</div><div class="linkagewinx"></div></center></div><br>
Возможно, Чомей основан на дупляке с семью хвостами, шесть из которых — крылья. Его синяя кожа похожа на доспехи, даже его лицо покрыто ими. У Чомея шесть ног. В последние дни жизни Рикудо Сеннина Чомей был личинкой.
<br><br>

<div class="stella"><div id="winxlink"><center><div class="linkofwinx">Техники</div><div class="linkagewinx"></div></center></div><br>
<b>Биджудама</b>. Бомба хвостатого, сильнейшая способность Биджу, которую могут использовать и Джинчурики. <br>
<b>Мушикуи</b>. Тайдзюцу Чомея и Фу. После перехода во вторую форму Нанаби но Коромо, Фу подлетает к противнику и наносит скользящий удар, напоминающий укус.<br>
<b>Гекито Йокаку</b>. Тайдзюцу Чомея, при котором он атакует оппонента своим раздвоенным рогом.<br>
<b>Ринпун</b>. Хидзюцу Фу, при котором она извергает большое количество блестящего порошка изо рта, который может временно ослепить противника.<br>
<b>Биджу Шошингеки</b>. Техника, при которой все Джинчурики трансформируются в их соответствующие формы Биджу, после чего они проводят совместную атаку по противнику.<br>

<br><br></div></div>

0


Вы здесь » NARUTO: CHRONICLES OF THE FOURTH WAR » narutopedia » Википедия


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно